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暗黑破坏神2赌博有什么技巧啊?
2023-07-26 10:37
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1. {MOD}原理简介 {MOD}时,每次与NPC说话,供 {MOD}的物品都会被刷新.几个玩家能够在同一时间 {MOD},但是当另一个玩家仍然开着 {MOD
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1楼 · 2023-07-26 11:24.
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1.
{MOD}原理简介
{MOD}时,
每次与
NPC
说话,
供 {MOD}的物品都会被刷新.
几个玩家能够在同一时间 {MOD},但是当另一个玩家仍然开着 {MOD}窗口时你的物品将不会重置。所以如果你正和其他玩家同时 {MOD},你应该试着迅速的打开关闭 {MOD}窗口,以便于他们也这样做。
{MOD}所得物品级别=人物级别-5/+4
详询 {MOD}
2.
选择 {MOD}对象
{MOD}只跟你人物的级别有关,跟具体哪个NPC无关,也跟难度无关。
当然,普通和噩梦难度出售价格上限低,为了省点钱多赌两次,在地狱赌吧。这样赌到无用物品的话,卖掉所得的钱多一些。
3.
需要携带的物品
暗金超大护身符UGC
—
15%降低商人的价格
边缘
—
15%降低商人的价格
需要注意的是,MF值不影响 {MOD}。所以你不需要特意换上高MF的装备。那没用。
4.
要赌什么
这个可真不是一两句话能说清楚了。只说结论的话,主要赌戒指、项链、头环。
蓝 {MOD}物品可以靠刷NPC得到,无需 {MOD};暗金物品要想靠 {MOD}来获得,几率约等于0,无异于异想天开。 {MOD}主要是为了黄金物品。
黄金物品中,比较有用且适用性较广的主要就是戒指、项链、头环。鞋子也可以,稍后另做介绍。其他物品要么不需要黄金品质(比如盾牌、衣服),要么 {MOD}无法赌出(比如黄金ORB)。
下面对这几种物品分别做下分析。
头环
头环分为四种:头饰和宝冠是普通级,三重冠是扩展级,权冠是精华级。因为 {MOD}只能赌普通物品,而它具体是否会升级为扩展、精华级,完全不确定,所以我们只能按照普通级的来考虑。头环所能出现的属性中,+2某角 {MOD}全技能是必须的,也是Alvl最高的词缀。按照词缀生成原理反推可以得出,要保证出现2技能的话,头饰需要87lv,宝冠需要82lv
再有一点小提示: {MOD}窗口中出现头环样子的一定就是头环。只有宝冠样子的才有可能升级为三重冠或者权冠。
项链
其实并不是很赞成去赌项链的。因为对各个角 {MOD}来说,首先马拉是个便宜实用的好东东,如果没有FCR的话,黄项链很难跟马拉相比。而如果追求FCR,那么橙 {MOD}手工项链可以出现最高20FCR和110法力的属性,而且可以批量生产,简单易行。而黄项链只能出现10FCR,且FCR和2技能、高法力等其他好属性一起出现的几率很小。当然,赌它也可以,项链并不贵。
跟头环类似,项链所要求的属性中,+2技能为必须。而项链本身的Qlvl=0,可以得知,项链要90lv才能出现+2技能属性。
戒指
戒指的情况比较复杂。因为戒指的分类比较多,而不同用途的戒指,所需要的词缀又不一样,而各词缀的Alvl也不一样,导致了不同用途戒指的Max_Alvl也不同。下边列出戒指上可以出现的有用的词缀
无论什么类型的戒指,加力量的属性都是很有用的,
Alvl=74.
这个不能摒弃。AMA会需要LM属性,Alvl=86.
而FCR类戒指并不需要LM。
因此,戒指的MaxAlvl可以有86和74两种。戒指自身的Qlvl=1,按照词缀生成原理可以算得,要求戒指的物品等级分别是87和75.
总结
综合以上几种物品的结论,可以看出,最终要求物品等级是90.
{MOD}所得成品的物品等级=人物等级+4/-5,那么人物级别至少要86才勉强达到要求,95以上可以保证所得物品一定90lv.
折中一下,90级的人物便基本满足要求了。
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{MOD}原理简介
{MOD}时,
每次与
NPC
说话,
供 {MOD}的物品都会被刷新.
几个玩家能够在同一时间 {MOD},但是当另一个玩家仍然开着 {MOD}窗口时你的物品将不会重置。所以如果你正和其他玩家同时 {MOD},你应该试着迅速的打开关闭 {MOD}窗口,以便于他们也这样做。
{MOD}所得物品级别=人物级别-5/+4
详询 {MOD}
2.
选择 {MOD}对象
{MOD}只跟你人物的级别有关,跟具体哪个NPC无关,也跟难度无关。
当然,普通和噩梦难度出售价格上限低,为了省点钱多赌两次,在地狱赌吧。这样赌到无用物品的话,卖掉所得的钱多一些。
3.
需要携带的物品
暗金超大护身符UGC
—
15%降低商人的价格
边缘
—
15%降低商人的价格
需要注意的是,MF值不影响 {MOD}。所以你不需要特意换上高MF的装备。那没用。
4.
要赌什么
这个可真不是一两句话能说清楚了。只说结论的话,主要赌戒指、项链、头环。
蓝 {MOD}物品可以靠刷NPC得到,无需 {MOD};暗金物品要想靠 {MOD}来获得,几率约等于0,无异于异想天开。 {MOD}主要是为了黄金物品。
黄金物品中,比较有用且适用性较广的主要就是戒指、项链、头环。鞋子也可以,稍后另做介绍。其他物品要么不需要黄金品质(比如盾牌、衣服),要么 {MOD}无法赌出(比如黄金ORB)。
下面对这几种物品分别做下分析。
头环
头环分为四种:头饰和宝冠是普通级,三重冠是扩展级,权冠是精华级。因为 {MOD}只能赌普通物品,而它具体是否会升级为扩展、精华级,完全不确定,所以我们只能按照普通级的来考虑。头环所能出现的属性中,+2某角 {MOD}全技能是必须的,也是Alvl最高的词缀。按照词缀生成原理反推可以得出,要保证出现2技能的话,头饰需要87lv,宝冠需要82lv
再有一点小提示: {MOD}窗口中出现头环样子的一定就是头环。只有宝冠样子的才有可能升级为三重冠或者权冠。
项链
其实并不是很赞成去赌项链的。因为对各个角 {MOD}来说,首先马拉是个便宜实用的好东东,如果没有FCR的话,黄项链很难跟马拉相比。而如果追求FCR,那么橙 {MOD}手工项链可以出现最高20FCR和110法力的属性,而且可以批量生产,简单易行。而黄项链只能出现10FCR,且FCR和2技能、高法力等其他好属性一起出现的几率很小。当然,赌它也可以,项链并不贵。
跟头环类似,项链所要求的属性中,+2技能为必须。而项链本身的Qlvl=0,可以得知,项链要90lv才能出现+2技能属性。
戒指
戒指的情况比较复杂。因为戒指的分类比较多,而不同用途的戒指,所需要的词缀又不一样,而各词缀的Alvl也不一样,导致了不同用途戒指的Max_Alvl也不同。下边列出戒指上可以出现的有用的词缀
无论什么类型的戒指,加力量的属性都是很有用的,
Alvl=74.
这个不能摒弃。AMA会需要LM属性,Alvl=86.
而FCR类戒指并不需要LM。
因此,戒指的MaxAlvl可以有86和74两种。戒指自身的Qlvl=1,按照词缀生成原理可以算得,要求戒指的物品等级分别是87和75.
总结
综合以上几种物品的结论,可以看出,最终要求物品等级是90.
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折中一下,90级的人物便基本满足要求了。
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