如何评价游戏《战地1》的画质?

2023-07-26 14:05发布

从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠——《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边
4条回答
1楼 · 2023-07-26 14:33.采纳回答

战地1使用的画质来自于寒霜3引擎!寒霜3引擎在业内是出了名的画质好,并且不需要做太多优化,就能保持游戏的流畅性。寒霜引擎的特 {MOD}是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜3引擎目前是寒霜的最新版引擎。

高成底就
2楼-- · 2023-07-26 14:46

驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。而这些令人赏心悦目的视觉体验仅仅是《战地1》的冰山一角。在此之前,游戏世界的战场恐怕从未这么震撼过。

3楼-- · 2023-07-26 14:50
其实单看战地1的画质的话,还是可圈可点的,在材质的细节方面可以说是细致入微,地图中每一个物件的材质都非常到位,再加上寒霜引擎的衬托使得原本就细腻的材质在光影的衬托下更加的令人震撼,这是战地一贯的优点,但是战地1在细节方面比起前作硬仗或者战地4而言个人感觉有一定程度的退步,注意,在这里说的是细节,也就是地图中包括人物身上的一些小物件,看似不起眼但是在整体的大环境里也是显得尤为的重要。

战地系列一直如此,我最喜欢那种战场感,无论是战地四坐着直升机看着底下真在燃烧的上海,还是战地一抬起头开着在沙漠上空追逐的战机和满天飞舞的炮弹,那一刻你会觉得你就是战场上的那个士兵,那个渺小的随时可能丧命的士兵。画质事实上很好的衬托出了这样的感觉,从战地二接触开始,就一直这样了。我是战地系列老玩家,无论什么时候,那一步作品,画质都是其次的,想要感受的就是这种炮火连天的战场感。之所以批判战地五就是因为,它失去了战地系列的灵魂。但愿dice la能够把我们想要的战地换给我们这些老玩家。

百度网友21a9de3
4楼-- · 2023-07-26 14:51

从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠——《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。

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