2023-07-25 19:58发布
随着装备技能的提升,法强效果没有变化,而法穿效果越来越强。固定法穿共4件铭文88点法穿鞋45~120点云灵木40点日暮之流280点百分比法穿共1件法穿杖,提供4
随着装备技能的提升,法强效果没有变化,而法穿效果越来越强。
固定法穿共4件
百分比法穿共1件
减伤比例=X/(X+602)
随着目标魔抗提升,固定法穿的效果在轻微衰减;而百分比法穿的效果则在递增。
英雄自带魔抗50~170点,加上常用装备后一般为100~700点。
结论:
88法穿铭文提升约10%伤害。大部分情况推荐。
法穿鞋提升约6%~15%伤害。
法穿杖用于针对高魔抗目标,例如出了魔女的敌人。其中的45%法穿提升约25%伤害。
过量的穿透没有作用。
法穿鞋、法穿铭文没有更好的替代品,通常是最优选择。
日暮之流看起来数值高,但触发条件苛刻。
帽子和法穿杖都能增加伤害,并且不依赖外部条件,通常情况下更加实用。
百分比穿透计算晚于固定穿透,部分效果会冲突。不推荐一起使用。
冷却缩减是如何增加DPS的?
以5级不知火舞为例,二技能每3秒冷却一次,每次吸58生命,等同于每5秒恢复97点生命。
而10个调和铭文每5秒可以恢复52点生命,再外加450点生命上限(生命上限视为提前恢复)。
假设靠二技能来回血,则需要无间断释放17次二技能。才可以超越调和铭文。
到游戏中后期,法术吸血效果才变得有用。一般用小血书即可。
但是嬴政、芈月、司空震为例外,普攻伤害为法术伤害,法吸效果不错,比射手物吸效果更强。(弈星虽然普攻也能造成法伤,但是主要依赖技能造成伤害,宁可用法吸书降冷却)
问题:法师应该如何回蓝续航?
任何英雄随着自然升级,蓝增加很快。出第一个大件一般在8级,其实出不出圣杯都够蓝了。
再者,中后期技能伤害增高,刷兵可以用少几次技能。不妨推迟一些冷却缩减。冷却缩减的本质是增加耗蓝。替换成伤害属性是省蓝的。
在前中期有大量方法可以补蓝
假设法师换了一套法强装,一套技能变成3000点伤害,无面具被动
案例中,虽然法师总伤害降低了,但是却击杀了一个敌人,对战局起了重要作用。一旦对方脆皮残血存活,团战很可能翻车。法师平A补刀是个困难的事。
而且,对脆皮的伤害价值,高于对坦克的伤害价值。
团战中,消灭对方脆皮输出是第一要务,只要击杀对方脆皮基本就降低了对方大部分输出能力。
大部分技能都应该针对脆皮释放,坦克基本不用管。出装备也一样应该针对脆皮。
案例中,敌方射手的血量决定了团战后续走向,显然面具帮不上忙。
关于第六件装备
妲己的技能CD会随等级下降,同时被动降低90~216点魔抗(相当于放大了10%~30%的伤害),同样随等级增长。伤害增长曲线较陡,偏后期。
根据公式计算,百分比法穿对于妲己来说有所浪费;如果出固定法穿,打脆皮时会溢出。如果继续出法强装,增加的伤害是以加法计算,效用会很低。
推荐补充冷却半肉装,变成有肉度的机枪。
由于妲己减魔抗相当强,绿 {MOD}铭文推荐放弃法穿改用献祭。蓝 {MOD}铭文调和,红 {MOD}铭文梦魇。
安琪拉大招需引导3秒,意味着大招打完技能已经差不多冷却好了,额外出冷却属性是会被浪费的。引导期间不会被打断,意味着安琪拉可以很强势的硬扛对面。而且一技能的吸血比例是100%,因此吸血优先级较高。
默认调和88法穿铭文。
铭文无需刻意补满冷却,甄姬伤害还是不低的,用调和88法穿铭文即可。
专精装提前出冷却。推荐堆满40冷却,整体dps更高。
主要追求属性:1.法强 2.冷却 3.保命(复活没用,机械人死完了自己也活不成)
铭文追求高法强。蓝(调和)绿(献祭)红(圣人)。
被动随等级增加射程,后期累积的量变引起质变,使女娲后期控制、补刀和支援都极强。
装备思路依旧是先伤害后冷却。有两个长CD大招,所以出冷却鞋优先。
推荐装备思路是,纯伤害,不出冷却。这点跟大部分玩家思路不同。详细原因上面冷却章节已经说过,不再复述。
不建议把张良理解成控制型辅助。
很多人喜欢给张良出很高的冷却缩减。重复一遍,冷却并不延长控制时间。
张良出法强装后,有一定的单杀能力,完全没毛病。
哪怕真的是当工具人,也是伤害更高的工具人更给力。
装备思路依旧是先伤害后冷却。
弈星所有技能法强加成都不太高,最强的一技能满打满算为55%。(火舞二技能是100%,小乔一技能是80%+64%)。但是一技能可以放两次,同时可以触发额外的去气棋子,综合法强加成约算中等。由于二技能刷兵伤害有额外伤害,法吸的续航效果不错。
其他装备可以逐一排除:
铭文默认调和88法穿即可。
二技能伤害全部加一块,翻倍爆炸加被动,满打满算勉强达到法师技能的标准线;但是吃全额伤害需要一技能命中。
如果按小技能连招来比较伤害,又达不到法师的标准线。
很多人放弃伤害,出面具+肉。我认为并不合理,作为中单工具人不是辅助,早期西施有不俗的伤害和控制,有一定的爆发,完全放弃伤害会降低前期作用,低下的清兵能力也弱化发育。哪怕工具人,也是一个高伤害的工具人更有用。
另一个极端就是全出伤害,也不合理。西施伤害集中在二技能,但很多情况不能打出全额伤害。中后期混乱的团战中,自己只要拉过来很多情况下已经能杀死了,自己伤害显得多余。
我认为,西施前后期的定位是有变化的。前期是强力的抓人法师,后期是接近钟馗的工具人。出装需要围绕这个变化。
早期冰杖、小件魔道石使伤害最大化,前期有一定爆发。中后期补充时杖/冰甲,性价比高且攻防均衡。
嬴政普攻加成是35%,接近芈月和艾琳的两倍(芈月和艾琳20%)。嬴政和芈月都有100%的物攻加成,但艾琳没有。但是注意,嬴政和芈月的暴击伤害不会计算法强,这与艾琳不同。所以可以先确定暴击路线不适合嬴政。
另外,嬴政普攻可以穿透敌人,是群攻,且100%享受法吸效果。金 {MOD}圣剑效果只有50%享受法吸。
嬴政和一般法师不同,普攻可以吸血,早期推荐法吸铭文和攻速鞋。
第二件开始根据流派不同区分出装。
而对于技能流来说,冰杖和日暮之流特别配合技能,因此优先级较高。面具虽然和技能也很搭,但是数值太低,依旧不考虑。由于主要依赖大招,后期通常顺势堆高冷却。
铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10凶兆)
普攻流和艾琳出装很像,后期为了站稳平A需要补充肉装。
铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10红月)
B类-刺客型法师
刺客型法师往往有较高的爆发伤害,爆发位移或避伤能力,一般会先手交技能,对方才反击,因此伤害仍为第一重要。但是施法距离较近,输出时需承受一定伤害。
其他技能都可以配合闪现瞬间打出成吨的伤害,因此不一定二技能起手,还是推荐调和88法穿铭文
二技能提供840点法强。巫术法杖的70%加成,金 {MOD}圣剑的30%加成,可以有效利用这个法强数值。再加上一些法穿装,飞脆皮脸上一套可以秒杀。
这个流派会依赖高法强法穿,但后来在巫术、帽子、小面具等装备削弱后消失了。
目前(23年1月),暴击平A流又回归了。红叉的强化,以及野怪的增多都对暴击流芈月有利。芈月用物理系出装没有任何冲突。
对抗路铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼) 红(10祸源)
打野铭文:蓝(10狩猎)绿(10心眼) 红(10祸源)
不推荐常见的金 {MOD}圣剑、日暮、法穿杖等出装。芈月出法强装对技能加成极低,对平A加成不如物理装。
不建议出吸血书,上官自带续航已足够,也极少对拼换血,不如更多的法强法穿。
有几个属性需要理清:攻速、法吸(续航)、法强、法穿。
司马PK时连招很简单,大部分是1A2A或者3A1A2A。考虑到这点,巫术法杖必出,法强法穿都需要堆高。
司马清野时,光靠技能伤害不够,需要一定攻速;理论上,司马普攻可以打出不低的持续伤害,但实战PK时作用不大,缺陷太多。团战中,需要大量肉装才能站住平A;同时缺乏控制手段(老夫子、典韦),导致目标容易跑掉。
不推荐高额法吸。一定的法吸可以帮助续航,有效利用司马的强势前中期。但是司马大部分伤害都是先手放出(一般此时满血),要么秒杀走人,要么被秒被控,没有机会持续吸血。
同理,不推荐冷却装。
由于受到法术伤害减少一半,需要反甲以对抗大部分物理伤害。反弹的伤害很适合刺客,防止被脆皮反杀。
不推荐司马走中。技能无法远距离补刀,闪过去平A会挨打,消耗不如手长法师。
C类-半肉型法师
部分与刺客型法师近似,伤害较高,但是射程不远;部分射程正常,但是伤害较低或较慢。总之,不能像标准法师那样通过高伤害威胁对手。为了平衡,减伤、护盾、回血等效果至少有一个。
一般不推荐出辉月,大招时虽然可以无伤但是不能动,对面容易跑开,不如出半肉装硬抗。
不推荐新装备破茧之衣。目前攻防性价比不够用。
无冷却时,最终CD是6秒,满冷却时,最终CD是2秒。
貂蝉追求属性顺序是:冷却缩减——续航——法强——防御
冷却书削弱后,圣杯是目前唯一选择,同时满足了续航。
对于中后期,貂蝉有很强的持续输出能力,不会像一套流法师依赖高伤害秒对手,所以一般会补充防御。
而小冷却书合成的装备都与貂蝉不太合适。貂蝉有一部分真实伤害,无法全额使用法吸书和日暮的效果。辉月等CD有点浪费,还不如跳多几次。
时之预言与貂蝉半肉法师思路非常贴切。
不推荐冰心,因为早期貂蝉急需冷却但又不需肉装,放在前期后期都不合适。
根据装备,绿 {MOD}选择5~10点冷却铭文。蓝(调和)红(梦魇)
新版本冰杖超猛,很适合大范围伤害的周瑜。
日暮之流很适合周瑜的输出方式,为此可以不用法穿鞋。
时之杖、日暮、法吸书三件装备很好的联动。伤害高,吸得快,还秒不掉。
虽然冰心很强,但是现在其他装备更强,没位置放了。
不建议出面具。面具的问题是数值低,与其他装备联动弱,跟如何触发被动效果无关。详细可以看上面分析面具的章节。
不建议出不详等常规坦克的肉装。周瑜是一个半肉法师,不是纯肉,出时之杖套可以让伤害和肉度一起成型。
混合普攻英雄有两种形态。一种是依赖技能的爆发型(司马,铠),一种是持续平A型(老夫子)。从数值可以看出,司空震属于后者。
第一件鞋子变化很多,默认攻速鞋。如果控制多用魔抗鞋。
司空震早期可以视为射手。和艾琳接近,法穿法强对输出加成太低,早期不考虑。攻速早期效果最大,且契合被动。
目前版本实测(23年2月),电刀加金 {MOD}圣剑仍然为最优解。其中虽然金 {MOD}圣剑站桩数据略优于电刀,但是考虑到启动慢且散件差,推荐第二件电刀第三件金 {MOD}圣剑。
中期输出大概到达瓶颈,没法很好提升,此时最好转半肉。时之预言最适合半肉法师。(司空震属于持续输出型战士,半肉通常是最优解。关于战士分类将在后面战士篇详述。)
不推荐法吸书,目前优先级不够。司空震前期输出不够法吸没用,后期如果不够肉容易被秒,很难吸上去。因此蓝 {MOD}铭文基本满法吸代替。最后把复活用完后可以考虑法吸书。
司空震打野比对抗路更容易carry,打出更好战绩。但是蓝打野刀的属性很鸡肋,推荐蓝刀最后卖掉换复活。
对抗路铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10宿命)
打野铭文:蓝(8~10贪婪,0~2狩猎)绿(10心眼)红(10红月)
一般的法师不推荐面具。但中单墨子只有一个二技能算实用,只好同时出冰杖和面具。
但是,墨子走中单,只依赖二技能输出,会导致团队总输出偏低。
不知火舞跟墨子技能相似度很高,输出数值、稳定性和爆发比墨子强一大截。
墨子的优势是护盾与控制,都不是中单输出所必须的。
墨子当成辅助的话,控制强度和肉度都相当合适。推荐墨子半肉打辅助。
不推荐走对抗路。墨子无论爆发、消耗、成长性,都差了一线对抗路一大截。
唯一惊喜配合打野,4级后抓一次杀一次。然而光凭这点是无法独当一面的,还不如当个游走。
铭文:蓝狩猎(攻速移速),加88法穿铭文。
如果顺风可以强势卖蓝打伤害,反之逆风时根本不敢开大打伤害。嫦娥大招输出是打单体,有点像东皇1换1,换了一管以后自己等同于空血又空蓝,所以嫦娥的团战上限不高。同时因为自己比较肉,不容易被杀崩盘,下限不低。
我在铭文上满配贪婪(法吸),可支持不俗的续航能力。没有选择法吸书,认为过高的吸血并没用。
吸血等同于恢复一定值的血量。嫦娥跟一般法师打一套伤害差不多,假设一套能恢复1000血,对于5000血的一般法师来说恢复了20%血;但是满级神装嫦娥等价于10000血,只恢复了10%血。对嫦娥来说,出75防御已经等价于增加了10%生命,可以更明显提升存活能力。
依据每1点法强转化成1.5点法力来计算,给法力值最多的装备就是炽热、时光、冰心、巫术。但巫术被动与嫦娥的长CD低法强不搭,所以不推荐。由于攻击频率较高,第5件选了日暮之流而不是法穿杖。复活甲复活后可以满蓝,非常有用。
铭文默认调和88法穿。
有些高手会出很高的法强,将王昭君当一般的输出型法师来玩。智商碾压时可以秀,但是同智商下会吃亏。
王昭君技能较难命中,相比其他法师,伤害很难全额打出来。高经济时,综合能力不如其他法师。
推荐把王昭君当成半肉满冷却的控制法师。优先满冷却是为了战略守线;然后追求一定法强和肉度,虽然单人时没有威慑力,但可以让对面很烦。
评论区有提到,王昭君是工具人,应该出面具。面具的问题是数值太低,工具人也应该出一定的伤害,挑高性价比的装备。
装备思路是保证有足够威胁同时又不会被秒。扁鹊叠日暮之流层数特别容易,同时大招较慢使用,因此优先考虑。
铭文:蓝(狩猎,移速攻速)红(圣人,法强),绿(心眼,法穿)。
铭文蓝调和,绿 {MOD}根据装备选冷却铭文,红梦魇。
第一件推荐疾步鞋,一是符合游走位,二是适合起手。冷却鞋不算错误,如果真的要走中,清兵确实可以快些。考虑到后面的日暮,不推荐法穿鞋。
一二技能连招可以保证必定触发两次面具效果,所以很多人选择了面具。 这点我不太认同。面具哪怕有双倍效果,是需要双倍时间的,而且第二次面具效果时血量已经很低了,作用太小。(马可波罗的末世没有CD,能打出成吨爆发,碾压面具。)
大招需要前置10次伤害,并且较慢打出,跟日暮很贴切。再后面补充帽子增强威胁。
最多设置5个标签!
随着装备技能的提升,法强效果没有变化,而法穿效果越来越强。
固定法穿共4件
百分比法穿共1件
减伤比例=X/(X+602)
随着目标魔抗提升,固定法穿的效果在轻微衰减;而百分比法穿的效果则在递增。
英雄自带魔抗50~170点,加上常用装备后一般为100~700点。
结论:
88法穿铭文提升约10%伤害。大部分情况推荐。
法穿鞋提升约6%~15%伤害。
法穿杖用于针对高魔抗目标,例如出了魔女的敌人。其中的45%法穿提升约25%伤害。
过量的穿透没有作用。
法穿鞋、法穿铭文没有更好的替代品,通常是最优选择。
日暮之流看起来数值高,但触发条件苛刻。
帽子和法穿杖都能增加伤害,并且不依赖外部条件,通常情况下更加实用。
百分比穿透计算晚于固定穿透,部分效果会冲突。不推荐一起使用。
冷却缩减是如何增加DPS的?
以5级不知火舞为例,二技能每3秒冷却一次,每次吸58生命,等同于每5秒恢复97点生命。
而10个调和铭文每5秒可以恢复52点生命,再外加450点生命上限(生命上限视为提前恢复)。
假设靠二技能来回血,则需要无间断释放17次二技能。才可以超越调和铭文。
到游戏中后期,法术吸血效果才变得有用。一般用小血书即可。
但是嬴政、芈月、司空震为例外,普攻伤害为法术伤害,法吸效果不错,比射手物吸效果更强。(弈星虽然普攻也能造成法伤,但是主要依赖技能造成伤害,宁可用法吸书降冷却)
问题:法师应该如何回蓝续航?
任何英雄随着自然升级,蓝增加很快。出第一个大件一般在8级,其实出不出圣杯都够蓝了。
再者,中后期技能伤害增高,刷兵可以用少几次技能。不妨推迟一些冷却缩减。冷却缩减的本质是增加耗蓝。替换成伤害属性是省蓝的。
在前中期有大量方法可以补蓝
假设法师换了一套法强装,一套技能变成3000点伤害,无面具被动
案例中,虽然法师总伤害降低了,但是却击杀了一个敌人,对战局起了重要作用。一旦对方脆皮残血存活,团战很可能翻车。法师平A补刀是个困难的事。
而且,对脆皮的伤害价值,高于对坦克的伤害价值。
团战中,消灭对方脆皮输出是第一要务,只要击杀对方脆皮基本就降低了对方大部分输出能力。
大部分技能都应该针对脆皮释放,坦克基本不用管。出装备也一样应该针对脆皮。
案例中,敌方射手的血量决定了团战后续走向,显然面具帮不上忙。
关于第六件装备
妲己的技能CD会随等级下降,同时被动降低90~216点魔抗(相当于放大了10%~30%的伤害),同样随等级增长。伤害增长曲线较陡,偏后期。
根据公式计算,百分比法穿对于妲己来说有所浪费;如果出固定法穿,打脆皮时会溢出。如果继续出法强装,增加的伤害是以加法计算,效用会很低。
推荐补充冷却半肉装,变成有肉度的机枪。
由于妲己减魔抗相当强,绿 {MOD}铭文推荐放弃法穿改用献祭。蓝 {MOD}铭文调和,红 {MOD}铭文梦魇。
安琪拉大招需引导3秒,意味着大招打完技能已经差不多冷却好了,额外出冷却属性是会被浪费的。引导期间不会被打断,意味着安琪拉可以很强势的硬扛对面。而且一技能的吸血比例是100%,因此吸血优先级较高。
默认调和88法穿铭文。
铭文无需刻意补满冷却,甄姬伤害还是不低的,用调和88法穿铭文即可。
专精装提前出冷却。推荐堆满40冷却,整体dps更高。
默认调和88法穿铭文。
默认调和88法穿铭文。
主要追求属性:1.法强 2.冷却 3.保命(复活没用,机械人死完了自己也活不成)
铭文追求高法强。蓝(调和)绿(献祭)红(圣人)。
默认调和88法穿铭文。
被动随等级增加射程,后期累积的量变引起质变,使女娲后期控制、补刀和支援都极强。
装备思路依旧是先伤害后冷却。有两个长CD大招,所以出冷却鞋优先。
默认调和88法穿铭文。
推荐装备思路是,纯伤害,不出冷却。这点跟大部分玩家思路不同。详细原因上面冷却章节已经说过,不再复述。
默认调和88法穿铭文。
不建议把张良理解成控制型辅助。
很多人喜欢给张良出很高的冷却缩减。重复一遍,冷却并不延长控制时间。
张良出法强装后,有一定的单杀能力,完全没毛病。
哪怕真的是当工具人,也是伤害更高的工具人更给力。
装备思路依旧是先伤害后冷却。
默认调和88法穿铭文。
弈星所有技能法强加成都不太高,最强的一技能满打满算为55%。(火舞二技能是100%,小乔一技能是80%+64%)。但是一技能可以放两次,同时可以触发额外的去气棋子,综合法强加成约算中等。由于二技能刷兵伤害有额外伤害,法吸的续航效果不错。
其他装备可以逐一排除:
铭文默认调和88法穿即可。
二技能伤害全部加一块,翻倍爆炸加被动,满打满算勉强达到法师技能的标准线;但是吃全额伤害需要一技能命中。
如果按小技能连招来比较伤害,又达不到法师的标准线。
很多人放弃伤害,出面具+肉。我认为并不合理,作为中单工具人不是辅助,早期西施有不俗的伤害和控制,有一定的爆发,完全放弃伤害会降低前期作用,低下的清兵能力也弱化发育。哪怕工具人,也是一个高伤害的工具人更有用。
另一个极端就是全出伤害,也不合理。西施伤害集中在二技能,但很多情况不能打出全额伤害。中后期混乱的团战中,自己只要拉过来很多情况下已经能杀死了,自己伤害显得多余。
我认为,西施前后期的定位是有变化的。前期是强力的抓人法师,后期是接近钟馗的工具人。出装需要围绕这个变化。
早期冰杖、小件魔道石使伤害最大化,前期有一定爆发。中后期补充时杖/冰甲,性价比高且攻防均衡。
默认调和88法穿铭文。
嬴政普攻加成是35%,接近芈月和艾琳的两倍(芈月和艾琳20%)。嬴政和芈月都有100%的物攻加成,但艾琳没有。但是注意,嬴政和芈月的暴击伤害不会计算法强,这与艾琳不同。所以可以先确定暴击路线不适合嬴政。
另外,嬴政普攻可以穿透敌人,是群攻,且100%享受法吸效果。金 {MOD}圣剑效果只有50%享受法吸。
嬴政和一般法师不同,普攻可以吸血,早期推荐法吸铭文和攻速鞋。
第二件开始根据流派不同区分出装。
而对于技能流来说,冰杖和日暮之流特别配合技能,因此优先级较高。面具虽然和技能也很搭,但是数值太低,依旧不考虑。由于主要依赖大招,后期通常顺势堆高冷却。
铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10凶兆)
普攻流和艾琳出装很像,后期为了站稳平A需要补充肉装。
铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10红月)
默认调和88法穿铭文。
B类-刺客型法师
刺客型法师往往有较高的爆发伤害,爆发位移或避伤能力,一般会先手交技能,对方才反击,因此伤害仍为第一重要。但是施法距离较近,输出时需承受一定伤害。
其他技能都可以配合闪现瞬间打出成吨的伤害,因此不一定二技能起手,还是推荐调和88法穿铭文
二技能提供840点法强。巫术法杖的70%加成,金 {MOD}圣剑的30%加成,可以有效利用这个法强数值。再加上一些法穿装,飞脆皮脸上一套可以秒杀。
这个流派会依赖高法强法穿,但后来在巫术、帽子、小面具等装备削弱后消失了。
目前(23年1月),暴击平A流又回归了。红叉的强化,以及野怪的增多都对暴击流芈月有利。芈月用物理系出装没有任何冲突。
对抗路铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼) 红(10祸源)
打野铭文:蓝(10狩猎)绿(10心眼) 红(10祸源)
不推荐常见的金 {MOD}圣剑、日暮、法穿杖等出装。芈月出法强装对技能加成极低,对平A加成不如物理装。
不建议出吸血书,上官自带续航已足够,也极少对拼换血,不如更多的法强法穿。
默认调和88法穿铭文。
默认调和88法穿铭文。
有几个属性需要理清:攻速、法吸(续航)、法强、法穿。
司马PK时连招很简单,大部分是1A2A或者3A1A2A。考虑到这点,巫术法杖必出,法强法穿都需要堆高。
司马清野时,光靠技能伤害不够,需要一定攻速;理论上,司马普攻可以打出不低的持续伤害,但实战PK时作用不大,缺陷太多。团战中,需要大量肉装才能站住平A;同时缺乏控制手段(老夫子、典韦),导致目标容易跑掉。
不推荐高额法吸。一定的法吸可以帮助续航,有效利用司马的强势前中期。但是司马大部分伤害都是先手放出(一般此时满血),要么秒杀走人,要么被秒被控,没有机会持续吸血。
同理,不推荐冷却装。
铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10凶兆)
由于受到法术伤害减少一半,需要反甲以对抗大部分物理伤害。反弹的伤害很适合刺客,防止被脆皮反杀。
不推荐司马走中。技能无法远距离补刀,闪过去平A会挨打,消耗不如手长法师。
C类-半肉型法师
部分与刺客型法师近似,伤害较高,但是射程不远;部分射程正常,但是伤害较低或较慢。总之,不能像标准法师那样通过高伤害威胁对手。为了平衡,减伤、护盾、回血等效果至少有一个。
一般不推荐出辉月,大招时虽然可以无伤但是不能动,对面容易跑开,不如出半肉装硬抗。
不推荐新装备破茧之衣。目前攻防性价比不够用。
默认调和88法穿铭文。
无冷却时,最终CD是6秒,满冷却时,最终CD是2秒。
貂蝉追求属性顺序是:冷却缩减——续航——法强——防御
冷却书削弱后,圣杯是目前唯一选择,同时满足了续航。
对于中后期,貂蝉有很强的持续输出能力,不会像一套流法师依赖高伤害秒对手,所以一般会补充防御。
而小冷却书合成的装备都与貂蝉不太合适。貂蝉有一部分真实伤害,无法全额使用法吸书和日暮的效果。辉月等CD有点浪费,还不如跳多几次。
时之预言与貂蝉半肉法师思路非常贴切。
不推荐冰心,因为早期貂蝉急需冷却但又不需肉装,放在前期后期都不合适。
根据装备,绿 {MOD}选择5~10点冷却铭文。蓝(调和)红(梦魇)
新版本冰杖超猛,很适合大范围伤害的周瑜。
日暮之流很适合周瑜的输出方式,为此可以不用法穿鞋。
时之杖、日暮、法吸书三件装备很好的联动。伤害高,吸得快,还秒不掉。
虽然冰心很强,但是现在其他装备更强,没位置放了。
不建议出面具。面具的问题是数值低,与其他装备联动弱,跟如何触发被动效果无关。详细可以看上面分析面具的章节。
不建议出不详等常规坦克的肉装。周瑜是一个半肉法师,不是纯肉,出时之杖套可以让伤害和肉度一起成型。
默认调和88法穿铭文。
混合普攻英雄有两种形态。一种是依赖技能的爆发型(司马,铠),一种是持续平A型(老夫子)。从数值可以看出,司空震属于后者。
第一件鞋子变化很多,默认攻速鞋。如果控制多用魔抗鞋。
司空震早期可以视为射手。和艾琳接近,法穿法强对输出加成太低,早期不考虑。攻速早期效果最大,且契合被动。
目前版本实测(23年2月),电刀加金 {MOD}圣剑仍然为最优解。其中虽然金 {MOD}圣剑站桩数据略优于电刀,但是考虑到启动慢且散件差,推荐第二件电刀第三件金 {MOD}圣剑。
中期输出大概到达瓶颈,没法很好提升,此时最好转半肉。时之预言最适合半肉法师。(司空震属于持续输出型战士,半肉通常是最优解。关于战士分类将在后面战士篇详述。)
不推荐法吸书,目前优先级不够。司空震前期输出不够法吸没用,后期如果不够肉容易被秒,很难吸上去。因此蓝 {MOD}铭文基本满法吸代替。最后把复活用完后可以考虑法吸书。
司空震打野比对抗路更容易carry,打出更好战绩。但是蓝打野刀的属性很鸡肋,推荐蓝刀最后卖掉换复活。
对抗路铭文:蓝(10贪婪)绿(10心眼)红(10宿命)
打野铭文:蓝(8~10贪婪,0~2狩猎)绿(10心眼)红(10红月)
一般的法师不推荐面具。但中单墨子只有一个二技能算实用,只好同时出冰杖和面具。
但是,墨子走中单,只依赖二技能输出,会导致团队总输出偏低。
不知火舞跟墨子技能相似度很高,输出数值、稳定性和爆发比墨子强一大截。
墨子的优势是护盾与控制,都不是中单输出所必须的。
墨子当成辅助的话,控制强度和肉度都相当合适。推荐墨子半肉打辅助。
不推荐走对抗路。墨子无论爆发、消耗、成长性,都差了一线对抗路一大截。
唯一惊喜配合打野,4级后抓一次杀一次。然而光凭这点是无法独当一面的,还不如当个游走。
铭文:蓝狩猎(攻速移速),加88法穿铭文。
如果顺风可以强势卖蓝打伤害,反之逆风时根本不敢开大打伤害。嫦娥大招输出是打单体,有点像东皇1换1,换了一管以后自己等同于空血又空蓝,所以嫦娥的团战上限不高。同时因为自己比较肉,不容易被杀崩盘,下限不低。
我在铭文上满配贪婪(法吸),可支持不俗的续航能力。没有选择法吸书,认为过高的吸血并没用。
吸血等同于恢复一定值的血量。嫦娥跟一般法师打一套伤害差不多,假设一套能恢复1000血,对于5000血的一般法师来说恢复了20%血;但是满级神装嫦娥等价于10000血,只恢复了10%血。对嫦娥来说,出75防御已经等价于增加了10%生命,可以更明显提升存活能力。
依据每1点法强转化成1.5点法力来计算,给法力值最多的装备就是炽热、时光、冰心、巫术。但巫术被动与嫦娥的长CD低法强不搭,所以不推荐。由于攻击频率较高,第5件选了日暮之流而不是法穿杖。复活甲复活后可以满蓝,非常有用。
铭文默认调和88法穿。
有些高手会出很高的法强,将王昭君当一般的输出型法师来玩。智商碾压时可以秀,但是同智商下会吃亏。
王昭君技能较难命中,相比其他法师,伤害很难全额打出来。高经济时,综合能力不如其他法师。
推荐把王昭君当成半肉满冷却的控制法师。优先满冷却是为了战略守线;然后追求一定法强和肉度,虽然单人时没有威慑力,但可以让对面很烦。
默认调和88法穿铭文。
评论区有提到,王昭君是工具人,应该出面具。面具的问题是数值太低,工具人也应该出一定的伤害,挑高性价比的装备。
装备思路是保证有足够威胁同时又不会被秒。扁鹊叠日暮之流层数特别容易,同时大招较慢使用,因此优先考虑。
铭文:蓝(狩猎,移速攻速)红(圣人,法强),绿(心眼,法穿)。
铭文蓝调和,绿 {MOD}根据装备选冷却铭文,红梦魇。
第一件推荐疾步鞋,一是符合游走位,二是适合起手。冷却鞋不算错误,如果真的要走中,清兵确实可以快些。考虑到后面的日暮,不推荐法穿鞋。
一二技能连招可以保证必定触发两次面具效果,所以很多人选择了面具。 这点我不太认同。面具哪怕有双倍效果,是需要双倍时间的,而且第二次面具效果时血量已经很低了,作用太小。(马可波罗的末世没有CD,能打出成吨爆发,碾压面具。)
大招需要前置10次伤害,并且较慢打出,跟日暮很贴切。再后面补充帽子增强威胁。
铭文默认调和88法穿。
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