掷骰子的 C语言

2023-07-26 10:39发布

#include #include #include #define MIDDLE_FLAG 1
1条回答
1楼 · 2023-07-26 11:18.采纳回答
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MIDDLE_FLAG 1
#define INITIAL_SCORE 1000
int bet()
{
int rollresult;
rollresult = rand()%6 + 1; //此处rand()为随机数,对6取余结果为0~5,需要+1修正为1~6
//printf("结果:%-4d",rollresult);
if (rollresult > MIDDLE_FLAG)
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int betscore,myscore = INITIAL_SCORE;
int resultflag, betflag, betresult;
char cinput[2], sresult[3];
printf("您的初始分数为%d\n",myscore);
srand((int)time(0)); //用时间创建随机数种子
while(1)
{
while(1)
{
puts("请压分:");
scanf("%d",&betscore);
if(betscore > myscore)
printf("您的剩余分数不够,为%d", myscore);
else
break;
}
fflush(stdin); //强制刷新缓冲区,防止上次输出影响
puts("请选择大小G为大L为小,X为退出:");
gets(cinput);
cinput[0] = cinput[0]%32+'A' - 1;
if(cinput[0] == 'X')
break;
else
betflag = (cinput[0] == 'G')?1:0;
//三目运算符“?”用法:x=(a>b)?a:b;相当于if(a>b)x=a;else x=b;
betresult = bet();
myscore = (betresult == betflag)?(myscore+2*betscore):(myscore-betscore);
strcpy(sresult, ((betresult!=0)?"大":"小"));
printf("结果为%s,您当前的分数为%d\n",sresult, myscore);
}
return 0;
}

算法很简单啊~随机数,然后把随机到的数字修改到1~6这个范围内。然后你从屏幕读入一个输入的数字,然后跟随机数进行对比,判断大小会吧……然后输出个结果不就OK了……

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