动森是一款好游戏,但是倒霉赶上了不好的玩家,动森根本不需要出圈,它是个有温度的游戏,游戏的种种小细节是这款游戏的灵魂,总有人用一句“我买的游戏随便玩”,固然没错,但当你喜欢劲褪去了你能否保证不在评论区夸夸其谈地说这款游戏是多么不适合你。一开始就选择跟风入的,肝了几天觉得没意思就去公众场合去贬低这行为是令人恶心的。从某种意义上讲,这令喜欢动森的玩家心寒,至少觉得很遗憾又一个退坑的。
跟风玩游戏,攀比之心的各位,你们适合玩竞技类游戏,一定要给自己定位,不要花冤枉钱,也省得日后出去黑一款别人喜欢的游戏。不喜欢请不要伤害,甚至不要去买,自己的钱都不当钱的人是真的令人无语,买完还要装一波受害者,什么自己被这无聊的游戏坑了,合着您是花钱不长眼睛啊。
总结下来,是否过誉,我认为有两个角度应该考虑,一个角度身为老玩家和热爱动森的玩家和“玩家(聪哥口中的gamer)”,动森这一代注更重社交建造,相比前作删掉了梦番以及大量的小物件互动(游戏机是不能玩的……)等诸多“小改动”,新作完成度依旧高得令人咋舌,小动物的ai以及物品的交互细节(还是有交互的),沉下心来玩会发现这是一个宝藏游戏,保留绘画这一小模块我个人就一直很心水,使得游戏更具自由创造性,总结来说这款动森毫不过誉。另一个角度站在跟风党,攀比党以及更多别有用心的(牟利)玩家,我不评判你们怎么去玩游戏,也不非要道德绑架什么是游戏的正确玩法,也希望键盘侠管住自己的手,热度消退后至少不要出去贬低讽刺,我见得太多了(肝完之后骂游戏单调幼稚的人不在少数)。
你们的主观不负责的评价很容易伤害喜欢动森玩家的感情,不喜欢自己憋着,明明从各方面都挑不出毛病的游戏,能被各位玩成大型交易套利作弊刷刷刷游戏也是真的强,所以在这个角度来说,我认为动森没有满足你们,对你们来说他确实是被过誉了,根据自己的游戏定位挑游戏是一个人是否有智商的基本体现,跟风之后无脑踩的脑can行为伤的只能是玩家和更多的玩家。
是的,等热度过去了,动森就彻底“凉了”,个人觉得这是个好现象,至少能过滤出一批这个游戏的高粘度用户。真正喜欢玩动森的玩家无需与喷子对线或者解释什么,我们应该庆幸动森这款游戏没被继续糟蹋,我们继续创造自己的小世界,去感受ai小动物的温度(至少现实生活中可没有一堆整天对你微笑保持善意的人),感受小惊喜,凡事适当即可。
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