2023-07-25 20:13发布
差不多就是10秒CD,要中断插矛,最好8秒无 {MOD}输出后就不无 {MOD},他要插矛再无 {MOD}中断,打法,最好是全程抓取,无 {MOD}之。没无 {MOD}一个人放个觉醒也可中断,然后8秒内随你无 {MOD}或觉醒输出,想尽一切方法输出无 {MOD}如果先失误放了无 {MOD},他先投矛后插矛,这个时候只能用无敌的瞬间离开那矛,速度快的就看好他动作的2秒的时候瞬间高速移动,三段斩神马的高速位移方法,或者气功罩,狂战的70EX等,就会把矛打掉了,最好别站一起,两个人一起中招后如果打不掉矛就会中2下爆炸,有点疼本回答被提问者采纳
守护者特拉帕的危险性不大,可以先远离守护者特拉帕的攻击范围去击杀守护者沃利,也可以先击杀守护者特拉帕再慢慢击杀守护者沃利。
当守护者沃利使用定身技能时,会喊出“接招”的话。这时可以利用守护者沃利的无 {MOD}晶体感应来强制取消定身技能,使定身技能进入冷却时间。
在守护者沃利无 {MOD}晶体感应进入冷却时间期间,可以自由的使用无 {MOD}晶体技能来进行攻击。利用这两点即可轻松击破守护者沃利。
进图之后所有玩家到最右边等待绿名怪解除无敌的隐身状态再进行输出。(那么,为什么到图最右边等呢?该图三个GBL在树上,有三种动作方式:挂树带-一定时间后下落到地面孵出随机的怪,一定机率出红牛,树带可在下落前和下落中打坏;投标枪-遗留的标枪也会造成伤害;自我回血。但是,玩家不靠近树的时候树带掉落候时很长,因此需要远离树。同时,还为了根据绿名招数提示应对。)这里提示玩家没事别在绿名同x轴前方,极高的死亡率-后期解释。绿名动作方式有:⑴:拿矛前刺,有距离有安全;⑵:喊“go go go”后x轴直射矛,矛撞击玩家以外的障碍物会引发二次爆炸,无x轴有安全;⑶:原地跟头,挥矛,“呃~~~”。天上落下矛插住玩家,玩家**中后不再有动作,一定时间后矛爆炸伤害玩家。(此技能极恶心,但可打断。在看到绿名除了“go go go”之外的话语时,错开x轴物 {MOD},此时绿名的投置炸弹矛的技能中断,并改为无 {MOD}感应-向正前方投矛,此技能基本秒人。黑心队友用这个感应害队友极易死。本人刷的时候因为抓轰炮的无敌效果躲过大部分矛,避免了死亡。(作为抱抱,提示抱抱单刷这里的时候可以不用利用无 {MOD}感应,在绿名要投掷爆炸标枪的时候也就是说话的时候找个东西抓轰炮-建议背摔或抛投右上角的石堆,抓轰炮之后y轴跑开,本人带人的时候都干这活的,三局GBL练习之后应该都能用的好了的。)绿名的无 {MOD}感应可以理解为和幽灵列车BOSS一样的技能机制,也就是说所谓无 {MOD}感应也需要冷却,那么,对于这一点需要注意的是如果按常规骗无 {MOD}的打法,那么最好在投掷炸弹标枪的时候引一次,然后短时间内全队友无 {MOD}输出,切记不能觉醒(任一玩家觉醒,全部玩家被插并眩晕,延时性觉醒需在进3图前开启,典型例子是狂战的觉醒)。队伍内没控制的最后骗一次无 {MOD}输出一次无 {MOD}。(抱抱的抛投抓住绿名时全队友无 {MOD}输出一次,好的抱抱可以无 {MOD}输出多次。折颈之后所有抱抱都懂的。)绿名死后我会跟你说把树上那三丫打下来以后无压力吗?!
进去等怪转骗无 {MOD}就没栏会扔矛 上状态 等现身直接秒 若现身慢了点就先个无 {MOD}骗下矛再打 打熟了就习惯了 实在骗不到 记得跑位 斜跑躲栏 就这样..还是实践的问题 多打打
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差不多就是10秒CD,要中断插矛,最好8秒无 {MOD}输出后就不无 {MOD},他要插矛再无 {MOD}中断,打法,最好是全程抓取,无 {MOD}之。没无 {MOD}一个人放个觉醒也可中断,然后8秒内随你无 {MOD}或觉醒输出,想尽一切方法输出无 {MOD}
如果先失误放了无 {MOD},他先投矛后插矛,这个时候只能用无敌的瞬间离开那矛,速度快的就看好他动作的2秒的时候瞬间高速移动,三段斩神马的高速位移方法,或者气功罩,狂战的70EX等,就会把矛打掉了,最好别站一起,两个人一起中招后如果打不掉矛就会中2下爆炸,有点疼本回答被提问者采纳
守护者特拉帕的危险性不大,可以先远离守护者特拉帕的攻击范围去击杀守护者沃利,也可以先击杀守护者特拉帕再慢慢击杀守护者沃利。
当守护者沃利使用定身技能时,会喊出“接招”的话。这时可以利用守护者沃利的无 {MOD}晶体感应来强制取消定身技能,使定身技能进入冷却时间。
在守护者沃利无 {MOD}晶体感应进入冷却时间期间,可以自由的使用无 {MOD}晶体技能来进行攻击。利用这两点即可轻松击破守护者沃利。
进图之后所有玩家到最右边等待绿名怪解除无敌的隐身状态再进行输出。(那么,为什么到图最右边等呢?该图三个GBL在树上,有三种动作方式:挂树带-一定时间后下落到地面孵出随机的怪,一定机率出红牛,树带可在下落前和下落中打坏;投标枪-遗留的标枪也会造成伤害;自我回血。但是,玩家不靠近树的时候树带掉落候时很长,因此需要远离树。同时,还为了根据绿名招数提示应对。)这里提示玩家没事别在绿名同x轴前方,极高的死亡率-后期解释。绿名动作方式有:⑴:拿矛前刺,有距离有安全;⑵:喊“go go go”后x轴直射矛,矛撞击玩家以外的障碍物会引发二次爆炸,无x轴有安全;⑶:原地跟头,挥矛,“呃~~~”。天上落下矛插住玩家,玩家**中后不再有动作,一定时间后矛爆炸伤害玩家。(此技能极恶心,但可打断。在看到绿名除了“go go go”之外的话语时,错开x轴物 {MOD},此时绿名的投置炸弹矛的技能中断,并改为无 {MOD}感应-向正前方投矛,此技能基本秒人。黑心队友用这个感应害队友极易死。本人刷的时候因为抓轰炮的无敌效果躲过大部分矛,避免了死亡。(作为抱抱,提示抱抱单刷这里的时候可以不用利用无 {MOD}感应,在绿名要投掷爆炸标枪的时候也就是说话的时候找个东西抓轰炮-建议背摔或抛投右上角的石堆,抓轰炮之后y轴跑开,本人带人的时候都干这活的,三局GBL练习之后应该都能用的好了的。)绿名的无 {MOD}感应可以理解为和幽灵列车BOSS一样的技能机制,也就是说所谓无 {MOD}感应也需要冷却,那么,对于这一点需要注意的是如果按常规骗无 {MOD}的打法,那么最好在投掷炸弹标枪的时候引一次,然后短时间内全队友无 {MOD}输出,切记不能觉醒(任一玩家觉醒,全部玩家被插并眩晕,延时性觉醒需在进3图前开启,典型例子是狂战的觉醒)。队伍内没控制的最后骗一次无 {MOD}输出一次无 {MOD}。(抱抱的抛投抓住绿名时全队友无 {MOD}输出一次,好的抱抱可以无 {MOD}输出多次。折颈之后所有抱抱都懂的。)绿名死后我会跟你说把树上那三丫打下来以后无压力吗?!
进去等怪转骗无 {MOD}就没栏会扔矛 上状态 等现身直接秒 若现身慢了点就先个无 {MOD}骗下矛再打 打熟了就习惯了 实在骗不到 记得跑位 斜跑躲栏 就这样..还是实践的问题 多打打
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