2023-07-25 19:43发布
钓点选洄湾等流速死角区域、流速死角,用肉眼是不好观察的,但是,因为流速几乎为零,很容易聚集被水流冲刷而来的漂浮垃圾、浮游生物等。 窝料虚实结合,用泥巴搅拌成团,
全部有流速的海域,水流所经之处,必定会有各种阻碍水流的地形或是阻碍物,例如洄湾、蜿蜒、铧尖、凸凹、中心岛,亦或是水里的草丛、树墩、桥桩、河堤、闸口。水流被阻碍以后,不同的位置,流速有显著的差别,流速差比较显著的区域,会产生大大小小的漩涡,不太明显的区域,便会产生死角区域。
流速死角,用人眼是不好观查的,可是,由于流速几乎为零,很容易聚集被水流冲洗而来的飘浮垃圾、浮游动物等。只要我们能找到有显著阻碍水流流动的阻碍物、地形,再观察一下周边是否聚集大量的悬浮物,那大部分挑选这些区域下杆作钓,用一般的钓鱼方法也就可以了。
钓流水,最头疼的除了下水,剩余的便是窝料怎样聚集地沉在水下,并且还要确保不错的诱鱼效果。水流冲洗下,雾化料很容易被冲开,比例太大的饵料,诱鱼效果又很是一般,这个时候,泥土的功效就体现出来了。最先,大家依照2:8的占比,将易雾化的饵料和不易雾化、比重大的颗粒饵混在一起,搅拌均匀以后。
再依照1:1的体积比,将岸上的泥土拌入混好的窝料中,搓成拳头大小的泥球,假如钓点近,就抛到钓点,假如钓点远,就裹在铅坠上荡到钓点就可以了。泥球进水以后,随着水流的冲洗,泥球慢慢溶散,雾化料口味浓厚,诱鱼效果好,颗粒饵集中聚集,留鱼、聚鱼效果很出 {MOD},打窝效果,堪称极致。
海域的死角区域有许多,可是彻底无流速的区域,面积并不算大,抛投线组时,钓距越远,会难做到竿竿降落点一致。因此鱼漂难以避免会遭受水流冲洗的影响,上下拐臂、上下起伏,都是正常现象,很容易使我们错判。
这个时候,其实就是线组下水了,大家也不用考虑滑铅、滑漂、换长脚漂等方式,只必须在钩底加点锡坠,就可摆脱困境了。在流速死角区域边沿施钓,水流的方向不是固定的,因此只要钩底加点锡坠,就可锁定钩饵、鱼漂,各种杂、乱、虚、假的漂信都会消退。
原因有三点,一是流水的水温普遍不会太高。二是流水的溶氧比较充沛。三是流水中的鱼活性比较足,所以觅食欲望更强烈。 比较常用的方法,有滑铅钓法、换长脚漂、钓无铅、滑漂钓法等方法,其实,大可不必如此,对老鸟来说,只要用三个小技巧,即便是用普通钓组,也能应对大多数流水区域。
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全部有流速的海域,水流所经之处,必定会有各种阻碍水流的地形或是阻碍物,例如洄湾、蜿蜒、铧尖、凸凹、中心岛,亦或是水里的草丛、树墩、桥桩、河堤、闸口。水流被阻碍以后,不同的位置,流速有显著的差别,流速差比较显著的区域,会产生大大小小的漩涡,不太明显的区域,便会产生死角区域。
流速死角,用人眼是不好观查的,可是,由于流速几乎为零,很容易聚集被水流冲洗而来的飘浮垃圾、浮游动物等。只要我们能找到有显著阻碍水流流动的阻碍物、地形,再观察一下周边是否聚集大量的悬浮物,那大部分挑选这些区域下杆作钓,用一般的钓鱼方法也就可以了。
技巧二、窝料动静结合,用泥土拌和结团钓流水,最头疼的除了下水,剩余的便是窝料怎样聚集地沉在水下,并且还要确保不错的诱鱼效果。水流冲洗下,雾化料很容易被冲开,比例太大的饵料,诱鱼效果又很是一般,这个时候,泥土的功效就体现出来了。最先,大家依照2:8的占比,将易雾化的饵料和不易雾化、比重大的颗粒饵混在一起,搅拌均匀以后。
再依照1:1的体积比,将岸上的泥土拌入混好的窝料中,搓成拳头大小的泥球,假如钓点近,就抛到钓点,假如钓点远,就裹在铅坠上荡到钓点就可以了。泥球进水以后,随着水流的冲洗,泥球慢慢溶散,雾化料口味浓厚,诱鱼效果好,颗粒饵集中聚集,留鱼、聚鱼效果很出 {MOD},打窝效果,堪称极致。
技巧三、钩底加铅平稳漂相海域的死角区域有许多,可是彻底无流速的区域,面积并不算大,抛投线组时,钓距越远,会难做到竿竿降落点一致。因此鱼漂难以避免会遭受水流冲洗的影响,上下拐臂、上下起伏,都是正常现象,很容易使我们错判。
这个时候,其实就是线组下水了,大家也不用考虑滑铅、滑漂、换长脚漂等方式,只必须在钩底加点锡坠,就可摆脱困境了。在流速死角区域边沿施钓,水流的方向不是固定的,因此只要钩底加点锡坠,就可锁定钩饵、鱼漂,各种杂、乱、虚、假的漂信都会消退。
原因有三点,一是流水的水温普遍不会太高。二是流水的溶氧比较充沛。三是流水中的鱼活性比较足,所以觅食欲望更强烈。 比较常用的方法,有滑铅钓法、换长脚漂、钓无铅、滑漂钓法等方法,其实,大可不必如此,对老鸟来说,只要用三个小技巧,即便是用普通钓组,也能应对大多数流水区域。
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