求高玩详细讲下评级战场是怎么回事 本人白菜一个

2023-07-26 13:13发布

多年不玩WOW了,但是我还记得,曾经70年代的CJQ,按一下123敌人就死了啊。#p#目前的评级战场就是要你自己组相应人数的团队之后由队长进行排队的对战了

多年不玩WOW了,但是我还记得,曾经70年代的CJQ,按一下123敌人就死了啊。#p#目前的评级战场就是要你自己组相应人数的团队之后由队长进行排队的对战了
4条回答
2023-07-26 13:40 .采纳回答
评级战场可以理解为10人制的竞技场。只是竞技场以最终全部杀死对手结束,而评级战场是以所分配到的战场的本来战斗目的为胜利标志,简单说就是刷荣誉时候这个战场要怎么赢现在还是怎么赢。只不过像阿拉西这样15人战场变10人打了,战术什么的改变比较大,其他队伍协调什么的参考竞技场。
因为人数改为了10人,所以也就没了队伍限制,只存在个人等级,就是战场等级。竞技场里的个人等级是属于队伍等级之下的一个小数据。评级战场的队伍匹配会根据参加的10个人平均战场等级经过一定计算后得出一个匹配值,竞技场则是直接根据队伍等级。
惩戒骑士打战场的话,千万别把自己当做近战来考虑,虽然攻击技能多数是近战的。作为一个惩戒|骑士之前,要牢记,你是一个骑士这个大前提。很多奶骑可以做的事你一样可以做,比如保护自由还有治疗。
惩戒骑士在战场里是个多面手,不专精一个工作,所以极端建议新人碰一下都别去碰。虽然看起来很美,实际上手难度高,精通难度更高。
单挑或者打22 33什么的话,就是攒神圣能量,然后找机会爆发,这个过程中消耗对手而避免被消耗。实际战斗能力惩戒骑士是不如大多数近战职业的,所以要胜利必须在消耗和被消耗上下工夫。只要找到机会,一轮爆发起来这个还真没几个比的上骑士的。这是骑士从40年代开始的一贯风格,因此在某些不太平衡的版本里,一旦消耗和被消耗部分被省略了,骑士就非常变态,比如70级时候S2,在某些消耗和被消耗被过分强调的时候,骑士就很郁闷了,比如现在。

个人喜好 其实说白了就是2组人打架 赢的加分就是这样 一身副本装人家不会带的 花点钱买人家带你打就好了

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