明日方舟这次推出的全新BOSS安多恩,作为全新的首领来说,是非常有意思的一位BOSS,槽点很多,属于典型的让玩家又爱又恨的类型,剧情中的表现很优秀和出色,圈粉能力是一流的,但是实际游戏体感中,阴间机制是真的劝退,这样让人又爱又恨的帅神父,还挺有意思的。
先说这次的BOSS基础设定上,剧情塑造上非常的成功,各方面来说都很圈粉,关键这可是妥妥的神父类型的角色,光环还有翅膀设计上都很漂亮和美型,还有这种神圣感还有特殊的人格魅力等等,让不少玩家非常的中意和喜欢吗,配合这种小表情进一步提分,不过有意思的是Q版小人这块看着比立绘要年轻很多,原立绘看着像30多岁的神父,SD小人乍一看顶多也就是20多岁。
不过这BOSS在实际游戏机制,体感非常的阴间,首先无法被阻挡,而且面板也挺高,S的血量,B的防御还有A的法抗,这些都是次要的,在血量降低到一定程度的时候会放地面buff,所有敌方单位受到的物理或法术伤害减少并获得50%的物理及法术闪避,这生存能力极其的离谱,最麻烦的还是这个,因为闪避是要凹的,对挂机自律刷素材的系统来说,真的很阴间,打个BOSS还要凹闪避概率也是没谁了(虽然代理不记录闪避,但是可以把boss引出buff范围)
而输出方面,其不但有全屏扫描和炸冰淇淋机的设定额,而且自身有弹药的情况下,输出也不低,需要更多的空降干员当炮灰专门吃在有弹药状态下的安多恩的伤害,这还只是第一阶段的关卡,到了突袭很难想象其难度会提高到什么程度。
不过好在还有凯尔希和M3大哥这种真实伤害,而且多段输出的狙击也能很好的规避这一点,但也能看出来鹰角在BOSS上的设计上,干员喜欢下毒,限制强度,BOSS则是机制上越来越阴间了,但是人设方面还没啥硬伤,也蛮让人纠结的。