2023-07-25 20:34发布
使用上分数的攻打方法会失去一些游戏的性质,这个原因到底是在上分数的道路上边,让人感觉到特别害怕的就是落到地上变成了一个盒子,段位比较低的人还是比较好的,要是段位比较高的玩家,落到地上变成了一个盒子是特别会受到伤害。
令行禁止,在素质广场的时候,不要只是顾着跑过去抢衣服或者是发呆,试着跟自己的队友做一些比较简单的沟通,组合成为一个临时出现的小队伍,这样能够在时间到来了之前就增加队伍的凝聚能力,提高和队友的同步几率。
绝地求生替补规则:
在赛事开始前,将会登记5名参赛选手的名单,其中包括4名正赛选手和1名替补,战队需确认参与比赛的4名选手名单,在此次比赛中将不允许变更队员,否则将取消比赛资格。
若因不可抗力导致队员无法参赛,则可视情况进行队员更换,但需要向官方提交相关证明并获得许可。
绝地求生积分系统类似于早期LOL的Rank分,只不过绝地求生是叫绝地求生 Rating分,其实算法的差不多相同,绝地求生通过三个方面来计算积分:排名、击杀、生命值。这三个方面的综合加分,就是你游戏结束有的得分。
排名得分给的是固定分,单排和多排前十加的又不一样。但是玩的时候最好是进入前十,苟也要苟进去,毕竟分多。
一个人头一分。吃鸡10分,第二名6分,以此类推,七八名各一分排名分。同分得情况下人头多的排名高。
具体每一把的数据要结合实际游戏来看,不结合游戏实际表现,光看数据,是没有任何意义的。当然了数据也是实力的一部分,很多人吹的漫天飞,实际作用很小,那就可以用数据来打他的脸了。这里就不多说了,大家仁者见仁智者见智了。还有关于rating分的增加,应该和这一局的表现有关的,比如击杀数,伤害量,其实就是和你最后结算的金币有关,金币越高加的自然越多了。还有就是和你自己当前的分数有关,举一个极端的例子吧,排名第一的大佬,吃了一把鸡,就加了0分...并且由于击杀数为0,kill rating还减少了。
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使用上分数的攻打方法会失去一些游戏的性质,这个原因到底是在上分数的道路上边,让人感觉到特别害怕的就是落到地上变成了一个盒子,段位比较低的人还是比较好的,要是段位比较高的玩家,落到地上变成了一个盒子是特别会受到伤害。
令行禁止,在素质广场的时候,不要只是顾着跑过去抢衣服或者是发呆,试着跟自己的队友做一些比较简单的沟通,组合成为一个临时出现的小队伍,这样能够在时间到来了之前就增加队伍的凝聚能力,提高和队友的同步几率。
绝地求生替补规则:
在赛事开始前,将会登记5名参赛选手的名单,其中包括4名正赛选手和1名替补,战队需确认参与比赛的4名选手名单,在此次比赛中将不允许变更队员,否则将取消比赛资格。
若因不可抗力导致队员无法参赛,则可视情况进行队员更换,但需要向官方提交相关证明并获得许可。
绝地求生积分系统类似于早期LOL的Rank分,只不过绝地求生是叫绝地求生 Rating分,其实算法的差不多相同,绝地求生通过三个方面来计算积分:排名、击杀、生命值。这三个方面的综合加分,就是你游戏结束有的得分。
排名得分给的是固定分,单排和多排前十加的又不一样。但是玩的时候最好是进入前十,苟也要苟进去,毕竟分多。
一个人头一分。吃鸡10分,第二名6分,以此类推,七八名各一分排名分。同分得情况下人头多的排名高。
具体每一把的数据要结合实际游戏来看,不结合游戏实际表现,光看数据,是没有任何意义的。当然了数据也是实力的一部分,很多人吹的漫天飞,实际作用很小,那就可以用数据来打他的脸了。这里就不多说了,大家仁者见仁智者见智了。还有关于rating分的增加,应该和这一局的表现有关的,比如击杀数,伤害量,其实就是和你最后结算的金币有关,金币越高加的自然越多了。还有就是和你自己当前的分数有关,举一个极端的例子吧,排名第一的大佬,吃了一把鸡,就加了0分...并且由于击杀数为0,kill
rating还减少了。
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