2023-07-26 11:28发布
首先可以去各直播平台观看主播的操作,一般主播对英雄都有独特的理解,可以听主播建议,学一些连招。再就是不断的提高英雄熟练度。#p#首先要了解镜的技能特点以及被动,
初学镜需在训练营做的练习:
1、练习刷新技能CD。
镜的本体和镜像对敌人造成伤害会留下不同印记,打出两种印记会刷新一二技能的CD(被动常规CD为5秒,大招期间为2秒)。
可通过头顶的进度条来看被动CD。
一二技能都可直接触发被动刷新CD。
2、熟悉4级前的技能生效距离。
①、一技能:生效距离比技能指示器更远。
与敌人贴身时,往背后施放同样有效。
②、二技能:可移动施法,且即使没命中敌人也能触发加移速效果。
3、练习4级前的基础连招。
①、突进追击:1-A-1-A-2-A或1-A-2-A-1-A
连招重点是在每次用完技能后衔接普攻,因为镜用完一技能后,会强化下一次普攻。
②、两段回血:2-A-2-A-1-A或2-A-1-A-2-A
这里注意镜的回血机制有两个,一个是镜像离本体越远,造成的回复越多;另一个是二技能命中的敌人越多,回复越多(刷野时打三猪回血最多;抓人过程同时打到小兵+英雄回血最多)。
4、练习不同等级的惩击伤害计算。
镜使用技能后,镜像会存在2秒并复制本体除大招外的所有行为(可复制惩击,更好抢buff抢龙),且镜像离本体越远,造成的伤害越多。
5、练习快速升到4级。
当开局选择自家蓝开或红开,可在确认环境安全后早点用惩击,在1分钟时惩击便又冷却好,能惩击秒中路河道灵(游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,收益接近红蓝,是很重要的节奏点),比对方打野更快到4级。
镜到4级后,作战能力将会有质变。
6、练习大招的基础使用。
①、大招飞出瞬间有无敌效果,可开无冷却模式练习躲塔伤。
②、可将技能指示器范围内的敌人拉至镜像中心(可借此打断敌人的持续施法,如刘邦和张良的大招)。
③、可通过拖动方向轮盘调整大招落点(如大招往前面飞,方向轮盘往后面拖)。
④、在镜像空间内再次使用大招,可与镜像换位(飞行过程有霸体、减伤及回复)。
7、练习四级后的基础连招。
①、常规突进追击:在四级前的连招“1-A-1-A-2-A及1-A-2-A-1-A”的基础上,打完一套后加入大招留人,继续刷技能(被动常规CD为5秒,大招期间为2秒)。
②、一技能距离不够时的突进追击:1-3-2-A-2-A-1-A或1-3-2-A-1-A-2-A。
8、练习用大招后,在镜像空间内频繁换位。
镜在镜像空间内再次使用大招,可与镜像换位,该效果的常规CD为1.5秒,但对敌人造成伤害(包括普攻)即可马上刷新CD。
操作设置:
①、调出推塔补刀键(便于在小兵/野怪/英雄之间自主选择攻击目标)。
②、优先攻击目标设置为“优先最近目标”(镜为近战,便于打伤害时的操作)。
③、开启锁敌头像显示(能第一时间看到敌人出现在视野范围:除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你)。
出装推荐:
铭文推荐隐匿、鹰眼、异变*8红月*2,主一技能。
常规打法思路:
初期刷野阶段,如果选择红开的话可以二级就先去抓一波下路;或在1分钟时去拿中路河道灵,快速升4级(当发育路在下路时可选择蓝开,4级后顺路抓射手)。
初期抓人阶段的判断思路如下:
1、帮优不帮劣,可在BP阶段就开始想这局主要抓谁。
2、抓人前先看兵线,抓敌人带线较深的那路。兵线如果在敌方塔内,那么想要击杀敌人的话就得选择越塔强杀,风险过大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是敌人带线很深的话,那么想要击杀他的话就会相对容易得多。同时也要看自己和队友的伤害够不够把那路的敌人“打回家”去,不一定要击杀,而是能让敌人放弃守塔,敌人回城后便可配合队友一起推塔,并在推塔后配合队友一起拿龙,进一步建立团队优势。
3、没有明确掌握敌人视野前建议多蹲草,同时要每隔3-5秒看一眼小地图,不然容易错过很多击杀、反野、推塔和控龙的好机会。蹲草的技巧是通过观察小地图判断敌人有没有自己的视野动向,以及有没有办法判断出自己的大致方位。如自己潜入野区后,从自家红区到蓝区,中间没和敌人碰面,那敌人就没有自己的视野;或同样观察小地图判断敌人的大致方位和行走路线,如敌方中单突然消失,而自家的野区没人、上路压线、下路没人没兵线,那敌人大概率就是去抓上路,这时再在通往下路的草丛蹲着就无意义。
想要玩好它你就得学会飞雷神,想要学会飞雷神,首先要找准普攻的位置,再就是利用好技能刷新大招,这样就可以进行无限飞雷神了,会了之后就可以乱杀了。
最多设置5个标签!
初学镜需在训练营做的练习:
1、练习刷新技能CD。
镜的本体和镜像对敌人造成伤害会留下不同印记,打出两种印记会刷新一二技能的CD(被动常规CD为5秒,大招期间为2秒)。
可通过头顶的进度条来看被动CD。
一二技能都可直接触发被动刷新CD。
2、熟悉4级前的技能生效距离。
①、一技能:生效距离比技能指示器更远。
与敌人贴身时,往背后施放同样有效。
②、二技能:可移动施法,且即使没命中敌人也能触发加移速效果。
3、练习4级前的基础连招。
①、突进追击:1-A-1-A-2-A或1-A-2-A-1-A
连招重点是在每次用完技能后衔接普攻,因为镜用完一技能后,会强化下一次普攻。
②、两段回血:2-A-2-A-1-A或2-A-1-A-2-A
这里注意镜的回血机制有两个,一个是镜像离本体越远,造成的回复越多;另一个是二技能命中的敌人越多,回复越多(刷野时打三猪回血最多;抓人过程同时打到小兵+英雄回血最多)。
4、练习不同等级的惩击伤害计算。
镜使用技能后,镜像会存在2秒并复制本体除大招外的所有行为(可复制惩击,更好抢buff抢龙),且镜像离本体越远,造成的伤害越多。
5、练习快速升到4级。
当开局选择自家蓝开或红开,可在确认环境安全后早点用惩击,在1分钟时惩击便又冷却好,能惩击秒中路河道灵(游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,收益接近红蓝,是很重要的节奏点),比对方打野更快到4级。
镜到4级后,作战能力将会有质变。
6、练习大招的基础使用。
①、大招飞出瞬间有无敌效果,可开无冷却模式练习躲塔伤。
②、可将技能指示器范围内的敌人拉至镜像中心(可借此打断敌人的持续施法,如刘邦和张良的大招)。
③、可通过拖动方向轮盘调整大招落点(如大招往前面飞,方向轮盘往后面拖)。
④、在镜像空间内再次使用大招,可与镜像换位(飞行过程有霸体、减伤及回复)。
7、练习四级后的基础连招。
①、常规突进追击:在四级前的连招“1-A-1-A-2-A及1-A-2-A-1-A”的基础上,打完一套后加入大招留人,继续刷技能(被动常规CD为5秒,大招期间为2秒)。
②、一技能距离不够时的突进追击:1-3-2-A-2-A-1-A或1-3-2-A-1-A-2-A。
8、练习用大招后,在镜像空间内频繁换位。
镜在镜像空间内再次使用大招,可与镜像换位,该效果的常规CD为1.5秒,但对敌人造成伤害(包括普攻)即可马上刷新CD。
操作设置:
①、调出推塔补刀键(便于在小兵/野怪/英雄之间自主选择攻击目标)。
②、优先攻击目标设置为“优先最近目标”(镜为近战,便于打伤害时的操作)。
③、开启锁敌头像显示(能第一时间看到敌人出现在视野范围:除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你)。
出装推荐:
铭文推荐隐匿、鹰眼、异变*8红月*2,主一技能。
常规打法思路:
初期刷野阶段,如果选择红开的话可以二级就先去抓一波下路;或在1分钟时去拿中路河道灵,快速升4级(当发育路在下路时可选择蓝开,4级后顺路抓射手)。
初期抓人阶段的判断思路如下:
1、帮优不帮劣,可在BP阶段就开始想这局主要抓谁。
2、抓人前先看兵线,抓敌人带线较深的那路。兵线如果在敌方塔内,那么想要击杀敌人的话就得选择越塔强杀,风险过大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是敌人带线很深的话,那么想要击杀他的话就会相对容易得多。同时也要看自己和队友的伤害够不够把那路的敌人“打回家”去,不一定要击杀,而是能让敌人放弃守塔,敌人回城后便可配合队友一起推塔,并在推塔后配合队友一起拿龙,进一步建立团队优势。
3、没有明确掌握敌人视野前建议多蹲草,同时要每隔3-5秒看一眼小地图,不然容易错过很多击杀、反野、推塔和控龙的好机会。蹲草的技巧是通过观察小地图判断敌人有没有自己的视野动向,以及有没有办法判断出自己的大致方位。如自己潜入野区后,从自家红区到蓝区,中间没和敌人碰面,那敌人就没有自己的视野;或同样观察小地图判断敌人的大致方位和行走路线,如敌方中单突然消失,而自家的野区没人、上路压线、下路没人没兵线,那敌人大概率就是去抓上路,这时再在通往下路的草丛蹲着就无意义。
想要玩好它你就得学会飞雷神,想要学会飞雷神,首先要找准普攻的位置,再就是利用好技能刷新大招,这样就可以进行无限飞雷神了,会了之后就可以乱杀了。
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