2021年Q2美国社交博彩游戏总支出达2.6亿美元,创下新纪录

2022-04-24 11:53发布


近日,GameRefinery 和 Liftoff 发布了《2021年社交博彩游戏App报告》(The Social Casino Gaming Apps Report 2021),这份报告分析了美国社交博彩手游市场在 2020 年 8 月 1 日至 2021 年 8 月 1 日期间的表现。



报告中的数据考察了 1200 万次安装活动,此外还分析了 239 个 App 中的 830 亿次广告展示和 11 亿次点击。结果显示,在 COVID-19 疫情高峰期,美国 iOS 用户在社交博彩游戏上的支出超过 10 亿美元。由于线下场所因疫情纷纷关闭,因此社交博彩游戏的用户量出现了大幅增长,从而刷新了纪录。


此外数据还显示,线下博彩场所的重新开放并没有阻碍博彩 App 获得进一步成功。在 2021 年第二季度中,美国线上博彩游戏总支出达到 2.6 亿美元。GameRefinery 游戏分析主管 Joel Julkunen 表示: “我们在社交博彩市场中看到了许多变化,对于这个垂类的营销人员和开发者来说,利用这些信息来制定长期战略非常重要。”


在社交博彩玩家的年龄分布方面,有超过一半的美国玩家年龄在45岁以上,这比其他游戏品类的玩家年龄都要更高。此外男性用户和女性用户数量相当。在美国市场的Top 100社交博彩手游中,复杂游戏机制的出现频率也有明显增高。


报告表示,美国市场头部博彩游戏中最常出现的游戏机制以及占比如下。


道具收集,占比 74%;


特殊附加模式,占比 71%;


存钱罐机制,占比 70%;


公会机制,占比 42%;


战斗通行证,占比 36%。


此外,报告还分析了苹果公司(Apple)IDFA 政策变化对博彩手游的影响。报告表示,安卓平台对该类游戏营销人员的吸引力正在不断增加。目前 iOS 平台的 CPI(Cost-Per-Install,单次安装成本)已经上升至 11.09 美元,同比增长 9.9%,而安卓平台的 CPI 则下降了 13.7%。


总体而言,iOS 平台的 CPI 比安卓平台高出 122%,而去年同期这一比例为 74%。此外,尽管 iOS 平台的广告支出回报率(ROAS)在投放前期处于领先地位,但安卓平台的第 30 天 ROAS 值却略高于 iOS 平台,领先 1.9%。


本文编译自 US social sasino users still spending post-pandemic; Q2 2021 was a record $260 million。