2023-07-26 12:28发布
有那么麻烦么?直接把泉水的模型改为没有,然后再把它放在你所说的区域!#p#可以的看你是打算用生命之泉还是触发来制作,方案很多,#p#是瞬间满血吗瞬间满血是任意单
先设立你要回血的一个可用XX区域,然后再编辑触发器:事件-当单位进入XX区域,条件-触发单位是(你要设立的单位),动作-单位回血状态
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先设立你要回血的一个可用XX区域,然后再编辑触发器:事件-当单位进入XX区域,条件-触发单位是(你要设立的单位),动作-单位回血状态
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