2023-07-25 19:47发布
早上好,夜之城!自CyberPunk2077发行至今已是满打满算的整整三十个月,多亏了蠢驴没完没了的跳票,光总监就跑了十个,但有一位制作人也跑路了,我猜你们全都得掏钱,因为CDPR肯定咽不下这口气,他们的脸再次被自己打肿了。就在几天前,他们刚刚联动发布了一款动漫,又是扳机社干的好事。与此同时,游戏1.6版本也于9月初发布,而在游戏更新后呢……好吧……游戏还是那个游戏。我是你们的开局就挂掉的好哥们杰克威尔斯,和我一起,开始追梦之城的新一天吧!
长文预警,这是分割线,正文开始——————————————————
肉体——涉及生存和近距离作战伤害属性,众所周知,生命在于运动,运动属性对应生命和耐力的上限以及相关恢复功能。当前版本的V非常脆皮,通常来说,肉体和镇定必须点满其中一项,在保证流派必备的属性点之后,肉体尽可能地高,越高越好。在多数的游戏里,该属性也被称之为力量,现实中无论是喷子还是大棒,这种武器对使用者都有较高的力气要求,因此肉体也关联了霰弹枪和钝器的相关技能,二者均为贴脸输出类武器。
反应——通俗地说,就是技巧,对应其他游戏里的敏捷属性。很显然,我们在使用自动枪械和刀剑的时候,靠的不是蛮力,而是技巧,因此反应关联了突击步枪、冲锋枪、手枪和刀剑。玩枪械流派建议直接20点拉满。18点出百步穿杨(距离越远伤害越高),20点出静极思动(站立不动时,步枪伤害增加35%),这两项都是至关重要的伤害技能。刀剑流派最好也是全加满,至少18点。
技术——辅助类属性,涉及到装备制作、和技术武器的额外增伤。我们自己做橙装的话,需要技术至少18点,所以技术属性,几乎是各个流派都必点的属性,如果玩技术武器,要点到20,出技术武器无视护甲和技术武器增伤25%。
智力——黑客专属属性,黑客相当于远程“施法”的法师,要输出有输出,要控制有控制。智力越高,快速破解造成的伤害越高,黑客流直接拉满20,其他流派可以完全不加。毕竟夜之城头号赛博精神病,智力低一点很正常嘛。
镇定——分为忍术和冷血。忍术属于老阴比属性,里面全是潜行类技能,什么悄无声息啦,毫无防备啦,投掷飞刀啦,不被发现啦等等。而冷血则是专门用来提供各种buff,暴击buff、免伤buff、抵抗buff、护甲buff等等。严格地说,这两种属性不应该归为一类,但实在没地方塞了,就强行合并了。镇定属于大后期属性,点个10几点没多少作用,但点到20就会出现质变,所以关于镇定的选择,要么拉满,要么就放弃。极限剑圣和极限黑客必满。
50级人物共71点属性,单项属性最高20,也就是说这些属性点是无法做到全部加满的,我们只能选择其中最主要的三项来加,根据自己所选的不同流派做不同的选择,如果均匀加点会变得不伦不类。要注意的是属性里面的技能点后期可以洗点,而属性点一旦加了,就无法更改,属于一锤子买卖,加点需谨慎。下面谈谈几种主流的流派。
不同流派对应不同的加点方式,赛博朋克2077玩法大致分为枪械流派、刀剑流派、肉体流派、黑客流派四个大类。
2.1,枪械流派(枪械/刀剑通用)。推荐加点20肉体+20反应+20技术+3智力+8镇定。这也是玩法最多样化的流派,不管是机枪、步枪、大狙、手枪、钝器、刀剑,以及各类枪械的动能武器、技术武器、智能武器、可以说除了飞刀之外,任意武器都可以玩,等到一类武器玩够了,洗洗点就能玩另一类。每天出门的时候我都在纠结,到底带什么枪呢?如果是为了体验游戏,那么一周目里,枪械流是您非常不错的选择。其他流派的玩法路子都相对较窄。
前期加点:肉体-反应-技术按照2:3:2的比例来分配。智力完全不加,镇定后期补到8,前期点出潜行和1级茹毛饮血即可。
推荐武器:诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又
操作系统:斯安威斯坦-千替4(或者网络接入仓利用bug装传说电磁短路)
2.2,刀剑/刺客流派。推荐加点10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。注意这里说的是极限刀剑流派,其实上面的枪械流也能玩刀剑,但是枪械流无法做到满暴击,而只能改用自带50暴击的【手术刀】。但是极限流刀剑可以通过冷血大招点满暴击,因而可以使用爆伤更高的【觉】,后期打精英怪一刀4w+,除了boss都是一刀秒,相当暴力。
肉体不需要太高是因为刀剑流是玩时缓的,千替4打满散热槽只有3秒的cd,我们交替使用斯安威斯坦和科伦奇科夫,就能达到无限时缓。说到这里,再次心疼大卫,一天用10次已经吃不消了,而当太阳不再上升的时候,当地球不再转动,当时间停住,昼夜不分,那是我们的V在无限使用斯安威斯坦……天下武功,唯快不破,敌人在这种情况下是几乎打不到我们的,加上镇定的免伤,就大大提高了生存能力。同时这个流派还可以玩飞刀,潜行暗杀悄咪咪做委托任务。
前期加点:主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定(冷血大招-[残酷无情]-大概要点25~30次)
推荐武器:觉、手术刀、毒刺、青牙。
操作系统:斯安威斯坦-千替4
2.3,肉体战士流。推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。这种加点就大致属于坦克流了,生存能力极强,真男人流派。举个栗子,电视里我们经常看到的,某个人在枪战的时候到处找掩体,畏畏缩缩,然后无意间捡到一把喷子,突然就站起来变得极度嚣张,一边喷一边迈着大步往前走。对,玩肉体流派就是这个范儿。不躲不藏,带上军用科技狂暴,掏出喷子和棒子,正面硬刚一切敌人,残血浪到飞起,很难死掉,同时还有相当高的输出。由于没点反应,所以大部分技巧型枪是玩不了,不过我们还有轻机枪、霰弹枪和钝器。
前期加点:前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多余的点给反应。
推荐武器:防御者、萨达拉、水腹蛇
操作系统:军用科技-狂暴5
2.4,黑客流派。就一个字:强无敌。黑客有两个方向,一是靠技能输出,二是靠枪械输出。
技能输出型黑客推荐加点:20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定,传说中的瞪一眼就死。游戏里其他流派最讨厌的摄像头,特别是它发现我们时发出的类似于人类放屁一样的声音,简直令人作呕,但吾之砒霜,汝之蜜糖,摄像头却是黑客的最爱,只要蹲一个摄像头,就能让敌人全军覆没。敌人根本摸不到你,甚至看不到你,就没了。如果不小心被近身了,就拿出藤津伪器直接甩在他脸上,20肉体的黑客,咱怕谁,近战远战通吃,玩起来最安逸,也最无聊的一个流派。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用什么。纯黑客流基本上到12声望拿到四相2就能起飞了。
推荐武器:防御者、水腹蛇/藤津伪器
操作系统:四相传电4
枪械流黑客推荐加点10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。伤害机制是传说级电磁短路的被动技能——暴击附带电磁短路,所以对黑客来说,什么武器不重要,只要堆暴击就行。义体和衣服能装暴击的地方全加暴击,满爆的黑客除了boss之外,都是一枪直接秒。面对成群结队的敌人,电锯扫过去,嘶嘶嘶倒一大片。二战时期也有这么一种武器,一扫死一片,它的绰号就叫——希特勒的电锯,巧合了不是么。说回来,枪械流黑客是实战中最效率的流派,没有之一,不过同时也是最脆皮的。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害。肉体到10之后,开始点镇定,后期把歼灭的点数洗掉。(冷血大招-[残酷无情]-大概要点50次左右)
推荐武器:电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)
操作系统:网络监察5
对了,玩黑客的话,前期可以利用bug,从初始公寓停车场3楼外面的路面上跳到高空轨道,坐轨道列车偷渡出封锁区,去市中心七层地狱酒吧的自动售卖机上刷齐全部的橙 {MOD}黑客插件。基本上一个小时就能刷全,最好是等12声望买到蓝 {MOD}网络接入仓之后再去,因为高级芯片会覆盖低级芯片,太早刷到的话,RAM不够用的就玩大了。
主流流派大致上就分上述4个了,加点或有不同。个人建议至少加满两项20,在主玩方向上,属性点是需要全满的,比如喷子有歼灭20的移动时不散射,步枪有突击20的站立不动时增伤35%,技术枪有工程20的无视护甲和大招的25%伤害增加,刀剑有20级大招的+40%爆伤和吸血技能,黑客则是智力越高伤害越高。网上有些推荐玩法是这个也加、那个也加,但是哪一项都不满,你玩喷子不加满肉体,玩步枪和刀剑不加满反应,玩技术武器不加满技术,玩黑客不加满智力,只能说,也能玩,后期不伦不类流也能玩下去,但我们选择一个流派,就要发挥其最大的潜力不是么。
此外,玩极限流的剑圣和枪械流黑客,要不惜一切代价堆暴击,胳膊最好是装发射系统,中间插槽有个新塑料镀层,2%的暴击率,可以直接加在属性面板上(应该是良性bug,我们就利用一下好了)。
鉴于评论和私信里很多小伙伴在问最强流派的问题,我把当前版本最强流派另开一个新帖,链接附在文章末尾了。
另外还有前期偷渡出沃森区的视频,很多人找不到,我重新录了一遍,也附在文章末尾了,仅供参考。
大部分义体都和人物某些属性对应,属性不到就装不了高品质的义体,其中:额皮质对应智力,神经系统对应反应,免疫系统对应镇定,骨骼和循环系统交叉对应肉体和技术,而表皮、操作系统、手臂、手掌、腿部则没有限制或者只有一小部分限制。由于属性点有限,对应的义体也会被限制,就是说我们永远无法全身装满橙 {MOD}义体,甚至有些格子是空的。出现这种情况大家不要觉得是自己没找到合适的义体,而是确实是装不了。想想苦逼的大卫吧,我们的V已经够幸福了。
义体基本上没有理解难度,都是字面意思。这里重点说一下战斗义体,也就是手臂义体,共有4类:大猩猩手臂属于钝器类,螳螂刀和单分子线属于刀剑类,射弹发射器属于智能武器类。
其中,大猩猩手臂可以消除肉体不足的惩罚,那怕3点肉体,装了大猩猩手臂也可以拿20肉体的【零五】,虽然面板显示红 {MOD}不足,但已经可以正常使用了。实用是真的实用,缺点就是丑了点。
循环系统有一个很好用的义体叫副心脏,16肉体才能装,效果是死亡后复活(复活甲),很多流派刻意堆到16肉体就是为了它。
表皮系统除了加护甲的义体之外,我们优先选择免疫燃烧的,因为敌方黑客经常使用义体过热。
还有一个非常好用的腿部义体,紫 {MOD}的踝部加固,俗称浮空脚踝,日本街义体医生-指头哥有出售,越早装上越好,打完绀碧大厦出序章之后就能买了,飞檐走壁的必备义体。有些陈旧的攻略还在推荐蓝 {MOD}二段跳,其实浮空脚踝是兼容二段跳功能的,并且跳得更高、更远。操作方式是先短按起跳,到最高点后再长按起跳。演示视频如下:
最后说下操作系统,操作系统有三大类,分别是黑客专属的网络接入仓(关联智力,用于扫描破解,初始送的就是这个),近战刀剑专属的斯安威斯坦(关联反应,时间减缓),近战钝器专属的狂暴系统(肉体,大幅度提升钝器伤害、血量和耐力),只能三选一。除刀剑之外,枪械通用流派一般也选择斯安威斯坦,一个原因是它关联的是反应属性,还有紧急时刻保命或者潜行任务都很好用。
关于斯安威斯坦的时缓,可能有一个疑惑,为什么刀剑能正常砍,而枪械却很慢。这是因为我们眼里时间变慢了,但并不是时间真的慢了,而是斯安威斯坦激发了人的潜能,使得人动作变快了,我们的挥砍动作加快,跑动加快,但它加快的只是人的本体,对枪械来说是无效的。枪械属于机械,机械弹簧运动和子弹运行,都还停留在外界正常的速度,所以在斯安威斯坦激活的时候,我们可以正常使用近战武器,但是用枪就不行了。动画片里的角 {MOD}使用斯安威斯坦可以一秒钟爆头十个人是不合理的,因为人的动作再快,枪械的上弹发射频率也跟不上啊,而游戏内的设定还是相对比较严谨的。
所以在时缓状态下,近战类刀剑、钝器、猩猩手、单分子线、螳螂刀都可以正常使用,而绝大多数枪械都被“减速”了,唯一一把可以正常使用的枪是【同志的铁锤】,因为它只有一发子弹,是手动上弹,并且无实弹弹道。
暂时先写这么一丢丢,我在整理1.6版本全部义体医生可购买的义体和插件,这个非常耗时间,后续有时间了更新。
4.1,伤害属性。共有4类,分别是物理伤害、化学伤害、电子伤害、热能伤害。
电子伤害(附带电击概率),非常克制机械,实际上远不止机械,人也怕电啊!燃烧弹打在身上,人还有呼喊的机会,但碰上高压电就直接棍了。电伤是4种里面伤害最高的,游戏里绝大多数的敌人都怕电,弱点都是电伤,我们在商店刷武器或者制作武器的时候,优先选择电伤。(不朽类武器伤害是固定的,无法改变伤害属性)
物理伤害(附带流血概率),中规中矩,因为敌人基本都有护甲,值得一提的是在工程点到20级之后会出现一个“技术武器无视护甲”的技能,也就是说,物伤属性的技术武器,打出来的是真实伤害,因此技术武器我们优先选择物理伤害属性。
热能伤害(附带燃烧概率),打人效果很好,对多数敌人都有增伤,但对机械无效。所以我们在用热能武器打机甲的时候会很吃力。
化学伤害(附带中毒概率),是4种伤害里最拉胯的属性,游戏里的帮派混混一般都抗毒(可能是毒品吸多了的缘故?),同样对机械无效,我们选择武器的时候最好避开这类属性。
游戏里随便扫几个敌人就可以看出来,上到boss亚当重锤,下到街头混混臭鱼烂虾,普遍属于弱电、抗毒,所以电伤永远是我们优先选择的属性。
4.2,武器类别。三个大类:近战武器、远程武器(枪械)、战斗义体。
近战武器分为钝器和刀剑,一般来说,钝器对应“肉体-斗殴”,操作系统对应“狂暴”义体;刀剑对应“反应-刀剑”,操作系统对应“斯安威斯坦”义体,也可以交叉使用。
战斗义体前面已经说过,不再重复。简单描述一下远程武器,即枪械类,也有三种小类别,分别是动能武器、智能武器、技术武器。
动能武器,就是我们这个时代的大多数枪械,子弹为实弹,游戏里可以通过射击地板或者墙面来反射子弹,经过反弹的跳弹具备一定的自动追踪能力,需装备手掌义体-【弹道协同处理器】,动能武器特点:基础攻击高、射程远、可反弹、大多数枪械不能穿墙。
智能武器,具备一定的自瞄能力,子弹为实弹,在瞄准区域范围内可以快速锁定敌人进行自动追踪,需装备手掌义体-【智能连接】,智能武器特点:基础攻击低、射速高、射程短、可自瞄、不能穿墙。
技术武器,也就是其他游戏里的电磁武器,无实弹弹道,不需要义体,技术武器特点:单枪多发、伤害高、射速较慢、瞬发、蓄力后大幅度增加伤害并且可穿墙。
游戏版本1.5之后,动能武器得到了史无前例的加强,跳弹被赋予了很大的反射角,不按照物理线路走,而是可以自动追踪敌人。我们面对敌人无需瞄准,直接扫射地板,跳弹会自动拐弯去击杀敌人。如图示子弹反弹路径,牛顿表示直想骂人,智能武器表示-“那我走?”
来个视频片段感受一下,最高难度隐藏关卡:
此外,游戏里我们会见到一些带了斯安威斯坦的敌人,闪来闪去的那种,他们会利用时缓来躲子弹,因此实弹武器在面对这类敌人的时候稍显吃力,我们这时候掏出技术武器,技术武器是瞬发无弹道的,对方无法躲避,可以将其直接击毙。
4.3,武器升级。(该部分老玩家可略过)
武器伤害有两种增加方式,一种是提升武器等级,一种是提升武器品质。
武器等级:我们刚拿到的武器,比如捡到的、或者是买到的、或者是刚做出来的,武器等级是和人物一致的,通常来说会比人物低一级,比如25级的角 {MOD},刚拿到的武器一般是24级,但是武器等级并没有写在面板上,这就造成了不小的困扰。我们将武器升级后,武器等级也达到了25级,然后就受限了,因为武器等级不能高于人物等级,等我们升到26级,武器就可以再升一级了。一般情况下,我们的主武器是需要和人物保持一致的,因为要打伤害。
同理,对于地图上能捡到的装备,它也是和我们等级保持一致的,所以橙 {MOD}装备最好是后期再去捡,这样捡到的就是高等级的,省去了升级材料的消耗。
下面再说武器品质:一般武器(非不朽武器),它的品质是固定的,蓝 {MOD}品质升到50级也是蓝 {MOD};而对于不朽武器(物品栏里带黄 {MOD}渐变条的那种),可以通过“制作”来提升品质,类似于“进阶”。我们初始拿到的不朽武器可能是蓝 {MOD}稀有的,进阶到最高品质会变成橙 {MOD}传说。值得注意的是,武器进阶之后,武器等级会根据人物等级来重置,比如我们在5级的时候获得了一把蓝 {MOD}不朽武器,然后一直没有升级,现在到25级了,将其提升为紫 {MOD}品质后,武器等级会直接达到24级。所以有些后期的不朽武器,我们直接放在仓库就行,等到我们等级到了,想用它了,直接把它制作成高级的品质就可以了。这就是武器制作,一方面用来提升不朽武器的品质,另一方面可以做武器,只要我们有配方就可以。
简单地说,武器升级是提升武器等级;武器制作是提升武器品质,或者无中生有做一把出来,衣服也同理。但需要注意的是,武器升级所耗费的材料,会越来越高,呈等差数列求和式增长,武器升级10次的时候,材料就需要上千了个。还不如直接重做更节省。所以如果我们有图纸,那么在武器升级5、6次之后,建议卖掉再重做一把,这样比较省材料。而对于现成的不朽武器,没有图纸的那种,前期切记不要过早提升品质,如果20多级就升到传说了,后期升到50级的材料是我们耗费不起的,即使后期有了足够的钱,买那么多的材料还是得花很大量的时间来刷新货物,一般来说,30级前用蓝 {MOD}的就够了,30级后升级为紫 {MOD},40后再升橙 {MOD}。当然,对于有图纸的武器,可以随时做随时卖的那种,就没有这个顾虑了。
只要是通过“制作”途径获得的武器,不管是不朽的还是普通的,都可以吃到工程里相关的额外加成,而商店购买的就没有加成,所以通常来说,我们自己做的武器比起商店买到的,攻击会更高一些,自己做的衣服比捡到的衣服防御也更高,但是买到的武器可以刷特殊词条,下面就来讲解一下武器词条。
武器词条:这个属于进阶技巧,通常来说,不朽武器相比普通武器就是多了一个词条属性,比如守望自带消音属性,大天使自带降低后坐力。
但商店售卖的武器也是可以刷出词条的,我们第一次到商店的时候,武器是没有词条的,这时候我们退出商店,保存一个存档,然后立即读档,就会发现商店的武器出现词条了,如果出现的词条不对或者孔数不够,就出门跳转24小时,再重复以上流程,直到刷出我们想要的属性。
网上吵得沸沸扬扬的秒充能武器,就是刷出“充能时间减少50%”词条的技术武器,通过技能里点上1级充能时间减少,可以达到不需要充能即可直接开火。另外就是武器不能升满级,升满级就不能秒充了。如果是50级去刷,有50%概率出满级武器,多刷几次看一下伤害,最高伤害的武器就是满级武器,直接放弃。
判断子弹是否穿墙的直接表现就是观察射出去的弹孔,如果弹孔是蓝 {MOD}的或者没有弹孔,子弹就是没有穿墙的,如果弹孔是黄 {MOD}的,就是穿透墙体的。
(ps:刷武器词条非常看脸并且相当耗费时间,一把武器刷一两个小时都是很正常的,就比如秒充能技术武器,我们需要先刷出物理伤害属性,然后在7种词条加1个无词条里刷那1个特定的词条,还得要4孔的,不满级的,一把完美的秒充能技术武器平均要刷4*8*4*2=256次)
附录:各类枪械可刷出的词条列表
按照实用程度,动能武器我们优先刷“拔出时间减半,增伤20%”的词条,技术武器优先刷“充能时间减少50%”的词条,智能武器优先刷“脱离视野后持续跟踪”的词条。具体喜好看个人。需要注意的是,在游戏1.3版本之后出现了射速bug,导致三弹属性的武器会将1颗子弹的伤害平均分摊到3颗子弹上,虽然射出来3颗子弹,但实际伤害并没有增加,因此三弹词条在当前版本已经形同虚设,不知道蠢驴后续会不会修复了。
当前版本的武器店已经不再出售橙 {MOD}衣服了,只能用来提供外观,公寓的【衣柜】增加了幻化功能,只要我们获得过的衣服,都会出现在衣柜里,不管我们身上穿的是什么,都可以通过幻化来自定义外观,自由搭配穿搭。如图示,装备和外观是分开的。
还有一个改动是服装孔数大减,衣服(外搭、内搭、裤子)最高孔数2,其余部位(头部、面部、鞋子)最高孔数为1,孔数有概率被特殊属性覆盖。另外,衣服店也不再出售橙 {MOD}插件了,如果想要获得衣服的特殊插件,我们需要在地图上捡橙 {MOD}衣服,通过SL大法(存档/读档)来刷衣服的橙 {MOD}插件,刷到想要的插件之后,制作里面点上“拆解时可回收插件”,我们将捡来的衣服拆解掉,即可获取到橙 {MOD}特殊插件。还有当前版本龟甲已经大削了,我们满身龟甲也扛不住几枪,可以把有些孔交给实用性更好的插件或者属性,比如:
我搜集了1.6版本全部的服装插件,做成了表格,如果大家发现有缺漏或错误的地方欢迎指正。
这里面有些插件是可以制作的,有些只能通过捡取橙装后拆解,因此这里建议:前期尽量不要捡地图上的橙 {MOD}衣服,因为前期捡到的等级很低,橙 {MOD}插件的属性也通常是比较低的,我们留下等后期过来捡。另外一点,前期尽量不要做委托任务,因为委托任务里大多会有橙装,有的还有武器枪口,前期刷到的是低级的,后期就拿不到高级属性的了。建议前期就刷NCPD,到45级之后再开始做委托。(尤其是制作等级满18级之后)
突击步枪:【诗篇】枪械流派拿到之后可以用到毕业的武器,当前版本动能步枪也都比较强,选择诗篇是因为获取难度低,而且它的射速和伤害平衡性刚刚好。缺点是打机甲的时候要更换武器。获取方法-沃森区北部罪犯窝点头目掉落配方。
手枪:【大木大木】伤害最高的手枪,射速也比较快,因为单次发射4颗子弹,既可以瞄准精准射击,又可以A地板来反弹子弹。获取难度较高,如果不小心错过了大木大木,就用克里的大天使代替吧。获取方法-拿货任务与漩涡帮和平交易,后续任务二次冲突里,选择冲突,等杜姆杜姆掏枪后将其击杀获得。
不过左轮手枪比较适合潜行爆头暗杀,如果玩手枪流做输出,要选择自动手枪,我实际测试了全部手枪之后,发现最好用的是动能手枪【终夜】和技术手枪【丽姿】。
冲锋枪:【应龙】智能武器,应龙强在它的被动,有概率触发电磁脉冲(不是电磁短路),搭配其自身的高射速,触发电磁脉冲之后直接秒人。还有个bug,装了伤害增幅之后,居然无中生有加了4种负面效果,本来就很强了,新版不仅没有修复bug,还加了弹夹容量,喜欢玩智能武器的一定拿下它。获取方法-海伍德谷地区(市中心下方)罪犯窝点头目掉落配方。
刀剑:【手术刀】配合时缓义体使用,相当于自带了50%暴击,不用刻意堆暴击就能满暴,而且电伤属性对绝大多数敌人都比较克制。在最终关卡里,会刷出几个血量超级厚的机甲,用平常的枪械和刀剑要打很多下,而用手术刀,一刀就能将其秒杀,还有成群出现的机器人,一刀即可秒掉一群。获取方法-来生酒吧,第一次见罗格的时候,罗格包厢对面站着的人那里接取支线任务“东瀛第一等”,任务奖励。(从通用性上,【手术刀】是极佳的选择,因为不用额外堆暴击,当然对于极限刀剑流派,手术刀仅为过渡选择,后期最强的刀剑还是【觉】)
轻机枪:【防御者】虽然不是不朽武器,但足够高的伤害和100发的超大弹夹,大大提高了容错率,敌人数量越多,防御者的优势就越明显,A地板一梭子来多少死多少。敌人成批出现的时候,这把机枪就是枪王之王。之前版本无人问津是因为后坐力太大,不好瞄准,而在动能武器增强之后,防御者也跟着同时崛起了。不过要20肉体才能把歼灭收益最大化,记得刷电伤属性。获取方法-沃森区歌舞伎区大转盘市场武器店直接购买,不能刷词条。(自己制作只能做蓝 {MOD}品质,蓝 {MOD}以上的要在商店购买,希望蠢驴给这把枪打个不朽标签吧,实在是太好用了)
霰弹枪:【萨达拉】只要技术和肉体都点够了20点,萨达拉就是伤害最高的喷子。我通过相同距离、相同敌人、不同喷子多次测试,铁胆和杀戮伤害9000左右,莫克斯帮12000左右,小喷/连喷伤害4400左右,而同等条件下的萨达拉伤害达到了恐怖的31000!弹道散布集中、伤害高、装填快、能穿墙,萨达拉几乎是全方位吊打了其他的霰弹枪,缺点嘛……获取难度高。获取方法-拿货任务不联系军用科技,自己掏钱购买小平头,完成交易后,漩涡帮的隐藏武器店出售。需要刷减充能时间50%的词条。
钝器:【水腹蛇】DPS最高的钝器,电伤+毒伤,在残血加狂暴状态下,一棒子能打出几十万伤害。是当前版本里武器输出的天花板,肉体流派必备近战武器。在人畜无害的外形下,藏着夜之城输出最暴力的能量。获取方式:第一次见指头哥时,在里屋沙发旁的桌子上拾取。
精准步枪【阿喀琉斯】,外形拉风,能穿墙,伤害堪比狙击步枪的一把神器,射速又比狙快的多。因为过于逆天,这把枪经历了两次被削弱,第一次砍了四分之一的弹容量,第二次砍掉了瞄准镜,并调低了伤害,即便如此,依然不容小觑,相当于中近距离的狙。更重要的是,它通用性极强,各个流派都能用(该武器关联工程里面的相关技能,不属于突击步枪/冲锋枪,不吃大多数的突击技能)。获取方法-市中心武器店,需要刷减充能时间50%的词条。
1.6版本新出的武器里,最实用的一把当属【线香LX】,唯一的技术冲锋枪,可以穿墙扫射障碍物后面的敌人,虽然是紫 {MOD}武器,但技术武器打出来的是真实伤害,实际伤害是很高的。由于当前版本V太脆了,躲在墙后射击就成了最安全的方式。枪械流派它可代替【阿喀琉斯】和【类星体】,成为打最终关卡非常非常实用的枪。获取方法-神宫寺服装店购买。需要刷减充能时间50%的词条,对于线香LX来说很好刷,因为目前只有这一个词条。完美属性如下图示:50%充能时间,2孔,带暴击率,不带暴击伤害。(由于词条分配的原因,同时带了暴击率和暴击伤害后,充能时间会变长导致无法秒充能)
这部分或许是大家最为关心的,这游戏难就难在前期,前期太难熬了,敌人打不动,自己挨两下就暴毙。这里给大家提供一个前期可以平滑过度的方法。
由于动能武器的强势,前期只要拿到下面这两把武器,就可以一路顺风顺水,一直用到毕业。分别是反应流派的【诗篇】,和肉体流派的【防御者】,图纸都在有组织的罪犯窝点,头目掉落。位置分别在如图示。
但一开始我们是打不过的,先清理一下普通的犯罪事件升升级,级别很低的时候我们就猫过去朝人多的地方丢几个手雷,即使炸不死也全残了,随便补两枪就打完了。等有能力之后,我们再来清理这两处窝点,拿到武器配方,做出武器,然后手掌部位装备【弹道协同】,工程里面点上“看见子弹反弹路径”,然后就可以开始无脑A地板了。前期很容易度过。工程里还有一个增加跳弹伤害的技能,等技术升到了就点起来。
动能武器一定要扫射地板来反弹子弹,这样比直接打人伤害高,也更准。手掌部位【弹道协同处理器】在歌舞伎区下方埃仑街义体医生处购买。
有一点值得后期需要注意,歼灭和反应里的枪械伤害机制是反过来的。突击步枪、冲锋枪、狙击步枪需要站立不动,才有增伤,也就是蹲点打(突击技能:静极思动)。而喷子和机枪则是需要跑起来打,跑的越快伤害越高,我测试过全速奔跑的伤害,是静止射击的伤害的两倍(歼灭技能:运动射击)
武器记得要时刻跟人同步等级,因为诗篇和防御者都有图纸,我们可以升级几次就卖掉重做,以节省材料。到20多级之后诗篇就可以升级紫 {MOD}品质了,防御者由于没有紫 {MOD}配方,我们需要去到沃森区小唐人街西南码头的一个赛博精神病那里刷紫 {MOD}机枪,任务名叫“跟大哥们混的资格”,或者直接买传说防御者,升级几次就卖掉再买一把。
还有一点,就是突击步枪/冲锋枪/手枪可以装枪口制退器,枪口会增加很多伤害,还能扩大反弹范围,尽可能早地装上。序章出来之后,可以收到威尔逊清仓甩卖的消息,之后他的枪械铺里就进新货了,开始刷新枪口配件,人物等级越高,能刷到的枪口品质就越高,最高史诗级。另外还有传说枪口,在地图上或者任务里随机捡,这个比较看脸,我就没有刷到。
刀剑流前期,需要在沃森区北部义体医生点购买斯安威斯坦1型,解封后第一时间去海伍德美泉区下方海滨附近,找赛博精神病,在建筑物下面的海滩上,有个尸体身上有紫 {MOD}斯安威斯坦3型,boss和对话记录芯片都先别动它,只摸斯安威斯坦。武器的话序章用送的黑独角兽就可以,在沃森区解封之后,去地图右下角的恶土近战武器店,购买蓝 {MOD}弯刀图纸,这把刀前期伤害爆表,基本上重击一刀一个,比武士刀输出还高,也不触发处决动画。中期用任务里给的[屠夫的切肉刀]过度,等技能点的差不多了,后期再换武士刀。
黑客前期,如果不用bug偷渡的办法,也可以在沃森区北部刷蓝 {MOD}芯片,如图示位置,我们找到自动售卖机。流程如下:先F接入,只破解最后一行就可以,破解完成后等几秒,对售卖机使用入侵协议,但是不要点数字,入侵协议进去之后直接退出,会发现又可以F接入了,我们重复以上流程,一会就能刷齐一套蓝 {MOD}芯片,不仅可以获得芯片,还能获得大量材料。(做完新手任务就可以去刷了)
车辆:这个游戏摩托车普遍比汽车好开,但我们前期跑任务没有一辆好车怎么行,初始的车特别难开,而且序章结束后会被撞坏。这里介绍一辆我们前期可以免费获得的摩托车-【以津真天】,如图示传送点“全食品工厂”,按照图里标记的路线拐进去,有一个车库,打开密码门即可获得这辆摩托车。这是后来的隐藏任务“情比金坚”的奖励,密码是情人节数字0214。该任务可做可不做,不影响任务进度,但是车还是要拿的。车轮灯条很拉风,
游戏和现实一样,有钱就可以为所欲为,在夜之城混没有dollar是万万不行的。之前的刷钱bug均已经被修复,而1.6版本又新出炉了一个复制bug,就是我们在交易可堆叠商品的时候,按住F不动,可以卖两次,或者买两次。我们就利用这个bug刷钱。举例操作如视频所示:
文字说明:先找药店购买5个生命值增强件(买5个是为了方便倒卖的时候凑整,钱不够就先买2个),然后我们找一个存货点,点击生命值增强件售卖,出现数量弹窗的时候就不要动鼠标了,接下来的操作只能用键盘完成。按“E”把数量最大化,然后按“←”减少1个,此时按住F不动,敲回车键卖掉,然后bug出现,售卖弹窗会再次弹出,还能再卖一次,这次按“E”把数量最大化,敲回车全卖掉。这样我们就卖掉了9个。用同样的复制方法买回来,按住F不动,先减1个买一次,然后全部拉满再买一次,变成17个,再卖,再买,数量会呈现指数级增长。
直到贩卖机里数量变成129的时候,我们回购时候就不要再复制了,因为来回一捣腾就是复制4倍,售卖机就买不起了,毕竟我们赚的是商家的这2w刀,当它的购买能力不足时,我们买到的货就砸在手里了。正常方法一次性回购129个,然后用复制方法卖掉,最后回购5个作为下一次的本钱。这样我们一分钟就赚了1.9w刀。再跳转24小时,继续刷就可以了。
我们也可以复制一些药出来备用,这个方法可以复制一切的可堆叠物,倾力治、手雷、组件……只要是非传说品质就行。最好身上常备几个生命值增强件,平时可以常吃,加很多血量上限,再就是我们每买一次东西后,都用生命值增强件把花出去的钱都再刷回来,顺带讹他一波钱。
游戏里有很多容易踩到的坑,并且做完任务后就无法挽回,这里按任务时间顺序依次列出来,给大家避雷。
9.1,不同出身的影响。不同出身的开局剧情不同,分别以不同的方式与杰克相遇,而在完成初始的过场任务之后,剧情上便不再有差异。在对话内容里,公司狗在与上流人士打交道时表现比较硬气(你们那一套我全懂,别想忽悠我),街头小子则是与下流人士打交道时表现比较硬气(我知道你的小秘密,要不要我告诉一下你老大),流浪者身份在帕南支线里有较多的对话选择(同是天涯沦落人),但这些对话对剧情均不造成影响。序章过后,不同的身份都有一份专属支线和专属奖励。
公司狗专属支线——“战猪”,遭到前同事的欺骗,将其击败后获得不朽技术手枪“幽影”,强度一般,收藏用。
流浪者专属支线——“失而复得”,在某个废弃的垃圾场触发,花费100刀即获得开局时的红 {MOD}汽车,性能一般,手感还不错,收藏用。此外,流浪者在“拿货”任务见杰克时,如果有6点技术,对话时可以让杰克更换ARCH的排气管,后续获得“杰克调校过的ARCH”,四管喷气,声浪好听,是游戏里启动速度最快的摩托,市区内飙车首选(此摩托车错过后不可补救)。(全速最快的是和歌子出售的草薙)
街头小子专属支线——“有钱大家赚”,可以获得山寨版武士乐队衣服,还可以在海伍德丽景区额外捡到一件传说内搭,属性与平常的橙装相同,外观嘛,在幻化功能出现之后,就不重要了。另外,在之前版本里,街头小子开局拥有沃森区之外的“野狼”传送点,可以在序章传送出来,此功能目前已经被“修复”,无法传送出来了。
三种身份对游戏体验影响不大,相对来说,流浪者身份获得的“杰克调校过的ARCH”就是最大的福利了。
9.2、主线任务-拿货(不朽手枪、不朽钝器、传说喷子)。最复杂的任务,选择非常多并且互相穿插,不同的选择也涉及到后续四把武器的取舍,分别是不朽手枪-混乱、不朽左轮-大木大木、不朽钝器-藤津伪器、传说技术霰弹枪-萨达拉。
故事背景:军用科技的内鬼吉尔克里斯特与女高管斯托特办公室内斗,内鬼串通了漩涡帮,泄露运货信息,让漩涡帮劫了斯托特的货(小平头也在其中),内鬼想借此机会把斯托特整下马,但被斯托特提前发现,遭到绑架。
另一条线是漩涡帮内斗,原本漩涡帮在处理黑货时,德克斯付钱买了小平头,但在准备拿货的关头,二把手罗伊斯绑架了原老大布雷克,罗伊斯上位了,他想趁机敲诈一笔,让前来拿货的V再付一次钱。如果你联系了斯托特,她会给你带毒的芯片,她想让漩涡帮尝尝与军用科技作对的后果。
到这里,剧情人物关系基本明了,两个“叛徒”分别是以下犯上的罗伊斯,和为了内斗不择手段的吉尔克里斯特,而这两个叛徒又在互相勾结,都与斯托特敌对。根据后面的结局可以推断出:只要你联系了斯托特,漩涡帮就会仇视你,隐藏武器店将不会出现。而斯托特的存活条件是罗伊斯必须挂掉,只要罗伊斯不死,本着互惠共利的原则,罗伊斯会把内鬼救走,内鬼后面干掉斯托特,将其毒打后双脚灌满混凝土沉入海底,这个彩蛋可以找的到,网上能看这个视频。(图片有点小恐怖,就不放了);如果罗伊斯死了,内鬼吉尔克里斯特会被斯托特除掉,扒光衣服,曝尸大街。(这办公室政治内斗到了你死我活的地步)
说回游戏本身,这里拿武器的逻辑线非常复杂,为方便大家记忆,我做成了表格,如下图示:
注意,【藤津伪器】和【萨达拉,大木大木】是互斥的,也就是说,如果要拿藤津伪器,就必须放弃萨达拉和大木大木。从游戏强度角度,个人建议,不联系军用科技,自掏腰包购买小平头,这样后期可以获得大木大木和萨达拉,放弃掉另外两把。因为藤津伪器并不是最强的钝器,手枪混乱也只是一把普普通通的不朽手枪,二者都有更好的武器来代替。而大木大木和萨达拉则是在各自武器类别里伤害最高的存在。如果是为了娱乐,那就用带毒的芯片付款吧,一切为了藤津伪器。(此系列物品选择后均不可补救)
9.3,主线任务-偷货(不朽武士刀、蜥蜴蛋、不朽手枪)。荒坂赖宣床头有不朽动能手枪【金刚】,从荒坂卧室逃跑时,别忘了去楼顶拿不朽武士刀【觉】。另外在房间大电视屏幕的正对面,景观盆栽的一块木头下面,可以拿到【蜥蜴蛋】,忘记截图了,根据描述很容易找到。黑梦任务见过竹村后即可孵化,放在公寓沙发背后的桌子上,孵化90天蜥蜴就出生了,还偶尔会和猫猫一起睡在懒人沙发上。(武士刀和蜥蜴蛋的获取,后续可补救)
另外,在杰克挂了之后,如果选择将遗体送到老维那里,他的遗体就会被抢走,支线任务“再见杰克”不会被触发,同时也无法收集到杰克的不朽手枪【金 {MOD}狠婆娘】(错过后不可补救),不过在结尾处进神谕的时候,能在天台上看到杰克。
9.4,主线任务-高级动物(不朽武士刀)。前往“云顶”搜寻艾芙琳帕克的信息时候,二楼VIP区与后台之间有个屋子里有不朽武士刀【鸡尾酒棒】,好像还有一把橙 {MOD}武器,潜行的话容易错过,建议进到二楼之后直接开干,舔图搜刮每一寸地皮。(后续可补救)
9.5,主线任务-垃圾场(义体医生、不朽钝器)。朱迪支线任务救艾芙琳帕克,面对指头哥的时候,最好不要出拳打他,否则将失去这个义体商店(通过一些人物对话和其他地方的信息线索,我们可以得知指头哥是一个很好的人,这里只是小仙女朱迪在发脾气)。指头哥出售斯安威斯坦【千替4型】,玩刀剑无限时缓的话,千替4属于必装义体。另外在第一次见指头哥时,诊所里面的房间里沙发上可拾取不朽钝器【水腹蛇】(划重点,刀剑流千万不要打医生,肉体流别疏漏了最强的钝器,后面再来的时候这个门会关闭,义体医生与钝器错过后均不可补救)。
9.6,主线任务-303号房(救竹村)。在祭典结束后,我们到303号和竹村汇合,此时重锤会带着安保小队来抢华子,我们逃离的时候,可以返回3楼去救竹村。之前的游戏版本有提示,当前版本只能自己摸索了。(错过后不可补救)
9.7,支线任务-飞翔鸟(不朽飞刀)。帕南支线任务,在蝎子挂了之后,可以找米契接“飞翔鸟”任务,做完后得到不朽小刀-【毒刺】,很强的一把飞刀,玩刀剑流的不要错过。一定要在“公路之歌”之前做完,“公路之歌”完成后,流浪者会搬家,该任务会消失。(错过后不可补救)
9.8,支线任务-猎杀(不朽棍棒)。和瑞弗去农场救他外甥的时候,任务提示“想办法进入谷仓”,在谷仓旁边的控制室里,二楼有个开关可以打开隔板的门,里面桌子上拾取【小叮当】。(错过后不可补救,门会被NCPD封死)
9.9,委托任务-职业风险(肝帝专属,可获取橙 {MOD}新武器)。沃森区委托任务,我们救一个藏在集装箱里的人,楼上有位受伤的姑娘,大厅里有一个女性赛博精神病,击败后随机掉落全部枪械类武器,品质随机紫 {MOD}和橙 {MOD}。当前1.6版本新出的非不朽武器,正常渠道只有紫 {MOD}品质,而这里可以刷到橙 {MOD}品质的新武器。
9.10,结局选择。终章见了华子之后,返回天台上和强尼对话时我们需要抉择几种不同的结局,打电话向华子求助,达成恶魔结局;打电话向帕南求助,并且把身体交给V,达成星星结局;打电话向罗格求助,并且把身体交给V,达成太阳结局;任意方式攻打荒坂塔,把身体交给强尼,达成节制结局。
除了上面四种,这里还有两个分支,如果和强尼关系搞好了,在天台选择的时候,等待5分钟不作任何选择,即可出现新的对话,触发隐藏结局——独闯荒坂塔,当然这里只是攻打方式不同,不用牺牲队友,最终根据身体控制者的不同选择,达成太阳结局或者节制结局。另外一个结局就是死亡,天台自杀或者在隐藏结局的时候死在荒坂塔里。五种不同结局,片尾的朋友留言也都不一样。(具体细节就不剧透了,这里主要是隐藏结局的开启条件,千万不能选错,选错后不可补救)
隐藏结局触发的关键在于前置任务【插管】,任务的最后来到强尼墓地时,有3条关键性对话,分别选择“你已经搞砸了”、“你想要什么?”、“好吧,别扯什么第二次机会,这是你最后的机会”,其他对话都可随便选。记得提前存档,如果没有出现上述三条对话内容,说明选错了,重新读档即可。我们可以通过面板的状态来判断是否选对了。
人物控制面板的中上方有3个图标及其进度,第一个表示主线进度,第二个表示和强尼的灵魂融合程度(即好感度),第三个表示芯片对V的意识的侵蚀程度。我们重点关注的是第二个,墓地对话之前,进度是30%,如果选对了,对话结束后这里会变成40%,就激活隐藏结局了。
9.11,人物技能里面的坑。枪械类专长中,减少装弹速度的技能都有一个严重的bug,它是以牺牲武器的面板伤害为代价的,如果我们点到加快30%的装弹速度,那么武器伤害就会同步衰减30%!装弹速度会以增加射速的方式加到面板上,看起来总dps没有发生变化,而实际上,我用秒表多次测试后发现,打完一梭子用的时间是一模一样的,也就是说,真实的射速并没有增加,但武器伤害确实变低了。这是一个算法bug,也可能是有意为之,它根据单类武器最大dps不变,来计算单位时间内子弹出膛数和单颗子弹的伤害,这也导致了前面说的三弹属性失去了意义。当前版本里,增加射速等价于降低装填时间,二者都会削弱武器伤害,这类技能包含歼灭里面的“迫不及待”、突击里面的“行云流水”和“空仓挂机”、手枪里面的“驾轻就熟”,加点需慎重。
9.12,委托任务的坑。有些委托任务让悄悄完成,不要被坑了,因为这样会错过很多箱子。我们做任务前先存档,突突突莽一遍,仔细搜刮一下屋里的值钱物品,尤其是是橙装,我们记住位置,然后再读档,潜行过来拿,不值钱的东西就无所谓了。还有一点就是委托任务的场景一般只有在任务期间才开放,任务结束后很多门就打不开了,切记,在出门前,把好东西都洗劫一空。另外就是在任务里,对于有名字的、可以对话的人,能不杀就尽量不杀,有些人在后来会送我们东西或者支线任务。
9.13,支线任务的坑。杰克葬礼之后,我们再进入野狼酒吧时,会强制触发支线任务“外遇”,不管接不接都触发,24小时之内不完成就会直接失败。
沃森区北部救和尚的任务也是限制24小时内完成。不过那个不会强制触发。
9.14,关于橙 {MOD}插件制作规范。相信很多人和我当初一样,到处找橙 {MOD}插件配方,其实这些插件是随着人物制作等级自动提升的,(是制作等级,不是技术等级),就算当初我们捡到的是白 {MOD}配方、蓝 {MOD}配方,只要制作等级够了18级,就会自动转成橙 {MOD}。当制作等级不够的时候,怎么捡配方,刷商店,也都不是橙 {MOD}。包括龟甲、强势威能、斯安威斯坦散热槽,都是如此。
10.1,公寓活动增加的各种buff。睡觉会加提高技能升级经验的buff,淋浴增加生命恢复buff(要多冲一会才有),喝咖啡增加耐力最大值和耐力恢复速度,持续时间都是一小时。如果钱够的话,建议出序章后直接购买谷地区房源,回家一趟可以叠上三种buff。
10.2,快速消除通缉。被通缉的时候,跑到任意一家店里,都可以立即解除被通缉状态。如果不小心被通缉了,迅速打开地图找附近的店铺,还有,如果后期无聊想刷NCPD,可以找某家商店附近刷几波,感觉打不过了就躲进去。
10.3,物品栏快捷操作。长按Alt可以调出物品轮盘,选定某一项后,可以按Q或者E来切换物品。
10.4,低等级可以用到的满级武器。1.6版本有个bug可以使用,有几种不朽武器,它们的等级不受人物等级限制,而是受品质限制,蓝 {MOD}最高30级,紫 {MOD}最高40级,橙 {MOD}最高50级,也就是说,我们20多级的时候如果将其升到了传说品质,就可以直升50级,这些武器是:【守望】【大天使】【真探】【马洛里安3516】【尽忠丸】。
10.5,四季宝处理。留着四季宝就一直有个任务未完成,归还四季宝,武器墙就少一把武器,强迫症患者表示很难受。我们可以用打开物品栏的方法,复制一把四季宝,就是在归还任务时,选择我要留着你,这时候四季宝的叹号会被消除,归还任务按F交出小宝的时候,同时按下F和I键,打开物品栏,然后按X将四季宝丢弃。这样我们归还了一把,还能再捡到另一把,用来上墙。四季宝最好后期去拿,因为太弱了,前期打不死人,任务很难完成。后期满级再去捡,我们人物属性高了,小宝也能打的很快。
10.6,摩托车操作方法。骑在车上短按Ctrl即可开启车轮灯,长按Ctrl鸣笛,按Alt开启车头灯,再按Alt切换近光和远光模式。ps1:车辆召唤——长按V呼出全部车辆,短按V可直接召唤最近使用过的车辆。ps2:边缘行者的bgm和“钵钵鸡”都在体温电台。
10.7,斯安威斯坦无法触发的bug。时缓失效有两种情况,一种是硬失效,永不消逝任务里从巫毒帮进赛博空间,出来之后,有概率出现斯安威斯坦失效的bug,血条后面奔跑的小人图标不会消失,斯安威斯坦cd不冷却,存档读档也没用,这时候我们打开背包,喝口酒缓一缓就可以了。另一种是软失效,平时经常触发,其他义体和斯安威斯坦同时进入冷却期的时候,捡了东西就会出现时缓失效,这个较容易解决,打开背包随便丢一个东西,再捡起来就好了。
10.8,前期偷渡出沃森。这个方法还没有被修复,大家赶紧用,估计下个版本就没了。
停车场3楼的门第一次去的时候有一层很像栅栏的白 {MOD}屏障,但是这个门是假的,直接穿过去就行。说到前期偷渡能做什么?用处可大了。可以提前去河谷区拿【零五】狙击步枪(前期那里没人,这把枪只要有猩猩手臂就能正常用了,不需要20肉体),黑客流派可以提前去七层地狱酒吧刷橙 {MOD}芯片,肉体流派可以提前去指头哥那里拿【水腹蛇】(需要7肉体开门),还可以去科罗纳多农场的居民区里刷各种配方,尤其是龟甲配方啊,这个地方全是白 {MOD}材料箱,两条建筑区,三条街,这个区域里搜仔细点,只要运气不是太差都能刷出来。我8个存档里有7个是这里出的龟甲配方。
另外还有一个地方较大概率出,就是帕南支线“冲出风暴”营救索尔的时候,在夜游鬼营地的地下室很多箱子,也能开出龟甲配方。(如果战斗力足够,那个地方也可以提前过去)
需要注意的是,如果前期偷渡出去,地图上有叹号的东西不要捡,这些都是后来的任务道具,包括四季宝在内,如果提前捡了,后面任务就完不成了。
攻略部分先写这么多,其他的想到了再来补充吧。谈谈赛博朋克2077这款游戏,2020年游戏刚上线的时候,遭受了铺天盖地的骂声,玩家们当初期望有多高,后来就有多失望,bug满天飞,内存优化差、弱智的AI、尴尬的剧情……被同时代发布于早一年的《荒野大镖客2》几乎全方位吊打,尽管如此,在两款游戏都分别深入地玩了几百个小时之后,个人还是更倾心于赛博朋克2077。也许是夜之城跟自己的环境太像了,同样地被困在这里,同样地做着公司的狗,同样地看不到希望,却还同样地在使劲挣扎着,也同样地孤独着……但这个世界上,谁又不是孤独的呢?
走在日本街的路上,我踩着二段跳,看着脚下运动进度又涨了75,一边抱怨着传送点怎么特么这么远,运动怎么特么这么难刷,看着来来往往的人群,所有人都和我没有关系,除了一句骂骂咧咧的“你都不看路吗”。我打开电话本,看了几个无足轻重的消息,也都不想回,一如微信里习惯不回消息的我。这种孤独,就像当初第一次打到太阳结局时,在屏幕前发呆了几个小时的自己,是的,我看见了那个赛博疯子拥有了所有,但失去了所有的人,那种透入骨髓的阴冷,让我在后来很长的一段时间里,都没敢再碰一次太阳结局。游戏,真的是第九艺术,可艺术总是与悲剧相伴相生,这个世界总是如此充满矛盾。后来啊,听人家说星星结局很温暖,我就草草地打通了星星结局,抱着帕南和朱迪离开了夜之城。
两年后,随着游戏版本的更新,我抱着期望又回来了,bug确实少多了,但怎么说呢……正如开头所言的那样,游戏还是那个游戏,自己也还是那个自己,除了打工费多了一丢丢,跟两年前的自己没什么区别,就像这款游戏一样无可救药,就像V的结局一样,任你百般折腾,始终逃不出命运的五指山。萨特曾经说每一刻都是自我的重生,我几乎信以为真,可是我们又改变了什么,人真的能重生么。几乎每个人都在后悔,几乎每一次的自我审视都带来懊恼与自责,我们无数次地做着那个白日梦——如果生命再来一次,再来一次,我还会不会是现在的我,可能是的,就像被困在夜之城的V,我也被困死在这样的一个赛博空间里,明知不该如此,却依然我行我素。哎……他妈的,我又怎么好意思去评价V?至少,V尝试过了。
也许生命是无意义的,无意义的就会遗忘,多年以后我也许会忘了竹村,忘了强尼,忘了大卫,但我应该会记得游戏里一个无名小卒说过的一句话:“无名小卒,还是名扬天下?”如果用一句话证明我玩过赛博朋克2077,我觉得这这句话道出了游戏世界观的核心。整个夜之城似乎和传奇绑定了,每个人都想出人头地,也如同现实中的世界,似乎V的身边都是这样的人,最牛比的义体医生,最厉害的超梦编辑,最有正义感的警察,最强佣兵组织的老大,脑子里还有一个已经是传奇的摇滚小子,而我什么都没有。也许我们生来就不是能够安装斯安威斯坦的那一类人,但关键在于,敢不敢承认,或者,敢不敢否认。此时此刻,乃至多年以后,你的热血会不会变凉?你会不会,把自己看成是自己的传奇?
最强流派打法参考以下链接:赛博朋克2077最强流派-机枪黑客流打法。
附:主线任务全流程图。方便大家查阅整体游戏进度,和某些关卡的前置任务。我梳理了一下主线任务流程和复杂一些的支线任务,制成了这张图,一次性支线就没有写进去了。
本来没有准备写这么多字的,后来又修修补补就来到了接近2w字,感谢耐心看到这里的朋友,也感谢贴吧老兄coolicer1、常仁,无上神无敌,一起对游戏玩法的交流,鄙人900+小时的游戏时长,呕血原创攻略,码字不易,请大家多多字词啦!如有雷同,必是抄袭,欢迎举报,如需转载,请联系作者并注明链接。
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早上好,夜之城!自CyberPunk2077发行至今已是满打满算的整整三十个月,多亏了蠢驴没完没了的跳票,光总监就跑了十个,但有一位制作人也跑路了,我猜你们全都得掏钱,因为CDPR肯定咽不下这口气,他们的脸再次被自己打肿了。就在几天前,他们刚刚联动发布了一款动漫,又是扳机社干的好事。与此同时,游戏1.6版本也于9月初发布,而在游戏更新后呢……好吧……游戏还是那个游戏。我是你们的开局就挂掉的好哥们杰克威尔斯,和我一起,开始追梦之城的新一天吧!
一、五大属性肉体——涉及生存和近距离作战伤害属性,众所周知,生命在于运动,运动属性对应生命和耐力的上限以及相关恢复功能。当前版本的V非常脆皮,通常来说,肉体和镇定必须点满其中一项,在保证流派必备的属性点之后,肉体尽可能地高,越高越好。在多数的游戏里,该属性也被称之为力量,现实中无论是喷子还是大棒,这种武器对使用者都有较高的力气要求,因此肉体也关联了霰弹枪和钝器的相关技能,二者均为贴脸输出类武器。
反应——通俗地说,就是技巧,对应其他游戏里的敏捷属性。很显然,我们在使用自动枪械和刀剑的时候,靠的不是蛮力,而是技巧,因此反应关联了突击步枪、冲锋枪、手枪和刀剑。玩枪械流派建议直接20点拉满。18点出百步穿杨(距离越远伤害越高),20点出静极思动(站立不动时,步枪伤害增加35%),这两项都是至关重要的伤害技能。刀剑流派最好也是全加满,至少18点。
技术——辅助类属性,涉及到装备制作、和技术武器的额外增伤。我们自己做橙装的话,需要技术至少18点,所以技术属性,几乎是各个流派都必点的属性,如果玩技术武器,要点到20,出技术武器无视护甲和技术武器增伤25%。
智力——黑客专属属性,黑客相当于远程“施法”的法师,要输出有输出,要控制有控制。智力越高,快速破解造成的伤害越高,黑客流直接拉满20,其他流派可以完全不加。毕竟夜之城头号赛博精神病,智力低一点很正常嘛。
镇定——分为忍术和冷血。忍术属于老阴比属性,里面全是潜行类技能,什么悄无声息啦,毫无防备啦,投掷飞刀啦,不被发现啦等等。而冷血则是专门用来提供各种buff,暴击buff、免伤buff、抵抗buff、护甲buff等等。严格地说,这两种属性不应该归为一类,但实在没地方塞了,就强行合并了。镇定属于大后期属性,点个10几点没多少作用,但点到20就会出现质变,所以关于镇定的选择,要么拉满,要么就放弃。极限剑圣和极限黑客必满。
50级人物共71点属性,单项属性最高20,也就是说这些属性点是无法做到全部加满的,我们只能选择其中最主要的三项来加,根据自己所选的不同流派做不同的选择,如果均匀加点会变得不伦不类。要注意的是属性里面的技能点后期可以洗点,而属性点一旦加了,就无法更改,属于一锤子买卖,加点需谨慎。下面谈谈几种主流的流派。
二、流派一览不同流派对应不同的加点方式,赛博朋克2077玩法大致分为枪械流派、刀剑流派、肉体流派、黑客流派四个大类。
2.1,枪械流派(枪械/刀剑通用)。推荐加点20肉体+20反应+20技术+3智力+8镇定。这也是玩法最多样化的流派,不管是机枪、步枪、大狙、手枪、钝器、刀剑,以及各类枪械的动能武器、技术武器、智能武器、可以说除了飞刀之外,任意武器都可以玩,等到一类武器玩够了,洗洗点就能玩另一类。每天出门的时候我都在纠结,到底带什么枪呢?如果是为了体验游戏,那么一周目里,枪械流是您非常不错的选择。其他流派的玩法路子都相对较窄。
前期加点:肉体-反应-技术按照2:3:2的比例来分配。智力完全不加,镇定后期补到8,前期点出潜行和1级茹毛饮血即可。
推荐武器:诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又
操作系统:斯安威斯坦-千替4(或者网络接入仓利用bug装传说电磁短路)
2.2,刀剑/刺客流派。推荐加点10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。注意这里说的是极限刀剑流派,其实上面的枪械流也能玩刀剑,但是枪械流无法做到满暴击,而只能改用自带50暴击的【手术刀】。但是极限流刀剑可以通过冷血大招点满暴击,因而可以使用爆伤更高的【觉】,后期打精英怪一刀4w+,除了boss都是一刀秒,相当暴力。
肉体不需要太高是因为刀剑流是玩时缓的,千替4打满散热槽只有3秒的cd,我们交替使用斯安威斯坦和科伦奇科夫,就能达到无限时缓。说到这里,再次心疼大卫,一天用10次已经吃不消了,而当太阳不再上升的时候,当地球不再转动,当时间停住,昼夜不分,那是我们的V在无限使用斯安威斯坦……天下武功,唯快不破,敌人在这种情况下是几乎打不到我们的,加上镇定的免伤,就大大提高了生存能力。同时这个流派还可以玩飞刀,潜行暗杀悄咪咪做委托任务。
前期加点:主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定(冷血大招-[残酷无情]-大概要点25~30次)
推荐武器:觉、手术刀、毒刺、青牙。
操作系统:斯安威斯坦-千替4
2.3,肉体战士流。推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。这种加点就大致属于坦克流了,生存能力极强,真男人流派。举个栗子,电视里我们经常看到的,某个人在枪战的时候到处找掩体,畏畏缩缩,然后无意间捡到一把喷子,突然就站起来变得极度嚣张,一边喷一边迈着大步往前走。对,玩肉体流派就是这个范儿。不躲不藏,带上军用科技狂暴,掏出喷子和棒子,正面硬刚一切敌人,残血浪到飞起,很难死掉,同时还有相当高的输出。由于没点反应,所以大部分技巧型枪是玩不了,不过我们还有轻机枪、霰弹枪和钝器。
前期加点:前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多余的点给反应。
推荐武器:防御者、萨达拉、水腹蛇
操作系统:军用科技-狂暴5
2.4,黑客流派。就一个字:强无敌。黑客有两个方向,一是靠技能输出,二是靠枪械输出。
技能输出型黑客推荐加点:20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定,传说中的瞪一眼就死。游戏里其他流派最讨厌的摄像头,特别是它发现我们时发出的类似于人类放屁一样的声音,简直令人作呕,但吾之砒霜,汝之蜜糖,摄像头却是黑客的最爱,只要蹲一个摄像头,就能让敌人全军覆没。敌人根本摸不到你,甚至看不到你,就没了。如果不小心被近身了,就拿出藤津伪器直接甩在他脸上,20肉体的黑客,咱怕谁,近战远战通吃,玩起来最安逸,也最无聊的一个流派。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用什么。纯黑客流基本上到12声望拿到四相2就能起飞了。
推荐武器:防御者、水腹蛇/藤津伪器
操作系统:四相传电4
枪械流黑客推荐加点10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。伤害机制是传说级电磁短路的被动技能——暴击附带电磁短路,所以对黑客来说,什么武器不重要,只要堆暴击就行。义体和衣服能装暴击的地方全加暴击,满爆的黑客除了boss之外,都是一枪直接秒。面对成群结队的敌人,电锯扫过去,嘶嘶嘶倒一大片。二战时期也有这么一种武器,一扫死一片,它的绰号就叫——希特勒的电锯,巧合了不是么。说回来,枪械流黑客是实战中最效率的流派,没有之一,不过同时也是最脆皮的。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害。肉体到10之后,开始点镇定,后期把歼灭的点数洗掉。(冷血大招-[残酷无情]-大概要点50次左右)
枪械流极限黑客演示https://www.zhihu.com/video/1558544440368816129推荐武器:电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)
操作系统:网络监察5
对了,玩黑客的话,前期可以利用bug,从初始公寓停车场3楼外面的路面上跳到高空轨道,坐轨道列车偷渡出封锁区,去市中心七层地狱酒吧的自动售卖机上刷齐全部的橙 {MOD}黑客插件。基本上一个小时就能刷全,最好是等12声望买到蓝 {MOD}网络接入仓之后再去,因为高级芯片会覆盖低级芯片,太早刷到的话,RAM不够用的就玩大了。
主流流派大致上就分上述4个了,加点或有不同。个人建议至少加满两项20,在主玩方向上,属性点是需要全满的,比如喷子有歼灭20的移动时不散射,步枪有突击20的站立不动时增伤35%,技术枪有工程20的无视护甲和大招的25%伤害增加,刀剑有20级大招的+40%爆伤和吸血技能,黑客则是智力越高伤害越高。网上有些推荐玩法是这个也加、那个也加,但是哪一项都不满,你玩喷子不加满肉体,玩步枪和刀剑不加满反应,玩技术武器不加满技术,玩黑客不加满智力,只能说,也能玩,后期不伦不类流也能玩下去,但我们选择一个流派,就要发挥其最大的潜力不是么。
此外,玩极限流的剑圣和枪械流黑客,要不惜一切代价堆暴击,胳膊最好是装发射系统,中间插槽有个新塑料镀层,2%的暴击率,可以直接加在属性面板上(应该是良性bug,我们就利用一下好了)。
鉴于评论和私信里很多小伙伴在问最强流派的问题,我把当前版本最强流派另开一个新帖,链接附在文章末尾了。
另外还有前期偷渡出沃森区的视频,很多人找不到,我重新录了一遍,也附在文章末尾了,仅供参考。
三、义体大部分义体都和人物某些属性对应,属性不到就装不了高品质的义体,其中:额皮质对应智力,神经系统对应反应,免疫系统对应镇定,骨骼和循环系统交叉对应肉体和技术,而表皮、操作系统、手臂、手掌、腿部则没有限制或者只有一小部分限制。由于属性点有限,对应的义体也会被限制,就是说我们永远无法全身装满橙 {MOD}义体,甚至有些格子是空的。出现这种情况大家不要觉得是自己没找到合适的义体,而是确实是装不了。想想苦逼的大卫吧,我们的V已经够幸福了。
义体基本上没有理解难度,都是字面意思。这里重点说一下战斗义体,也就是手臂义体,共有4类:大猩猩手臂属于钝器类,螳螂刀和单分子线属于刀剑类,射弹发射器属于智能武器类。
其中,大猩猩手臂可以消除肉体不足的惩罚,那怕3点肉体,装了大猩猩手臂也可以拿20肉体的【零五】,虽然面板显示红 {MOD}不足,但已经可以正常使用了。实用是真的实用,缺点就是丑了点。
循环系统有一个很好用的义体叫副心脏,16肉体才能装,效果是死亡后复活(复活甲),很多流派刻意堆到16肉体就是为了它。
表皮系统除了加护甲的义体之外,我们优先选择免疫燃烧的,因为敌方黑客经常使用义体过热。
还有一个非常好用的腿部义体,紫 {MOD}的踝部加固,俗称浮空脚踝,日本街义体医生-指头哥有出售,越早装上越好,打完绀碧大厦出序章之后就能买了,飞檐走壁的必备义体。有些陈旧的攻略还在推荐蓝 {MOD}二段跳,其实浮空脚踝是兼容二段跳功能的,并且跳得更高、更远。操作方式是先短按起跳,到最高点后再长按起跳。演示视频如下:
浮空脚踝演示https://www.zhihu.com/video/1565582705621893120最后说下操作系统,操作系统有三大类,分别是黑客专属的网络接入仓(关联智力,用于扫描破解,初始送的就是这个),近战刀剑专属的斯安威斯坦(关联反应,时间减缓),近战钝器专属的狂暴系统(肉体,大幅度提升钝器伤害、血量和耐力),只能三选一。除刀剑之外,枪械通用流派一般也选择斯安威斯坦,一个原因是它关联的是反应属性,还有紧急时刻保命或者潜行任务都很好用。
关于斯安威斯坦的时缓,可能有一个疑惑,为什么刀剑能正常砍,而枪械却很慢。这是因为我们眼里时间变慢了,但并不是时间真的慢了,而是斯安威斯坦激发了人的潜能,使得人动作变快了,我们的挥砍动作加快,跑动加快,但它加快的只是人的本体,对枪械来说是无效的。枪械属于机械,机械弹簧运动和子弹运行,都还停留在外界正常的速度,所以在斯安威斯坦激活的时候,我们可以正常使用近战武器,但是用枪就不行了。动画片里的角 {MOD}使用斯安威斯坦可以一秒钟爆头十个人是不合理的,因为人的动作再快,枪械的上弹发射频率也跟不上啊,而游戏内的设定还是相对比较严谨的。
所以在时缓状态下,近战类刀剑、钝器、猩猩手、单分子线、螳螂刀都可以正常使用,而绝大多数枪械都被“减速”了,唯一一把可以正常使用的枪是【同志的铁锤】,因为它只有一发子弹,是手动上弹,并且无实弹弹道。
暂时先写这么一丢丢,我在整理1.6版本全部义体医生可购买的义体和插件,这个非常耗时间,后续有时间了更新。
四、伤害类4.1,伤害属性。共有4类,分别是物理伤害、化学伤害、电子伤害、热能伤害。
电子伤害(附带电击概率),非常克制机械,实际上远不止机械,人也怕电啊!燃烧弹打在身上,人还有呼喊的机会,但碰上高压电就直接棍了。电伤是4种里面伤害最高的,游戏里绝大多数的敌人都怕电,弱点都是电伤,我们在商店刷武器或者制作武器的时候,优先选择电伤。(不朽类武器伤害是固定的,无法改变伤害属性)
物理伤害(附带流血概率),中规中矩,因为敌人基本都有护甲,值得一提的是在工程点到20级之后会出现一个“技术武器无视护甲”的技能,也就是说,物伤属性的技术武器,打出来的是真实伤害,因此技术武器我们优先选择物理伤害属性。
热能伤害(附带燃烧概率),打人效果很好,对多数敌人都有增伤,但对机械无效。所以我们在用热能武器打机甲的时候会很吃力。
化学伤害(附带中毒概率),是4种伤害里最拉胯的属性,游戏里的帮派混混一般都抗毒(可能是毒品吸多了的缘故?),同样对机械无效,我们选择武器的时候最好避开这类属性。
游戏里随便扫几个敌人就可以看出来,上到boss亚当重锤,下到街头混混臭鱼烂虾,普遍属于弱电、抗毒,所以电伤永远是我们优先选择的属性。
4.2,武器类别。三个大类:近战武器、远程武器(枪械)、战斗义体。
近战武器分为钝器和刀剑,一般来说,钝器对应“肉体-斗殴”,操作系统对应“狂暴”义体;刀剑对应“反应-刀剑”,操作系统对应“斯安威斯坦”义体,也可以交叉使用。
战斗义体前面已经说过,不再重复。简单描述一下远程武器,即枪械类,也有三种小类别,分别是动能武器、智能武器、技术武器。
动能武器,就是我们这个时代的大多数枪械,子弹为实弹,游戏里可以通过射击地板或者墙面来反射子弹,经过反弹的跳弹具备一定的自动追踪能力,需装备手掌义体-【弹道协同处理器】,动能武器特点:基础攻击高、射程远、可反弹、大多数枪械不能穿墙。
智能武器,具备一定的自瞄能力,子弹为实弹,在瞄准区域范围内可以快速锁定敌人进行自动追踪,需装备手掌义体-【智能连接】,智能武器特点:基础攻击低、射速高、射程短、可自瞄、不能穿墙。
技术武器,也就是其他游戏里的电磁武器,无实弹弹道,不需要义体,技术武器特点:单枪多发、伤害高、射速较慢、瞬发、蓄力后大幅度增加伤害并且可穿墙。
游戏版本1.5之后,动能武器得到了史无前例的加强,跳弹被赋予了很大的反射角,不按照物理线路走,而是可以自动追踪敌人。我们面对敌人无需瞄准,直接扫射地板,跳弹会自动拐弯去击杀敌人。如图示子弹反弹路径,牛顿表示直想骂人,智能武器表示-“那我走?”
来个视频片段感受一下,最高难度隐藏关卡:
1.6版本动能武器演示https://www.zhihu.com/video/1582392658156335105此外,游戏里我们会见到一些带了斯安威斯坦的敌人,闪来闪去的那种,他们会利用时缓来躲子弹,因此实弹武器在面对这类敌人的时候稍显吃力,我们这时候掏出技术武器,技术武器是瞬发无弹道的,对方无法躲避,可以将其直接击毙。
4.3,武器升级。(该部分老玩家可略过)
武器伤害有两种增加方式,一种是提升武器等级,一种是提升武器品质。
武器等级:我们刚拿到的武器,比如捡到的、或者是买到的、或者是刚做出来的,武器等级是和人物一致的,通常来说会比人物低一级,比如25级的角 {MOD},刚拿到的武器一般是24级,但是武器等级并没有写在面板上,这就造成了不小的困扰。我们将武器升级后,武器等级也达到了25级,然后就受限了,因为武器等级不能高于人物等级,等我们升到26级,武器就可以再升一级了。一般情况下,我们的主武器是需要和人物保持一致的,因为要打伤害。
同理,对于地图上能捡到的装备,它也是和我们等级保持一致的,所以橙 {MOD}装备最好是后期再去捡,这样捡到的就是高等级的,省去了升级材料的消耗。
下面再说武器品质:一般武器(非不朽武器),它的品质是固定的,蓝 {MOD}品质升到50级也是蓝 {MOD};而对于不朽武器(物品栏里带黄 {MOD}渐变条的那种),可以通过“制作”来提升品质,类似于“进阶”。我们初始拿到的不朽武器可能是蓝 {MOD}稀有的,进阶到最高品质会变成橙 {MOD}传说。值得注意的是,武器进阶之后,武器等级会根据人物等级来重置,比如我们在5级的时候获得了一把蓝 {MOD}不朽武器,然后一直没有升级,现在到25级了,将其提升为紫 {MOD}品质后,武器等级会直接达到24级。所以有些后期的不朽武器,我们直接放在仓库就行,等到我们等级到了,想用它了,直接把它制作成高级的品质就可以了。这就是武器制作,一方面用来提升不朽武器的品质,另一方面可以做武器,只要我们有配方就可以。
简单地说,武器升级是提升武器等级;武器制作是提升武器品质,或者无中生有做一把出来,衣服也同理。但需要注意的是,武器升级所耗费的材料,会越来越高,呈等差数列求和式增长,武器升级10次的时候,材料就需要上千了个。还不如直接重做更节省。所以如果我们有图纸,那么在武器升级5、6次之后,建议卖掉再重做一把,这样比较省材料。而对于现成的不朽武器,没有图纸的那种,前期切记不要过早提升品质,如果20多级就升到传说了,后期升到50级的材料是我们耗费不起的,即使后期有了足够的钱,买那么多的材料还是得花很大量的时间来刷新货物,一般来说,30级前用蓝 {MOD}的就够了,30级后升级为紫 {MOD},40后再升橙 {MOD}。当然,对于有图纸的武器,可以随时做随时卖的那种,就没有这个顾虑了。
只要是通过“制作”途径获得的武器,不管是不朽的还是普通的,都可以吃到工程里相关的额外加成,而商店购买的就没有加成,所以通常来说,我们自己做的武器比起商店买到的,攻击会更高一些,自己做的衣服比捡到的衣服防御也更高,但是买到的武器可以刷特殊词条,下面就来讲解一下武器词条。
武器词条:这个属于进阶技巧,通常来说,不朽武器相比普通武器就是多了一个词条属性,比如守望自带消音属性,大天使自带降低后坐力。
但商店售卖的武器也是可以刷出词条的,我们第一次到商店的时候,武器是没有词条的,这时候我们退出商店,保存一个存档,然后立即读档,就会发现商店的武器出现词条了,如果出现的词条不对或者孔数不够,就出门跳转24小时,再重复以上流程,直到刷出我们想要的属性。
网上吵得沸沸扬扬的秒充能武器,就是刷出“充能时间减少50%”词条的技术武器,通过技能里点上1级充能时间减少,可以达到不需要充能即可直接开火。另外就是武器不能升满级,升满级就不能秒充了。如果是50级去刷,有50%概率出满级武器,多刷几次看一下伤害,最高伤害的武器就是满级武器,直接放弃。
判断子弹是否穿墙的直接表现就是观察射出去的弹孔,如果弹孔是蓝 {MOD}的或者没有弹孔,子弹就是没有穿墙的,如果弹孔是黄 {MOD}的,就是穿透墙体的。
(ps:刷武器词条非常看脸并且相当耗费时间,一把武器刷一两个小时都是很正常的,就比如秒充能技术武器,我们需要先刷出物理伤害属性,然后在7种词条加1个无词条里刷那1个特定的词条,还得要4孔的,不满级的,一把完美的秒充能技术武器平均要刷4*8*4*2=256次)
附录:各类枪械可刷出的词条列表
按照实用程度,动能武器我们优先刷“拔出时间减半,增伤20%”的词条,技术武器优先刷“充能时间减少50%”的词条,智能武器优先刷“脱离视野后持续跟踪”的词条。具体喜好看个人。需要注意的是,在游戏1.3版本之后出现了射速bug,导致三弹属性的武器会将1颗子弹的伤害平均分摊到3颗子弹上,虽然射出来3颗子弹,但实际伤害并没有增加,因此三弹词条在当前版本已经形同虚设,不知道蠢驴后续会不会修复了。
五、外形与衣服当前版本的武器店已经不再出售橙 {MOD}衣服了,只能用来提供外观,公寓的【衣柜】增加了幻化功能,只要我们获得过的衣服,都会出现在衣柜里,不管我们身上穿的是什么,都可以通过幻化来自定义外观,自由搭配穿搭。如图示,装备和外观是分开的。
还有一个改动是服装孔数大减,衣服(外搭、内搭、裤子)最高孔数2,其余部位(头部、面部、鞋子)最高孔数为1,孔数有概率被特殊属性覆盖。另外,衣服店也不再出售橙 {MOD}插件了,如果想要获得衣服的特殊插件,我们需要在地图上捡橙 {MOD}衣服,通过SL大法(存档/读档)来刷衣服的橙 {MOD}插件,刷到想要的插件之后,制作里面点上“拆解时可回收插件”,我们将捡来的衣服拆解掉,即可获取到橙 {MOD}特殊插件。还有当前版本龟甲已经大削了,我们满身龟甲也扛不住几枪,可以把有些孔交给实用性更好的插件或者属性,比如:
我搜集了1.6版本全部的服装插件,做成了表格,如果大家发现有缺漏或错误的地方欢迎指正。
这里面有些插件是可以制作的,有些只能通过捡取橙装后拆解,因此这里建议:前期尽量不要捡地图上的橙 {MOD}衣服,因为前期捡到的等级很低,橙 {MOD}插件的属性也通常是比较低的,我们留下等后期过来捡。另外一点,前期尽量不要做委托任务,因为委托任务里大多会有橙装,有的还有武器枪口,前期刷到的是低级的,后期就拿不到高级属性的了。建议前期就刷NCPD,到45级之后再开始做委托。(尤其是制作等级满18级之后)
六、强力武器推荐突击步枪:【诗篇】枪械流派拿到之后可以用到毕业的武器,当前版本动能步枪也都比较强,选择诗篇是因为获取难度低,而且它的射速和伤害平衡性刚刚好。缺点是打机甲的时候要更换武器。获取方法-沃森区北部罪犯窝点头目掉落配方。
手枪:【大木大木】伤害最高的手枪,射速也比较快,因为单次发射4颗子弹,既可以瞄准精准射击,又可以A地板来反弹子弹。获取难度较高,如果不小心错过了大木大木,就用克里的大天使代替吧。获取方法-拿货任务与漩涡帮和平交易,后续任务二次冲突里,选择冲突,等杜姆杜姆掏枪后将其击杀获得。
不过左轮手枪比较适合潜行爆头暗杀,如果玩手枪流做输出,要选择自动手枪,我实际测试了全部手枪之后,发现最好用的是动能手枪【终夜】和技术手枪【丽姿】。
冲锋枪:【应龙】智能武器,应龙强在它的被动,有概率触发电磁脉冲(不是电磁短路),搭配其自身的高射速,触发电磁脉冲之后直接秒人。还有个bug,装了伤害增幅之后,居然无中生有加了4种负面效果,本来就很强了,新版不仅没有修复bug,还加了弹夹容量,喜欢玩智能武器的一定拿下它。获取方法-海伍德谷地区(市中心下方)罪犯窝点头目掉落配方。
刀剑:【手术刀】配合时缓义体使用,相当于自带了50%暴击,不用刻意堆暴击就能满暴,而且电伤属性对绝大多数敌人都比较克制。在最终关卡里,会刷出几个血量超级厚的机甲,用平常的枪械和刀剑要打很多下,而用手术刀,一刀就能将其秒杀,还有成群出现的机器人,一刀即可秒掉一群。获取方法-来生酒吧,第一次见罗格的时候,罗格包厢对面站着的人那里接取支线任务“东瀛第一等”,任务奖励。(从通用性上,【手术刀】是极佳的选择,因为不用额外堆暴击,当然对于极限刀剑流派,手术刀仅为过渡选择,后期最强的刀剑还是【觉】)
轻机枪:【防御者】虽然不是不朽武器,但足够高的伤害和100发的超大弹夹,大大提高了容错率,敌人数量越多,防御者的优势就越明显,A地板一梭子来多少死多少。敌人成批出现的时候,这把机枪就是枪王之王。之前版本无人问津是因为后坐力太大,不好瞄准,而在动能武器增强之后,防御者也跟着同时崛起了。不过要20肉体才能把歼灭收益最大化,记得刷电伤属性。获取方法-沃森区歌舞伎区大转盘市场武器店直接购买,不能刷词条。(自己制作只能做蓝 {MOD}品质,蓝 {MOD}以上的要在商店购买,希望蠢驴给这把枪打个不朽标签吧,实在是太好用了)
霰弹枪:【萨达拉】只要技术和肉体都点够了20点,萨达拉就是伤害最高的喷子。我通过相同距离、相同敌人、不同喷子多次测试,铁胆和杀戮伤害9000左右,莫克斯帮12000左右,小喷/连喷伤害4400左右,而同等条件下的萨达拉伤害达到了恐怖的31000!弹道散布集中、伤害高、装填快、能穿墙,萨达拉几乎是全方位吊打了其他的霰弹枪,缺点嘛……获取难度高。获取方法-拿货任务不联系军用科技,自己掏钱购买小平头,完成交易后,漩涡帮的隐藏武器店出售。需要刷减充能时间50%的词条。
钝器:【水腹蛇】DPS最高的钝器,电伤+毒伤,在残血加狂暴状态下,一棒子能打出几十万伤害。是当前版本里武器输出的天花板,肉体流派必备近战武器。在人畜无害的外形下,藏着夜之城输出最暴力的能量。获取方式:第一次见指头哥时,在里屋沙发旁的桌子上拾取。
精准步枪【阿喀琉斯】,外形拉风,能穿墙,伤害堪比狙击步枪的一把神器,射速又比狙快的多。因为过于逆天,这把枪经历了两次被削弱,第一次砍了四分之一的弹容量,第二次砍掉了瞄准镜,并调低了伤害,即便如此,依然不容小觑,相当于中近距离的狙。更重要的是,它通用性极强,各个流派都能用(该武器关联工程里面的相关技能,不属于突击步枪/冲锋枪,不吃大多数的突击技能)。获取方法-市中心武器店,需要刷减充能时间50%的词条。
1.6版本新出的武器里,最实用的一把当属【线香LX】,唯一的技术冲锋枪,可以穿墙扫射障碍物后面的敌人,虽然是紫 {MOD}武器,但技术武器打出来的是真实伤害,实际伤害是很高的。由于当前版本V太脆了,躲在墙后射击就成了最安全的方式。枪械流派它可代替【阿喀琉斯】和【类星体】,成为打最终关卡非常非常实用的枪。获取方法-神宫寺服装店购买。需要刷减充能时间50%的词条,对于线香LX来说很好刷,因为目前只有这一个词条。完美属性如下图示:50%充能时间,2孔,带暴击率,不带暴击伤害。(由于词条分配的原因,同时带了暴击率和暴击伤害后,充能时间会变长导致无法秒充能)
七、前期开荒打法这部分或许是大家最为关心的,这游戏难就难在前期,前期太难熬了,敌人打不动,自己挨两下就暴毙。这里给大家提供一个前期可以平滑过度的方法。
由于动能武器的强势,前期只要拿到下面这两把武器,就可以一路顺风顺水,一直用到毕业。分别是反应流派的【诗篇】,和肉体流派的【防御者】,图纸都在有组织的罪犯窝点,头目掉落。位置分别在如图示。
但一开始我们是打不过的,先清理一下普通的犯罪事件升升级,级别很低的时候我们就猫过去朝人多的地方丢几个手雷,即使炸不死也全残了,随便补两枪就打完了。等有能力之后,我们再来清理这两处窝点,拿到武器配方,做出武器,然后手掌部位装备【弹道协同】,工程里面点上“看见子弹反弹路径”,然后就可以开始无脑A地板了。前期很容易度过。工程里还有一个增加跳弹伤害的技能,等技术升到了就点起来。
动能武器一定要扫射地板来反弹子弹,这样比直接打人伤害高,也更准。手掌部位【弹道协同处理器】在歌舞伎区下方埃仑街义体医生处购买。
有一点值得后期需要注意,歼灭和反应里的枪械伤害机制是反过来的。突击步枪、冲锋枪、狙击步枪需要站立不动,才有增伤,也就是蹲点打(突击技能:静极思动)。而喷子和机枪则是需要跑起来打,跑的越快伤害越高,我测试过全速奔跑的伤害,是静止射击的伤害的两倍(歼灭技能:运动射击)
武器记得要时刻跟人同步等级,因为诗篇和防御者都有图纸,我们可以升级几次就卖掉重做,以节省材料。到20多级之后诗篇就可以升级紫 {MOD}品质了,防御者由于没有紫 {MOD}配方,我们需要去到沃森区小唐人街西南码头的一个赛博精神病那里刷紫 {MOD}机枪,任务名叫“跟大哥们混的资格”,或者直接买传说防御者,升级几次就卖掉再买一把。
还有一点,就是突击步枪/冲锋枪/手枪可以装枪口制退器,枪口会增加很多伤害,还能扩大反弹范围,尽可能早地装上。序章出来之后,可以收到威尔逊清仓甩卖的消息,之后他的枪械铺里就进新货了,开始刷新枪口配件,人物等级越高,能刷到的枪口品质就越高,最高史诗级。另外还有传说枪口,在地图上或者任务里随机捡,这个比较看脸,我就没有刷到。
刀剑流前期,需要在沃森区北部义体医生点购买斯安威斯坦1型,解封后第一时间去海伍德美泉区下方海滨附近,找赛博精神病,在建筑物下面的海滩上,有个尸体身上有紫 {MOD}斯安威斯坦3型,boss和对话记录芯片都先别动它,只摸斯安威斯坦。武器的话序章用送的黑独角兽就可以,在沃森区解封之后,去地图右下角的恶土近战武器店,购买蓝 {MOD}弯刀图纸,这把刀前期伤害爆表,基本上重击一刀一个,比武士刀输出还高,也不触发处决动画。中期用任务里给的[屠夫的切肉刀]过度,等技能点的差不多了,后期再换武士刀。
黑客前期,如果不用bug偷渡的办法,也可以在沃森区北部刷蓝 {MOD}芯片,如图示位置,我们找到自动售卖机。流程如下:先F接入,只破解最后一行就可以,破解完成后等几秒,对售卖机使用入侵协议,但是不要点数字,入侵协议进去之后直接退出,会发现又可以F接入了,我们重复以上流程,一会就能刷齐一套蓝 {MOD}芯片,不仅可以获得芯片,还能获得大量材料。(做完新手任务就可以去刷了)
车辆:这个游戏摩托车普遍比汽车好开,但我们前期跑任务没有一辆好车怎么行,初始的车特别难开,而且序章结束后会被撞坏。这里介绍一辆我们前期可以免费获得的摩托车-【以津真天】,如图示传送点“全食品工厂”,按照图里标记的路线拐进去,有一个车库,打开密码门即可获得这辆摩托车。这是后来的隐藏任务“情比金坚”的奖励,密码是情人节数字0214。该任务可做可不做,不影响任务进度,但是车还是要拿的。车轮灯条很拉风,
八、刷钱bug游戏和现实一样,有钱就可以为所欲为,在夜之城混没有dollar是万万不行的。之前的刷钱bug均已经被修复,而1.6版本又新出炉了一个复制bug,就是我们在交易可堆叠商品的时候,按住F不动,可以卖两次,或者买两次。我们就利用这个bug刷钱。举例操作如视频所示:
赛博朋克2077-1.6版本快速刷钱https://www.zhihu.com/video/1557001709356015617文字说明:先找药店购买5个生命值增强件(买5个是为了方便倒卖的时候凑整,钱不够就先买2个),然后我们找一个存货点,点击生命值增强件售卖,出现数量弹窗的时候就不要动鼠标了,接下来的操作只能用键盘完成。按“E”把数量最大化,然后按“←”减少1个,此时按住F不动,敲回车键卖掉,然后bug出现,售卖弹窗会再次弹出,还能再卖一次,这次按“E”把数量最大化,敲回车全卖掉。这样我们就卖掉了9个。用同样的复制方法买回来,按住F不动,先减1个买一次,然后全部拉满再买一次,变成17个,再卖,再买,数量会呈现指数级增长。
直到贩卖机里数量变成129的时候,我们回购时候就不要再复制了,因为来回一捣腾就是复制4倍,售卖机就买不起了,毕竟我们赚的是商家的这2w刀,当它的购买能力不足时,我们买到的货就砸在手里了。正常方法一次性回购129个,然后用复制方法卖掉,最后回购5个作为下一次的本钱。这样我们一分钟就赚了1.9w刀。再跳转24小时,继续刷就可以了。
我们也可以复制一些药出来备用,这个方法可以复制一切的可堆叠物,倾力治、手雷、组件……只要是非传说品质就行。最好身上常备几个生命值增强件,平时可以常吃,加很多血量上限,再就是我们每买一次东西后,都用生命值增强件把花出去的钱都再刷回来,顺带讹他一波钱。
九、容易错过的东西游戏里有很多容易踩到的坑,并且做完任务后就无法挽回,这里按任务时间顺序依次列出来,给大家避雷。
9.1,不同出身的影响。不同出身的开局剧情不同,分别以不同的方式与杰克相遇,而在完成初始的过场任务之后,剧情上便不再有差异。在对话内容里,公司狗在与上流人士打交道时表现比较硬气(你们那一套我全懂,别想忽悠我),街头小子则是与下流人士打交道时表现比较硬气(我知道你的小秘密,要不要我告诉一下你老大),流浪者身份在帕南支线里有较多的对话选择(同是天涯沦落人),但这些对话对剧情均不造成影响。序章过后,不同的身份都有一份专属支线和专属奖励。
公司狗专属支线——“战猪”,遭到前同事的欺骗,将其击败后获得不朽技术手枪“幽影”,强度一般,收藏用。
流浪者专属支线——“失而复得”,在某个废弃的垃圾场触发,花费100刀即获得开局时的红 {MOD}汽车,性能一般,手感还不错,收藏用。此外,流浪者在“拿货”任务见杰克时,如果有6点技术,对话时可以让杰克更换ARCH的排气管,后续获得“杰克调校过的ARCH”,四管喷气,声浪好听,是游戏里启动速度最快的摩托,市区内飙车首选(此摩托车错过后不可补救)。(全速最快的是和歌子出售的草薙)
街头小子专属支线——“有钱大家赚”,可以获得山寨版武士乐队衣服,还可以在海伍德丽景区额外捡到一件传说内搭,属性与平常的橙装相同,外观嘛,在幻化功能出现之后,就不重要了。另外,在之前版本里,街头小子开局拥有沃森区之外的“野狼”传送点,可以在序章传送出来,此功能目前已经被“修复”,无法传送出来了。
三种身份对游戏体验影响不大,相对来说,流浪者身份获得的“杰克调校过的ARCH”就是最大的福利了。
9.2、主线任务-拿货(不朽手枪、不朽钝器、传说喷子)。最复杂的任务,选择非常多并且互相穿插,不同的选择也涉及到后续四把武器的取舍,分别是不朽手枪-混乱、不朽左轮-大木大木、不朽钝器-藤津伪器、传说技术霰弹枪-萨达拉。
故事背景:军用科技的内鬼吉尔克里斯特与女高管斯托特办公室内斗,内鬼串通了漩涡帮,泄露运货信息,让漩涡帮劫了斯托特的货(小平头也在其中),内鬼想借此机会把斯托特整下马,但被斯托特提前发现,遭到绑架。
另一条线是漩涡帮内斗,原本漩涡帮在处理黑货时,德克斯付钱买了小平头,但在准备拿货的关头,二把手罗伊斯绑架了原老大布雷克,罗伊斯上位了,他想趁机敲诈一笔,让前来拿货的V再付一次钱。如果你联系了斯托特,她会给你带毒的芯片,她想让漩涡帮尝尝与军用科技作对的后果。
到这里,剧情人物关系基本明了,两个“叛徒”分别是以下犯上的罗伊斯,和为了内斗不择手段的吉尔克里斯特,而这两个叛徒又在互相勾结,都与斯托特敌对。根据后面的结局可以推断出:只要你联系了斯托特,漩涡帮就会仇视你,隐藏武器店将不会出现。而斯托特的存活条件是罗伊斯必须挂掉,只要罗伊斯不死,本着互惠共利的原则,罗伊斯会把内鬼救走,内鬼后面干掉斯托特,将其毒打后双脚灌满混凝土沉入海底,这个彩蛋可以找的到,网上能看这个视频。(图片有点小恐怖,就不放了);如果罗伊斯死了,内鬼吉尔克里斯特会被斯托特除掉,扒光衣服,曝尸大街。(这办公室政治内斗到了你死我活的地步)
说回游戏本身,这里拿武器的逻辑线非常复杂,为方便大家记忆,我做成了表格,如下图示:
注意,【藤津伪器】和【萨达拉,大木大木】是互斥的,也就是说,如果要拿藤津伪器,就必须放弃萨达拉和大木大木。从游戏强度角度,个人建议,不联系军用科技,自掏腰包购买小平头,这样后期可以获得大木大木和萨达拉,放弃掉另外两把。因为藤津伪器并不是最强的钝器,手枪混乱也只是一把普普通通的不朽手枪,二者都有更好的武器来代替。而大木大木和萨达拉则是在各自武器类别里伤害最高的存在。如果是为了娱乐,那就用带毒的芯片付款吧,一切为了藤津伪器。(此系列物品选择后均不可补救)
9.3,主线任务-偷货(不朽武士刀、蜥蜴蛋、不朽手枪)。荒坂赖宣床头有不朽动能手枪【金刚】,从荒坂卧室逃跑时,别忘了去楼顶拿不朽武士刀【觉】。另外在房间大电视屏幕的正对面,景观盆栽的一块木头下面,可以拿到【蜥蜴蛋】,忘记截图了,根据描述很容易找到。黑梦任务见过竹村后即可孵化,放在公寓沙发背后的桌子上,孵化90天蜥蜴就出生了,还偶尔会和猫猫一起睡在懒人沙发上。(武士刀和蜥蜴蛋的获取,后续可补救)
另外,在杰克挂了之后,如果选择将遗体送到老维那里,他的遗体就会被抢走,支线任务“再见杰克”不会被触发,同时也无法收集到杰克的不朽手枪【金 {MOD}狠婆娘】(错过后不可补救),不过在结尾处进神谕的时候,能在天台上看到杰克。
9.4,主线任务-高级动物(不朽武士刀)。前往“云顶”搜寻艾芙琳帕克的信息时候,二楼VIP区与后台之间有个屋子里有不朽武士刀【鸡尾酒棒】,好像还有一把橙 {MOD}武器,潜行的话容易错过,建议进到二楼之后直接开干,舔图搜刮每一寸地皮。(后续可补救)
9.5,主线任务-垃圾场(义体医生、不朽钝器)。朱迪支线任务救艾芙琳帕克,面对指头哥的时候,最好不要出拳打他,否则将失去这个义体商店(通过一些人物对话和其他地方的信息线索,我们可以得知指头哥是一个很好的人,这里只是小仙女朱迪在发脾气)。指头哥出售斯安威斯坦【千替4型】,玩刀剑无限时缓的话,千替4属于必装义体。另外在第一次见指头哥时,诊所里面的房间里沙发上可拾取不朽钝器【水腹蛇】(划重点,刀剑流千万不要打医生,肉体流别疏漏了最强的钝器,后面再来的时候这个门会关闭,义体医生与钝器错过后均不可补救)。
9.6,主线任务-303号房(救竹村)。在祭典结束后,我们到303号和竹村汇合,此时重锤会带着安保小队来抢华子,我们逃离的时候,可以返回3楼去救竹村。之前的游戏版本有提示,当前版本只能自己摸索了。(错过后不可补救)
9.7,支线任务-飞翔鸟(不朽飞刀)。帕南支线任务,在蝎子挂了之后,可以找米契接“飞翔鸟”任务,做完后得到不朽小刀-【毒刺】,很强的一把飞刀,玩刀剑流的不要错过。一定要在“公路之歌”之前做完,“公路之歌”完成后,流浪者会搬家,该任务会消失。(错过后不可补救)
9.8,支线任务-猎杀(不朽棍棒)。和瑞弗去农场救他外甥的时候,任务提示“想办法进入谷仓”,在谷仓旁边的控制室里,二楼有个开关可以打开隔板的门,里面桌子上拾取【小叮当】。(错过后不可补救,门会被NCPD封死)
9.9,委托任务-职业风险(肝帝专属,可获取橙 {MOD}新武器)。沃森区委托任务,我们救一个藏在集装箱里的人,楼上有位受伤的姑娘,大厅里有一个女性赛博精神病,击败后随机掉落全部枪械类武器,品质随机紫 {MOD}和橙 {MOD}。当前1.6版本新出的非不朽武器,正常渠道只有紫 {MOD}品质,而这里可以刷到橙 {MOD}品质的新武器。
9.10,结局选择。终章见了华子之后,返回天台上和强尼对话时我们需要抉择几种不同的结局,打电话向华子求助,达成恶魔结局;打电话向帕南求助,并且把身体交给V,达成星星结局;打电话向罗格求助,并且把身体交给V,达成太阳结局;任意方式攻打荒坂塔,把身体交给强尼,达成节制结局。
除了上面四种,这里还有两个分支,如果和强尼关系搞好了,在天台选择的时候,等待5分钟不作任何选择,即可出现新的对话,触发隐藏结局——独闯荒坂塔,当然这里只是攻打方式不同,不用牺牲队友,最终根据身体控制者的不同选择,达成太阳结局或者节制结局。另外一个结局就是死亡,天台自杀或者在隐藏结局的时候死在荒坂塔里。五种不同结局,片尾的朋友留言也都不一样。(具体细节就不剧透了,这里主要是隐藏结局的开启条件,千万不能选错,选错后不可补救)
隐藏结局触发的关键在于前置任务【插管】,任务的最后来到强尼墓地时,有3条关键性对话,分别选择“你已经搞砸了”、“你想要什么?”、“好吧,别扯什么第二次机会,这是你最后的机会”,其他对话都可随便选。记得提前存档,如果没有出现上述三条对话内容,说明选错了,重新读档即可。我们可以通过面板的状态来判断是否选对了。
人物控制面板的中上方有3个图标及其进度,第一个表示主线进度,第二个表示和强尼的灵魂融合程度(即好感度),第三个表示芯片对V的意识的侵蚀程度。我们重点关注的是第二个,墓地对话之前,进度是30%,如果选对了,对话结束后这里会变成40%,就激活隐藏结局了。
9.11,人物技能里面的坑。枪械类专长中,减少装弹速度的技能都有一个严重的bug,它是以牺牲武器的面板伤害为代价的,如果我们点到加快30%的装弹速度,那么武器伤害就会同步衰减30%!装弹速度会以增加射速的方式加到面板上,看起来总dps没有发生变化,而实际上,我用秒表多次测试后发现,打完一梭子用的时间是一模一样的,也就是说,真实的射速并没有增加,但武器伤害确实变低了。这是一个算法bug,也可能是有意为之,它根据单类武器最大dps不变,来计算单位时间内子弹出膛数和单颗子弹的伤害,这也导致了前面说的三弹属性失去了意义。当前版本里,增加射速等价于降低装填时间,二者都会削弱武器伤害,这类技能包含歼灭里面的“迫不及待”、突击里面的“行云流水”和“空仓挂机”、手枪里面的“驾轻就熟”,加点需慎重。
9.12,委托任务的坑。有些委托任务让悄悄完成,不要被坑了,因为这样会错过很多箱子。我们做任务前先存档,突突突莽一遍,仔细搜刮一下屋里的值钱物品,尤其是是橙装,我们记住位置,然后再读档,潜行过来拿,不值钱的东西就无所谓了。还有一点就是委托任务的场景一般只有在任务期间才开放,任务结束后很多门就打不开了,切记,在出门前,把好东西都洗劫一空。另外就是在任务里,对于有名字的、可以对话的人,能不杀就尽量不杀,有些人在后来会送我们东西或者支线任务。
9.13,支线任务的坑。杰克葬礼之后,我们再进入野狼酒吧时,会强制触发支线任务“外遇”,不管接不接都触发,24小时之内不完成就会直接失败。
沃森区北部救和尚的任务也是限制24小时内完成。不过那个不会强制触发。
9.14,关于橙 {MOD}插件制作规范。相信很多人和我当初一样,到处找橙 {MOD}插件配方,其实这些插件是随着人物制作等级自动提升的,(是制作等级,不是技术等级),就算当初我们捡到的是白 {MOD}配方、蓝 {MOD}配方,只要制作等级够了18级,就会自动转成橙 {MOD}。当制作等级不够的时候,怎么捡配方,刷商店,也都不是橙 {MOD}。包括龟甲、强势威能、斯安威斯坦散热槽,都是如此。
十、小技巧10.1,公寓活动增加的各种buff。睡觉会加提高技能升级经验的buff,淋浴增加生命恢复buff(要多冲一会才有),喝咖啡增加耐力最大值和耐力恢复速度,持续时间都是一小时。如果钱够的话,建议出序章后直接购买谷地区房源,回家一趟可以叠上三种buff。
10.2,快速消除通缉。被通缉的时候,跑到任意一家店里,都可以立即解除被通缉状态。如果不小心被通缉了,迅速打开地图找附近的店铺,还有,如果后期无聊想刷NCPD,可以找某家商店附近刷几波,感觉打不过了就躲进去。
10.3,物品栏快捷操作。长按Alt可以调出物品轮盘,选定某一项后,可以按Q或者E来切换物品。
10.4,低等级可以用到的满级武器。1.6版本有个bug可以使用,有几种不朽武器,它们的等级不受人物等级限制,而是受品质限制,蓝 {MOD}最高30级,紫 {MOD}最高40级,橙 {MOD}最高50级,也就是说,我们20多级的时候如果将其升到了传说品质,就可以直升50级,这些武器是:【守望】【大天使】【真探】【马洛里安3516】【尽忠丸】。
10.5,四季宝处理。留着四季宝就一直有个任务未完成,归还四季宝,武器墙就少一把武器,强迫症患者表示很难受。我们可以用打开物品栏的方法,复制一把四季宝,就是在归还任务时,选择我要留着你,这时候四季宝的叹号会被消除,归还任务按F交出小宝的时候,同时按下F和I键,打开物品栏,然后按X将四季宝丢弃。这样我们归还了一把,还能再捡到另一把,用来上墙。四季宝最好后期去拿,因为太弱了,前期打不死人,任务很难完成。后期满级再去捡,我们人物属性高了,小宝也能打的很快。
10.6,摩托车操作方法。骑在车上短按Ctrl即可开启车轮灯,长按Ctrl鸣笛,按Alt开启车头灯,再按Alt切换近光和远光模式。ps1:车辆召唤——长按V呼出全部车辆,短按V可直接召唤最近使用过的车辆。ps2:边缘行者的bgm和“钵钵鸡”都在体温电台。
10.7,斯安威斯坦无法触发的bug。时缓失效有两种情况,一种是硬失效,永不消逝任务里从巫毒帮进赛博空间,出来之后,有概率出现斯安威斯坦失效的bug,血条后面奔跑的小人图标不会消失,斯安威斯坦cd不冷却,存档读档也没用,这时候我们打开背包,喝口酒缓一缓就可以了。另一种是软失效,平时经常触发,其他义体和斯安威斯坦同时进入冷却期的时候,捡了东西就会出现时缓失效,这个较容易解决,打开背包随便丢一个东西,再捡起来就好了。
10.8,前期偷渡出沃森。这个方法还没有被修复,大家赶紧用,估计下个版本就没了。
1.6版本前期偷渡出沃森区https://www.zhihu.com/video/1561069871684919296停车场3楼的门第一次去的时候有一层很像栅栏的白 {MOD}屏障,但是这个门是假的,直接穿过去就行。说到前期偷渡能做什么?用处可大了。可以提前去河谷区拿【零五】狙击步枪(前期那里没人,这把枪只要有猩猩手臂就能正常用了,不需要20肉体),黑客流派可以提前去七层地狱酒吧刷橙 {MOD}芯片,肉体流派可以提前去指头哥那里拿【水腹蛇】(需要7肉体开门),还可以去科罗纳多农场的居民区里刷各种配方,尤其是龟甲配方啊,这个地方全是白 {MOD}材料箱,两条建筑区,三条街,这个区域里搜仔细点,只要运气不是太差都能刷出来。我8个存档里有7个是这里出的龟甲配方。
另外还有一个地方较大概率出,就是帕南支线“冲出风暴”营救索尔的时候,在夜游鬼营地的地下室很多箱子,也能开出龟甲配方。(如果战斗力足够,那个地方也可以提前过去)
需要注意的是,如果前期偷渡出去,地图上有叹号的东西不要捡,这些都是后来的任务道具,包括四季宝在内,如果提前捡了,后面任务就完不成了。
写在最后
攻略部分先写这么多,其他的想到了再来补充吧。谈谈赛博朋克2077这款游戏,2020年游戏刚上线的时候,遭受了铺天盖地的骂声,玩家们当初期望有多高,后来就有多失望,bug满天飞,内存优化差、弱智的AI、尴尬的剧情……被同时代发布于早一年的《荒野大镖客2》几乎全方位吊打,尽管如此,在两款游戏都分别深入地玩了几百个小时之后,个人还是更倾心于赛博朋克2077。也许是夜之城跟自己的环境太像了,同样地被困在这里,同样地做着公司的狗,同样地看不到希望,却还同样地在使劲挣扎着,也同样地孤独着……但这个世界上,谁又不是孤独的呢?
走在日本街的路上,我踩着二段跳,看着脚下运动进度又涨了75,一边抱怨着传送点怎么特么这么远,运动怎么特么这么难刷,看着来来往往的人群,所有人都和我没有关系,除了一句骂骂咧咧的“你都不看路吗”。我打开电话本,看了几个无足轻重的消息,也都不想回,一如微信里习惯不回消息的我。这种孤独,就像当初第一次打到太阳结局时,在屏幕前发呆了几个小时的自己,是的,我看见了那个赛博疯子拥有了所有,但失去了所有的人,那种透入骨髓的阴冷,让我在后来很长的一段时间里,都没敢再碰一次太阳结局。游戏,真的是第九艺术,可艺术总是与悲剧相伴相生,这个世界总是如此充满矛盾。后来啊,听人家说星星结局很温暖,我就草草地打通了星星结局,抱着帕南和朱迪离开了夜之城。
两年后,随着游戏版本的更新,我抱着期望又回来了,bug确实少多了,但怎么说呢……正如开头所言的那样,游戏还是那个游戏,自己也还是那个自己,除了打工费多了一丢丢,跟两年前的自己没什么区别,就像这款游戏一样无可救药,就像V的结局一样,任你百般折腾,始终逃不出命运的五指山。萨特曾经说每一刻都是自我的重生,我几乎信以为真,可是我们又改变了什么,人真的能重生么。几乎每个人都在后悔,几乎每一次的自我审视都带来懊恼与自责,我们无数次地做着那个白日梦——如果生命再来一次,再来一次,我还会不会是现在的我,可能是的,就像被困在夜之城的V,我也被困死在这样的一个赛博空间里,明知不该如此,却依然我行我素。哎……他妈的,我又怎么好意思去评价V?至少,V尝试过了。
也许生命是无意义的,无意义的就会遗忘,多年以后我也许会忘了竹村,忘了强尼,忘了大卫,但我应该会记得游戏里一个无名小卒说过的一句话:“无名小卒,还是名扬天下?”如果用一句话证明我玩过赛博朋克2077,我觉得这这句话道出了游戏世界观的核心。整个夜之城似乎和传奇绑定了,每个人都想出人头地,也如同现实中的世界,似乎V的身边都是这样的人,最牛比的义体医生,最厉害的超梦编辑,最有正义感的警察,最强佣兵组织的老大,脑子里还有一个已经是传奇的摇滚小子,而我什么都没有。也许我们生来就不是能够安装斯安威斯坦的那一类人,但关键在于,敢不敢承认,或者,敢不敢否认。此时此刻,乃至多年以后,你的热血会不会变凉?你会不会,把自己看成是自己的传奇?
最强流派打法参考以下链接:赛博朋克2077最强流派-机枪黑客流打法。
附:主线任务全流程图。方便大家查阅整体游戏进度,和某些关卡的前置任务。我梳理了一下主线任务流程和复杂一些的支线任务,制成了这张图,一次性支线就没有写进去了。
本来没有准备写这么多字的,后来又修修补补就来到了接近2w字,感谢耐心看到这里的朋友,也感谢贴吧老兄coolicer1、常仁,无上神无敌,一起对游戏玩法的交流,鄙人900+小时的游戏时长,呕血原创攻略,码字不易,请大家多多字词啦!如有雷同,必是抄袭,欢迎举报,如需转载,请联系作者并注明链接。
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