魔兽争霸3不死族对人族

2023-07-26 14:00发布

冰塔靠外造一个,家里围好,没围好的话,召个雇佣兵胖子当肉盾,PAL没到5是不能一下一个僧侣的,就算到5了,你把农民拉后面点,让他PAL别T到。记住打小动物,不然

冰塔靠外造一个,家里围好,没围好的话,召个雇佣兵胖子当肉盾,PAL没到5是不能一下一个僧侣的,就算到5了,你把农民拉后面点,让他PAL别T到。记住打小动物,不然
4条回答
2023-07-26 14:57 .采纳回答
人族对战不死族,大多数玩家认为不死族克制人族,这是为什么呢?究其原因是人族的思想保守所置,人族的玩家过分依赖战术万金油(大法师+山丘之皇+火枪手+男巫+女巫的组合),万金油组合需要良好的阵型才能发挥威力.而不死族的毁灭者是男巫+女巫的克星,吃尸鬼和巫妖是火枪手的克星,地穴领主是阵型的克星,在如此的情况下,人族的惨败是必然的事情.

  然而现在人族的玩家都已经明白了这个道理,对于不死族3级基地毁灭者+吃尸鬼的打法,开创了不少针对性的打法,比较有效的战术有:

  1.圣骑士速练LV3后屠农的打法.

  2.圣骑士+山丘之皇的'双T'打法.

  3.龙鹰+狮蹴的打法.

  4.大地图上(如Lost temple)疯狂造塔开矿的打法.

  5.骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法.

  6.坦克强拆的打法.

  针对这些打法,我跟国内高手们研究后,得出以下的对应方法:

  1.圣骑士速练LV3后屠农的打法:

  跟这种打法的人族对战要及早发现.不死族对战人族,侦察很重要,死亡骑士前期不管对方是什么英雄,也要跟着他,他去练级的用死亡缠绕抢怪物的经验,骷髅找机会杀杀红血的单位,不要恋战,不要硬拼,注意死亡骑士不要掉太多的HP,操作好点的朋友可以考虑双线吃尸鬼练级.只要前期死亡骑士跟着对方的圣骑士,对方想练到3级估计不可能,一级的神圣之光来杀不死族的农民,估计也是不太可能.跟到人族的山丘之皇出来或者死亡骑士没有HP或者魔法的时候, 死亡骑士就应该撤退.家里的2级基金应该早就升级完毕,造个阴影吧,跟着对方的大部队,他练级去抓他,他来压制我们就DK+Lich双骷髅杖召唤.先召4 个,等CD完后,再召4个,一共DK+LICH变出8骷髅后带G一涌而出,这个是绝对神招!(另外一点就是发现了对方是圣骑士首发的话,家里的建筑要尽量把金矿围起来,看见对方LV3圣骑士来杀农后,那个位置有空隙的就用吃尸鬼站在那里,按H.牺牲吃尸鬼比牺牲侍僧要合算得多.)
  2.圣骑士+山丘之皇的'双T'打法.

  跟这种打法的人族对战也是要前期死亡骑士跟着他,限制他的练级很重要.如果对方是山丘之皇首发的话,只要站在远处准备用死亡缠绕抢经验就行了.后期双方的英雄都高等级对秒杀的时候,不死族建议造女妖法师,升级专家级后有技能魔法盾,可以抵消300点魔法伤害,绝对是人族双T的天敌.2级基地好了后要去人族家里去看看,也可以放个骷髅去看,了解人族的科技走向,人族是2级基金的话,肯定是万金油打法,速3级基地爆憎恶吧.如果对手是3级基地的话,注意看有没有狮蹴笼了,没有是骑士,有肯定是龙鹰+狮蹴.针对人族不同的兵我们对应出双克的兵种就可以了.

  3.龙鹰+狮蹴的打法.

  上面说到了,如果人族是速3级基地并且放下了狮鹫笼的话,肯定是龙鹰+狮蹴的打法,这时候不死族就应该出蜘蛛,并且研究好网后带上吃尸鬼(注意留2个在家里挖木就行了)去人族家里压制一波,因为人族3级基地那时候肯定没有好,兵种只可能是步兵加龙鹰,吃尸鬼+蜘蛛绝对占尽了便宜,那一波一般能对人族造成不少损失.看见人族的第三英雄或者狮蹴出来以后,不要恋战,等到自己的第三英雄出来和毁灭者研究好了以后再去跟人族开战.这里不推荐用石像鬼对战龙鹰,虽然可以用黑暗游侠的沉默配合,可是人族转型出飞机的话,不死族会很难受.第三英雄可以用熊猫,练到LV3后配合恶妖的NOVA,绝对是空军的恶梦.
  4.大地图上(如Lost temple)疯狂造塔开矿的打法.

  面对这打法,前期吃尸鬼强行压制人族是不明智的.一般在人族的分矿建造其间杀点农民就可以了.杀农后(也可以一边杀农一边双线)自己也去开矿,人族疯狂造塔,兵力自然不多,不死族前期绝对能守住分矿,有了矿后,速升级2级基地,2级基地好了后立刻出阴影到处看人族是否有开第二片分矿的意图. 家里建议爆石像鬼,因为人族2级基地能在商店里买快速建造的塔,可以在很短时间内建造一堆塔,塔好了后要阻止人族开矿几乎不可能.而石像鬼正好是建造中的塔的克星,能对只有300多HP的塔造成2倍的伤害.要点是阴影要多造,人族没有飞机的就派一个跟着他的大部队,一个在人族家里看人族的科技走向.有飞机的话多半就是骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法了.

  5.骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/坦克)的打法.

  如果情况是前面所说的,不死族成功开起了一片分矿,金子自然是够的,那么对付飞机就算使用石像鬼也可以了,注意升级一下石像鬼的防御和石像化 (需要3级基地),交战时候多买群补使用就可以了.建议不死族是憎恶+石像鬼+十胜石雕像(威胁少的时候变身)的组合.可以对付骑士+飞机(狮鹫/龙鹰/ 坦克)的所有组合,对方空军多,我们多点石像鬼就好了.(小提示:石像鬼群体没有HP和没有群补的时候,应该全体石像化,英雄有危险就立刻回程.飞机不像石像鬼,要补充HP不容易,石像化的石像鬼回血速度很快,不需要多久就可以再跟人族的飞机拼了.那时候估计人族大半的飞机还在着火呢)

  6.坦克强拆的打法.

  如面对人族爆塔起矿后,用大量的坦克来拆不死族的基地,另一边继续暴塔开矿的话,建议不死族用远古的战术:骷髅海!家里只要放上2-3辆绞肉车,再加上3-4个骷髅法师,估计人族的坦克来多少都是经验.(小提示:在基地的外围多建造牺牲深渊,可以起到很好的卡位作用.75的金子150木却有 900的HP,5点防御,绝对是建筑物的肉盾.有了这些肉盾和骷髅海的配合,放心家里去阻止人族开矿吧!
  最后再写一下对付人族的总体思路和操作.

  前期死亡骑士最好快速练到LV3.3英雄加吃尸鬼加十胜十雕像在山丘之皇没LV3的情况下可以和人族拼杀..LV1-2的山丘之皇可以不用群补.山丘之皇LV3最好等1.2个憎恶..如果已经转行憎恶部队..一个骷髅看到人族基地只有2级?那就暴憎恶吧..决战只需要把死亡骑士定在后面只给巫妖和地穴领主加血就可以了..如果人族已经3级基地.转行毁灭准备决战...

  有些人说不死族对人族吃尸鬼死太快还没有冲进去就死一半,打了一会火枪手又死一半,结果打半天别人牧师一加全回来了等于没打,吃尸鬼还死光, 山丘之皇头上冒金光,这是为什么呢?因为人族打不死族就是靠阵型,你吃尸鬼走过去给山丘之皇雷霆一击减速和群伤,而且使你的吃尸鬼不能接近火枪手.这时候地穴领主一定要多用E,所以这就是为什么地穴领主一定要带魔法瓶的道理.宁愿不要给巫妖也要给地穴领主,但是因为地穴领主是第3HERO所以等级低,死亡骑士一定要把它保护好.阵型再好的人族在被你E了3,4次以后,吃尸鬼冲了2,3次以后还能好吗?

  总结:不死族的英雄是让所有族感到害怕的,在很多早期的录像中,我们经常可以看到三个高等级亡灵英雄依靠个人能力摧毁对手一支部队的情况.然而现在英雄杀手一时间成为了众英雄纷纷抢先杀死的对象,人族有山丘之皇+圣骑士的双T,夜精灵有守望者+熊猫,兽族有剑圣+牛头人酋长.究其原因,不死玩家对英雄的过度依赖导致,所以我们要提高,要对付别族的针对打发必需研究不死族的兵种,唯有针对兵种组成的的兵种才是真正的Undead.

参考资料:转帖

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/12579922.html?fr=qrl3

一周热门 更多>