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为什么步惊云这么强
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2023-07-25 19:49
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1楼 · 2023-07-25 19:59.
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对于风云的实力,很多人都觉得管来航盐难以界定。特别是步惊云,为什么开始时跟二豹拼了很多招不相上下,后来又二招秒之?为什么大当家大于隼人大于大日,步惊云跟他们作战都早机裂县能够堪堪险胜?我所见到的大部分说法,是认为步惊云在不停升级。但升级依据何在?事实上步惊云在第三部的明显升级,仅仅只有无求易诀一次而已。
我认为,步惊云并不是在升级,而是在不停调整战术。
有谁还记得步惊云受过多少次360问答重伤?我所说的重伤,是那种打完之后惨不忍睹的重伤。第一部里凤溪村合战雄霸,打完之后直接昏迷。海上风云合璧再战雄霸,然后因为各种伤势又昏迷。风云死斗,跌下山崖成怀晚迅致引绝线她买丰骨骼尽碎。第二部战断浪后濒死修。。。这些重伤的共同特点是氧观蒸村画预件际研,作战对象都是强于自己,或者是战力相似的对手。
显然,在对付和自己实力相近或者胜过自己的对手时,除非有特殊情况发生,否则不受重伤是不可能的。例如对付帝释天,如果不是怀空中途杀出,外加怒风雷的暗算,步惊云未必就能轻易拿下帝释天。不是说步惊云打帝释天很轻松,而是说即使战胜帝释天,恐怕也会付出不菲代价。
作为经验丰富的老江湖,步惊云在第三部的作战思路可以说有了很大改变。其分歧点个人认为是争锋峡之战。此战应该是步惊云到现在为止最后一次濒死体验。一人恶战十魔,虽然武天下未出坚洋音丰载念手,一忧已经被除,剑圣中途反水,但总体而言,十魔战力明显更强。
货原也殖这一战的最大特点是,步惊云没有用上任何计谋策略,而是靠武功和经验硬碰硬。其结果是步惊云在床上躺了半年,而十魔中被击杀的仅有无争,同时废掉赤一郎,重创赤配等固义移亚部练,诱使武天下和雨什面区护答剑圣反水。从结果上看,步惊云似乎是赚的,但剪除十魔的目的不但没有达成,反而因为这半年风云休养的时间,魔道更盛,正道被迫退守顽石城。
此战之后,步惊云就很少再硬碰硬。对付天极气海,首先采用的是不让天极练成。在天极练成之后,并没有强杀池田靖人,而是诱使月魅来杀死池田。对付大日宗果,不但风云合璧,甚至火麒麟、灵隐寺这些因素也同时考虑。对付隼人则刻意留下玄阴破绽……
因为,我们有理由认为,步惊云自争锋峡之后,往往会更多考虑作战之外的一些事情上。通过各种谋略,事先做好万全的准备,以期兵不血刃,以最小代价换取最大成果。
这些事情的带来的直接好处是,步惊云在对付以上高手时,从未身受重伤。即使是有所损伤,也从未影响过下一场战斗。一方面龙元的回复力确实强横,另一方面也得益于战术得当。
月魅曾经认为,步惊云实力仅次于隼人,但随后,又被认为仅次于大当家,再往后又被认为是可与大魔神匹敌。我认为步惊云的实力其实根本没变,变的只是他出手时用的功力。他的能力一向是强于大日,强于隼人,甚至是强于大当家的。只不过他在对付不同对手时,往往会评估对方的实力,然后用稍稍弱于对方的功力,加上一些计谋,以及丰富的临敌经验,最终达到以轻伤代价战胜对手的目的。所以我们常常看见步惊云和其他人打个难解难分,最后或者堪堪险胜比如隼人,或者半途停手比如血十三。甚至连蛤王这种等级,在顽石城居然也能跟步惊云过几招,只能说步惊云明显留力。最明显的是二豹,第一次交手后自以为能够跟步惊云一战,从此急不可耐浮躁不堪,最后自取灭亡。
而步惊云一旦出力,玄武被揍得萎靡不振,二豹被二招秒杀,而重八则被吓得魂不附体。重八之前不是没看过步惊云出手,为什么会吓得魂不附体?因为对于这谋士来说,正确评估敌人实力是思考计谋的基本,而步惊云的真正实力完完全全超出了重八的想象范围。他对于步惊云的估计是强于玄武弱于大当家的水平,而此时他发现自己完全是误判了,自己的所有计策都建立在对于对方的错误估计上。这是对于谋士型人物的最大打击。这件事之后,他对连成志的建言是:立刻撤回东瀛。他是被吓坏了,在智力上被步惊云摆了一道,在武力上被聂疯血打爆,自信心崩溃,从此再未出一计。
做出类似判断的人实在不少。月魅认为步惊云仅逊于隼人,换而言之还是认为步惊云不如隼人。但步惊云打隼人时虽然全程被压制,但完全是一副成竹在胸状态,只是在等隼人玄阴破绽出现。而隼人则一直抱有“步惊云不如我”的心态,加上步惊云貌似几乎全程劣势,这才暴露破绽。
步惊云不怕受轻伤。龙元恢复力足够保证他在轻伤状态可以迅速恢复。顽石城之战,隐剑流都觉得风云连意识都没恢复,打算下阴手,结果风云突然出手打的措手不及。这是隐剑流一众错误估计了龙元的恢复力。第一次见大当家,风云和隼人都受了伤,隼人从此长期吊绷带,风云则表示毫无压力。由此可知,只要不是重伤,适当卖血对步惊云而言无所谓。
正因为如此,步惊云在任何一次战役之后,从未躺床养伤,而是可以迅速投入下一场战斗中去。他的目标是阻止千秋大劫,而非战胜某一个对手。在阻止千秋大劫的过程中,调动一切可以调动的因素,以最小付出取得需要的战果。由于风云在明,而对手在暗,他永远不会知道战胜一个对手之后会否有更强的对手出现,所以让对手永远保持在误判自己真正实力的状态。
想象一下,如果对付池田和大日时就暴露的自己的全部战力,隼人势必会更加防范,玄阴的破绽就未必能一击得手。如果对付隼人时用了全力,势必会惊动大当家和大魔神。步惊云虽然并不知道大当家和大魔神的存在,但他很清楚阻止千秋大劫的途中,任何人都未必会是最终boss。
当然,这种战术也有玩脱的时候。比方说低估了池田的功力,低估大当家在白龙溪的埋伏,低估连成志在和大魔神作战后的实力等等。步惊云也往往会因此付出不小的代价。好在步惊云还是比较谨慎小心的,几次都有后援来进行补救。
最后,关于步惊云与连成志一战,步惊云本来是打算捡漏,却不料连成志反而变强了,这一点是步惊云的误判玩脱,并不代表步惊云就比连成志来的弱。我怀疑步惊云的实力依然没有见底。论功力而言,步惊云和连成志并没有什么差距,问题只是连成志有无情,而绝世不慎被断罢了。连成志弃无情之后步惊云甚至可以占据上风。步惊云究竟是否比大魔神弱其实是未知之数,因为这个评价是别人做出的,并不代表这就真是他的全力。窃以为哪怕是现在的连成志,也未必就比步惊云强。如果绝世重铸,两人再度交锋,步惊云依然会是胜利者。
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2楼-- · 2023-07-25 20:01
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显然,在对付和自己实力相近或者胜过自己的对手时,除非有特殊情况发生,否则不受重伤是不可能的。例如对付帝释天,如果不是怀空中途杀出,外加怒风雷的暗算,步惊云未必就能轻易拿下帝释天。不是说步惊云打帝释天很轻松,而是说即使战胜帝释天,恐怕也会付出不菲代价。
作为经验丰富的老江湖,步惊云在第三部的作战思路可以说有了很大改变。其分歧点个人认为是争锋峡之战。此战应该是步惊云到现在为止最后一次濒死体验。一人恶战十魔,虽然武天下未出坚洋音丰载念手,一忧已经被除,剑圣中途反水,但总体而言,十魔战力明显更强。
货原也殖这一战的最大特点是,步惊云没有用上任何计谋策略,而是靠武功和经验硬碰硬。其结果是步惊云在床上躺了半年,而十魔中被击杀的仅有无争,同时废掉赤一郎,重创赤配等固义移亚部练,诱使武天下和雨什面区护答剑圣反水。从结果上看,步惊云似乎是赚的,但剪除十魔的目的不但没有达成,反而因为这半年风云休养的时间,魔道更盛,正道被迫退守顽石城。
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