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导读:每当我们谈论区块链对游戏的价值时,往往都会提到游戏道具的真正所有权以及让玩家能够在市场自由交易,从传统游戏的世界里,谈到这两点,暗黑破坏神III总是绕不过去的一道弯。暗黑III作为暴雪的老牌IP吸引了无数暴雪粉丝,它新增的拍卖行机制以简单粗暴的方式中心化的实现了物品的所有权以及自由交易,但玩家完全不买账。而且交易行生命周期之短、用户风评之差,劝退了不少暗黑死忠粉。本质上,如果游戏经济设计和游...