2022-06-04 16:16发布
展开3全部《魔兽世界》中全部减伤回血技能有:1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少
《魔兽世界》中全部减伤回血技能有:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾,算个小减伤罩子:群体减伤 35%(貌似,忘了) 3分钟CD神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。3分钟CD MS还有天赋点的,比如光晕,神圣新星,瀑流啥的,每个MS都不一样奶萨:奶潮(治疗之潮图腾)全团回血 灵魂连接图腾,全团平均分担伤害,并10%减伤(貌似) 升腾 增加治疗量的奶僧:还魂术 貌似回全团20%的血吧 还一个驱散全团DEBUFF的奶骑:虔诚光环 减少35%全团“魔法”伤害并且8秒不会被打断施法 保护之手 防打断的。。 无敌,道标啥的就不说了。 奶德:宁静 全团回血 变树(现在是天赋点出来的了,有的可能没有)增加治疗量的,类似SM的升腾战士的集结,减伤旗子,DK的反魔法领域(这也是天赋点出来的。。)DZ的烟雾弹 貌似没了吧。。
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《魔兽世界》中全部减伤回血技能有:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾,算个小减伤
罩子:群体减伤 35%(貌似,忘了) 3分钟CD
神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。3分钟CD
MS还有天赋点的,比如光晕,神圣新星,瀑流啥的,每个MS都不一样
奶萨:奶潮(治疗之潮图腾)全团回血 灵魂连接图腾,全团平均分担伤害,并10%减伤(貌似) 升腾 增加治疗量的
奶僧:还魂术 貌似回全团20%的血吧 还一个驱散全团DEBUFF的
奶骑:虔诚光环 减少35%全团“魔法”伤害并且8秒不会被打断施法 保护之手 防打断的。。 无敌,道标啥的就不说了。
奶德:宁静 全团回血 变树(现在是天赋点出来的了,有的可能没有)增加治疗量的,类似SM的升腾
战士的集结,减伤旗子,DK的反魔法领域(这也是天赋点出来的。。)DZ的烟雾弹
貌似没了吧。。
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