2023-07-26 15:36发布
魔兽世界怀旧服,60级版本在2021年暴雪嘉年华之后,就已经全线进入了版本末期。现在怀旧服中,大多数玩家都在翘首以待“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)的 上线。
在网络上,玩家们讨论的风向标也由60级的NAXX,向70级的TBC转型。在TBC还未上线之前,囧王者曾经多次提到过各职业在TBC的就业情况,普通玩家现在需要准备什么资源,哪几个职业是TBC的版本答案等。
今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家提出这么个疑问。他说“竞技场是魔兽最大的败笔,也是魔兽没落的开始”。
今天,咱们就这个问题,专门来聊一聊,看看竞技场(JJC),到底是不是魔兽世界最大的败笔和没落的开始!
囧王者在公会吹水闲逛的时候,发现一名玩家在吐槽暴雪在魔兽世界中竞技场的玩法。说这个玩法是魔兽最大的败笔和没落的开始。该玩家原话如下:
竞技场是最失败的游戏设计,各职业本就应该有各自的特 {MOD}和差异,结果这又不符合竞技场的公平竞技原则,煞笔设计师为了平衡一轮又一轮的修改各职业天赋,技能,装备属性,最后血量蓝量都一模一样,技能你中有我我中有你,原本各职业鲜明的特 {MOD}也消失殆尽,这种局限在小框框里的游戏方式就不该在魔兽世界里出现,真喜欢PVP战场和野外已经足够了。
看完该玩家的吐槽,囧王者完全不认可该玩家的吐槽。虽然我个人在怀旧服是一个PVE玩家。但是在十多年前,我是一个标准PVP玩家。PVE是在与暴雪,电脑和程序斗;而PVP则是与真实的,有血有肉的玩家在战斗。这种乐趣,是PVE替代不了的。
众所周知暴雪在70的TBC中,一个最大的亮点,就是增加了竞技场的玩法。和之前60级的战场模式相比,JJC模式对于玩家在细节方面的处理,提出更高的要求。而且这个模式,刚开始的时候还没有排位赛,无需担心任何后果。因此,玩家们可以尝试各种各样不同的组合和配装,或是只是为了像MOBA游戏一样,享受人与人之间的对抗。
在70级增加竞技场模式,囧王者觉得这是暴雪在当年的一大亮点和惊艳一笔。 当年众多玩家乐此不疲,我也就不说了。到了十多年后的今天,多人对抗的Moba类游戏;末日生存类的吃鸡游戏,都是以人与人之间PVP为核心玩法。而魔兽世界怀旧服,即将上线的TBC中的JJC,其实就是人与人之间对抗的雏形。不要谈什么“不平衡”和“同质化”,JJC的出现,对于艾泽拉斯大陆来说,确实是多了一种玩法,也是一个续命的玩法。
毕竟你PVE的团本装,是不能用来打竞技场PVP的。你的PVE经验和走位,在PVP中,并不适用,你需要重新熟悉玩法,操作和装备。竞技场其实完全可以独立出去,做成一个新的游戏。
而说到魔兽世界没落和最大的败笔的话,囧王者个人认为,不是竞技场。而是在正式服中的职业同质化,副本精英化和能量,神器和项链系列!各位魔兽大神,你们觉得呢?
如果开辟一个独立竞技场,进去就是白板装备。永远都是同一起跑线。只有段位高低没有装备区别开可好。没有装备奖励,看看有多少人玩竞技场玩的不亦说乎。如果超过30%我就承认你说的对游戏有帮助。
是的,因为这样的游戏方法确实不是特别好的一种方法,而且造成的伤害也是非常的大。
并不是没落的开始,竞技场玩法也给魔兽世界添加了很多的乐趣和技能,所以我觉得竞技场玩法对魔兽世界来说是一个特别有意思的点。
并不是网络的开始,他这次的玩法更加新鲜有趣,让之前没有了解过这部游戏的人们有一个更好的体验,反而是一种新的创新,并不是没落。
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魔兽世界怀旧服,60级版本在2021年暴雪嘉年华之后,就已经全线进入了版本末期。现在怀旧服中,大多数玩家都在翘首以待“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)的 上线。
在网络上,玩家们讨论的风向标也由60级的NAXX,向70级的TBC转型。在TBC还未上线之前,囧王者曾经多次提到过各职业在TBC的就业情况,普通玩家现在需要准备什么资源,哪几个职业是TBC的版本答案等。
今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家提出这么个疑问。他说“竞技场是魔兽最大的败笔,也是魔兽没落的开始”。
今天,咱们就这个问题,专门来聊一聊,看看竞技场(JJC),到底是不是魔兽世界最大的败笔和没落的开始!
玩家吐槽:竞技场是魔兽世界最大的败笔,也是魔兽没落的开始囧王者在公会吹水闲逛的时候,发现一名玩家在吐槽暴雪在魔兽世界中竞技场的玩法。说这个玩法是魔兽最大的败笔和没落的开始。该玩家原话如下:
看完该玩家的吐槽,囧王者完全不认可该玩家的吐槽。虽然我个人在怀旧服是一个PVE玩家。但是在十多年前,我是一个标准PVP玩家。PVE是在与暴雪,电脑和程序斗;而PVP则是与真实的,有血有肉的玩家在战斗。这种乐趣,是PVE替代不了的。
70级TBC时代,暴雪正式上线竞技场(JJC),这是魔兽世界玩法多样化的开始众所周知暴雪在70的TBC中,一个最大的亮点,就是增加了竞技场的玩法。和之前60级的战场模式相比,JJC模式对于玩家在细节方面的处理,提出更高的要求。而且这个模式,刚开始的时候还没有排位赛,无需担心任何后果。因此,玩家们可以尝试各种各样不同的组合和配装,或是只是为了像MOBA游戏一样,享受人与人之间的对抗。
在70级增加竞技场模式,囧王者觉得这是暴雪在当年的一大亮点和惊艳一笔。 当年众多玩家乐此不疲,我也就不说了。到了十多年后的今天,多人对抗的Moba类游戏;末日生存类的吃鸡游戏,都是以人与人之间PVP为核心玩法。而魔兽世界怀旧服,即将上线的TBC中的JJC,其实就是人与人之间对抗的雏形。不要谈什么“不平衡”和“同质化”,JJC的出现,对于艾泽拉斯大陆来说,确实是多了一种玩法,也是一个续命的玩法。
毕竟你PVE的团本装,是不能用来打竞技场PVP的。你的PVE经验和走位,在PVP中,并不适用,你需要重新熟悉玩法,操作和装备。竞技场其实完全可以独立出去,做成一个新的游戏。
而说到魔兽世界没落和最大的败笔的话,囧王者个人认为,不是竞技场。而是在正式服中的职业同质化,副本精英化和能量,神器和项链系列!各位魔兽大神,你们觉得呢?
如果开辟一个独立竞技场,进去就是白板装备。永远都是同一起跑线。只有段位高低没有装备区别开可好。没有装备奖励,看看有多少人玩竞技场玩的不亦说乎。如果超过30%我就承认你说的对游戏有帮助。
是的,因为这样的游戏方法确实不是特别好的一种方法,而且造成的伤害也是非常的大。
并不是没落的开始,竞技场玩法也给魔兽世界添加了很多的乐趣和技能,所以我觉得竞技场玩法对魔兽世界来说是一个特别有意思的点。
并不是网络的开始,他这次的玩法更加新鲜有趣,让之前没有了解过这部游戏的人们有一个更好的体验,反而是一种新的创新,并不是没落。
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